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Re: [閒聊] 玩競技模式追求Rank排名這件事..

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 玩競技模式追求Rank排名這件事..作者
Armour13
(鎧甲)
時間推噓 推:0 噓:0 →:2

※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言:
: 突然想到的問題,就是不少人如果退坑某某競技類遊戲
: 或是YTer作影片解釋某某遊戲人氣下降之類的,除了有的玩家用
: 外掛很掃興這個問題外,很多都會聽到什麼Rank爬分不容易
: 組隊不平衡等等的.....
: 不過其實就我個人,甚至有的連競技模式都沒怎麼碰過,都在玩
: 休閒模式(每個遊戲名字不同,大概就類似的模式)
: 因為如果有要認真爬分的,我玩的也不好,不想影響分到的隊友
: 也不想玩的壓力很大,就單純享受遊戲....
: 所以有點好奇大家爬分的時候覺得有趣嗎??

很有趣阿

BLUE LOCK在打U-20前說明的FLOW其實就跟這很像

https://i.imgur.com/7PxTxXx.jpg


競技系統好的地方在於能夠測量你的實力然後把你放到適合的區間
打輸就檢討自己哪裡做不好下次修正,
當你實力提升打敗跟你同級的隊友到新的階段的時候,
就能得到喜悅跟快樂


休閒的配對大多區間比較大,而且對手跟隊友不見得會認真打
不是被虐就是虐人,很容易進入無聊的領域


所以我建議你還是可以嘗試看看競技模式,
能夠得到成長的喜悅

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vsepr5511/09 23:47不過說真的積分遊戲有時候爬上去也不是變強

vsepr5511/09 23:47只是花的時間變多了,當然這也是遊戲公司的小手段==