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[討論] 開放世界遊戲要好玩什麼最重要

看板C_Chat標題[討論] 開放世界遊戲要好玩什麼最重要作者
MapleLeaf151
(首席社畜練習生)
時間推噓39 推:40 噓:1 →:26

1.支線任務豐富
設計好玩而非單調的支線任務
有時候可能會交互影響導致有不同的方向
比如依照善惡值有不同的任務難度及方向

2.NPC互動
比如對話文本豐富且會依照時間/天氣等因素變化或是下雨天會找屋簷躲、有人打架會圍觀等

3.地圖的精細度
每個建築物製作精細,不會遇到有門進不去或是進去只能在一樓不能上樓的情況

4.物件互動
比如進到廁所可以噓噓、木頭遇到火會燃燒、路邊腳踏車可以騎等等

5.歡迎補充

我個人排會是1>3>4>2
一直重複單調的任務真的會很煩
就算地圖再大也覺得沒什麼好探索的
主線破一破就收起來了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.160.78 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1636460321.A.577

saberr3311/09 20:19到處修幹

sigma327411/09 20:19滿地圖的問號

sasadog11/09 20:19要有個打牌小遊戲

Yachaos11/09 20:19做成RPG

gino071711/09 20:19要可以色色

kaj198311/09 20:21全都要

IB1SA11/09 20:21要可以色色

bobby475511/09 20:22可以跳

diabolica11/09 20:22最重要的其實是沉浸感

za91827365411/09 20:23可以安裝上述所有條件的mod

看來需要的是一個好改的遊戲

diabolica11/09 20:234很接近了

Sessyoin11/09 20:23POV色色

Rolldadice11/09 20:23...你說的minecraft哪一項有達到

Rolldadice11/09 20:23還是mc不算 = =

mc分類好像在沙盒遊戲,我也不知道算不算

zxcvbnm0031611/09 20:24決鬥

soma201611/09 20:243,不然你做成開放世界要幹嘛,其他124非開放世界也能做

3很多遊戲做不到,GTA那些大樓...

Mashiro1711/09 20:26可以色色

好多色色喔

e04su3no11/09 20:27地圖不要大而無趣,開放世界花在移動的時間太久了

mpyh1234511/09 20:28Mod

tchaikov181211/09 20:31個人是1,有趣的支線任務對塑造開放世界滿有作用的

shadowdio11/09 20:31蓋東西

tchaikov181211/09 20:32反倒我愛的fnv、天國拯救,34都不是很強

Grothendieck11/09 20:324>3>2>1

hansen502611/09 20:32你講得東西通通轉換成成本 感覺會很可怕

所以沒有一個遊戲是有做好做滿的XD

LipaCat556611/09 20:33好的主線+可以農的東西

aaaaooo11/09 20:34你的裝置跑得動

現在有雲端遊戲服務了

joe080644111/09 20:345.世界會隨著時間變化,而不是跟著事件或主角變化,不

joe080644111/09 20:34過我不知道目前有沒有遊戲能做到…

動森算嗎?只是島民都沒在做事

Mentha11/09 20:35做個葦名城讓我跑酷跟有超越人類等級的敵方NPC打鬥

pcs8080611/09 20:35BOTW的1和2其實都很弱

kaj198311/09 20:36早就有四季變換的遊戲了,錯過時間會很幹!

開放世界好像沒有四季變換,有的話蠻酷的

anumber11/09 20:38轉蛋

goddarn11/09 20:39色色mod

LipaCat556611/09 20:39四季沒什麼啊 是故事跟地圖會隨時間前進才有意思 RP

LipaCat556611/09 20:39G版文明帝國

kaj198311/09 20:44時間變化最有感的就日夜、季節,地圖、故事跟著變都需要

kaj198311/09 20:45事件才有辦法改變吧

taric88811/09 20:45移動方便啦 限制一堆真不知道幹嘛

shampoopoo11/09 20:46我覺得1234耶 我覺得有12很棒惹 34是加分 當然真的要

shampoopoo11/09 20:46好就是全都要:3

CloudVII11/09 20:461應該是最難的 一堆支線都爛大街

shonbig11/09 20:48可以殺雞被全村追殺

※ 編輯: MapleLeaf151 (27.53.160.78 臺灣), 11/09/2021 20:48:16

kaj198311/09 20:481是最難的但也是最不該被人為設計出來的

kaj198311/09 20:49https://youtu.be/I4B9Nee2Chs 最近看這部影片介紹ai

asd7020811/09 20:49好聽bgm+充滿未知可以探險 第一次玩薩曠有這種感覺

kaj198311/09 20:49裡面有提到現在有公司研發的ai可以自己說故事了

gorillasc11/09 20:51個人覺得地圖的引導最重要,曠野就是引導做得好探索起

gorillasc11/09 20:51來才有趣

kaj198311/09 20:51不用花心力去設計一堆腳本,專注在234的打磨上,這才是最

kaj198311/09 20:51終極的開放世界

ChHChen11/09 20:554是要也一組優秀的物理/化學引擎吧,跟開放世界與否無關

Wtaa11/09 21:083跟4 這才真的有在一款遊戲裡大解放的感覺

NPJ556611/09 21:18目前想的到就GTA

notlolicon11/09 21:20要ii

zycamx11/09 21:22可以跳、地圖彩蛋、支線故事

Shoukaku11/09 21:48有謎團和彩蛋和尋找其解答的豐富線索

kay0050311/09 21:582

kirito121911/09 22:25可以打牌

stardream11/09 23:29我的話是1243

kinuhata11/09 23:3734才是最不重要的 我老滾5玩好幾輪了也從來不會沒事想進

kinuhata11/09 23:38路人的房子把每一樓都踏遍 生活擬真的mod更是一個都沒裝

kinuhata11/09 23:40 反倒是城外的地圖探索跟支線任務才是真正吸引人的地方

colorlessoul11/09 23:47可以飛感覺也很棒,同樣的地圖從上面看感覺一定不一

colorlessoul11/09 23:47

hitlerx11/10 00:53要可以色色 可以用MOD色色 腳色色色

bakedgrass11/10 08:31第三人稱+可以捏人物,其他隨意

KCborz11/11 10:55想到古代的PC game 創世紀7