Re: [閒聊] 咒術迴戰 164 情報 關於領域
其實前面板友們已經解釋很清楚了,但今天看完原文後想再分享討論一點細節:
首先簡單歸類一下兩種領域:
˙古代領域:古代術師常用且普遍性高、必中。 所以虎杖驚訝日車是現代人卻用古代領域˙現代領域:現代術師追求的最高技術、必中必殺。 五條真人等大家熟悉的領域屬於此類
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這話最讓人困惑的應該就是必中與必殺的定義了
個人看法是直接切分成 古代/現代 比較好理解
˙天元對於古代領域裡「必中」的說明是:
「讓自己的術式(規則)對領域中的對象強制產生作用」
其中「術式」兩字不是原本的讀音,而是標上「規則」的日文假名
所以古代領域的必中術式很可能都是規則型的
加上有必須說明規則的束縛,所以門檻低
˙虎杖對於現代領域裡「必殺」的解釋是:
「日車的領域沒有必殺效果,所以不用擔心物理傷害」
因此必殺的意思是以術式造成傷害這點比較沒爭議
現代領域追求的「必中必殺」也就比較直觀
我就是規則,直接用必定命中的術式打爆你
有意見就開領域對拚
但也就沒什麼人會
簡單來說
古代領域:強制開始遊戲
現代領域:直接攻擊玩家
以上為個人淺見,或許有些腦補成分
不知道大家有什麼看法
還請不吝指教
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我以為ACG通常都古代的比較猛
原來是黑暗遊戲的概念
那為什麼古代領域會在現代沒落?必中就夠好用了不是嗎?
我比較想知道天元突然跟他們講這個幹嘛,未來天元是不是
就擔任解說角,他們沒待多久天元到底還說了什麼
套規則不一定能成功攻擊對手啊
那也要看必中和必殺分別對使用者的價值吧!必殺不一定
ACG中開規則效果結果被反過來利用的例子太多了 XD
好練成吧
只有提到說現代術師過分追求必殺,實際沒落原因不明
是可以腦補因為結界內很多古代術師所以要先講啦
必殺多更多限定的規則吧,容易成為初見殺
但我也覺得是因為要有人幫忙講解XD
簡單來說就是指向技被練的概念成大絕
簡單來說就是指向技被練成大絕的概念
那你想想問題是如果招本來就殺傷性怎樣開古代領域不會
成傷?!漏湖?!真人?!最後前提全都會變成古代法術本身都
也有可能是單純的版本變遷,像是咒靈的皮越來越硬了
無必殺等級威力的領域形同沒開,那這樣幹嘛浪費力氣開?
要規則型不然哪來不損傷。結論..別再替芥補了,看過潮
就好..
必中就夠好用了 像七海的必中會怎樣
因為開領域太耗力吧 如果不是超有效的術式 開了不划算
看起來是攻擊性的差別?必中領域只強制對方守規則,必
殺領域是一定要對方死?追求必殺可能表示術師們的暴戾
之氣增加(?)或者是古代咒術更精良,只需要強制對方守規
則就能殺
現代領域就是要開來殺人的 古代領域只是上個負面狀態
目前應該也只能先這樣理解了
突然想到宿儺反其道而行 放棄必中注重在必殺部分
樓上我怎麼覺得剛好相反,古代領域才是開來把人打死
的吧,你看漏壺跟兩面腦癱,反而現代領域感覺才是上de
buff ,無量空處跟日車的領域都不是直接給傷害的
樓上你才看錯 純論殺傷力是現代大於古代
想想如果七海必中是砍到哪都強制七三(傻眼
古代/現代分類指的是盛行的期間,不是術師的生年
的確不知道傷害型術式能不能開古代領域,要看後續了
可能開領域消耗相對大,與其開了只有debuff,不如開了直
接弄死對面更好,因此才追求必殺
這個補丁真的很爛 我現在還不能接受
光是不用解釋直接作用這點就贏了吧
古代領域強調必中不代表一定沒傷害 這是邏輯問題
現代領域也不會一定必中必殺 不要只會二分法
這邊只是講通則 還是會有例外
現代領域都說難度高了還沒有必中必殺?再說什麼...
天元會講 是因為他們要找古代術士破解五條封印 講解一
下古代術士特性很合理吧
日車會用才怪
70
[閒聊] 咒術迴戰 164 情報我是零件防雷 -- 簡單說,談判破裂開打,日車立刻使用領域展開 "伏誅賜死"34
[閒聊] 咒術怎麼現代術師比較弱啊?如題剛剛補完漫畫 只覺得怎麼現代術師的平均實力 直接被古代受肉術師屌打 照理說時代跟咒術一直發展 應該跟科學發展一樣能屌打古代32
Re: [討論] 咒術為什麼五條悟比他祖宗強很多啊?咒術是隨年代變化的, 畢竟天元都說過去領域比現代普及了, 但原因是現代領域對必殺的要求比較低。 加上應該咒術是隨科技有變化的, 精密度應該會隨咒術師的科學認知可以調整。22
Re: [閒聊] 咒術迴戰 164 情報看完這話後古代跟現代領域展開的差異倒是蠻好懂得 必中就字面意思 必殺則是指能否直接造成傷害 像日車的術式是張開法庭 敵人是被告 日車是律師 有抗辯過程中如果庭上(領域)採納日車意見判有罪 才能沒收對方的咒力16
Re: [閒聊] 咒術迴戰 164 情報目前能用領域展開的術師 不是古代術師,就是修煉很久才終於有點結果的(像伏黑) 管你是古代還是現代版本 日車才剛得到術式就會領域展開 這會不會太開卦??15
[閒聊] 咒術迴戰 日車術式 領域看了寶島少年比較大比較爽 首先日車開領域,虎杖說我要在他"發動術式"前 然後在領域中是禁止肢體暴力的,言語暴力除外5
[咒術] 只有我看不懂伏黑領域在幹嘛嗎?我自認很努力在看最新一回連載,也很努力在看板上大大回文,什麼門啊房子飲料杯蓋 之前的古代術師開領域必中必殺(可是日車的領域還可以三審上訴很現代吧)、死滅規則我都 很努力也算可以接受 但最新一回我真的看不懂伏黑領域的解釋,有人可以解釋給我看懂嗎?我連哪裡看不懂都不 太懂了,所以簡易領域被攻破了是嗎?X
Re: [咒術] 只有我看不懂伏黑領域在幹嘛嗎?不是啊,還沒完成的領域 未完成領域不是領域,我可以理解,但他總要跟領域有關係,才 會說是未完成領域吧? 就跟白馬不是馬,不會突然說白人不是馬啊! 不然不義遊戲 赤血操術不是領域,也能叫未完成領域嗎? 所以我的疑惑就是這未完成領域跟領域有什麼關係?5
Re: [閒聊] 咒術迴戰 164 情報必中必殺的概念,自己想了一下可能是跟對施術者有利的程度的差異 這個必殺指的應該不是"殺傷",而是給予自己優勢 而必中也不是說領域中術式必定擊中對方,而是必定可以把術式的效果賦予對方 目前除了日車外的所有已知領域,一但拉入後對手基本都處於劣勢 而自身則可以在無風險無代價下戰鬥,也就是處於絕對的優勢5
Re: [閒聊] 咒術迴戰 171 情報圖 伏黑惠領域隨便畫了潦草的示意圖, 自己對於領域這部分的理解是這樣, 請把鉛筆部分看成術式能力,
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