[閒聊] 玩競技模式追求Rank排名這件事..
突然想到的問題,就是不少人如果退坑某某競技類遊戲
或是YTer作影片解釋某某遊戲人氣下降之類的,除了有的玩家用
外掛很掃興這個問題外,很多都會聽到什麼Rank爬分不容易
組隊不平衡等等的.....
不過其實就我個人,甚至有的連競技模式都沒怎麼碰過,都在玩
休閒模式(每個遊戲名字不同,大概就類似的模式)
因為如果有要認真爬分的,我玩的也不好,不想影響分到的隊友
也不想玩的壓力很大,就單純享受遊戲....
所以有點好奇大家爬分的時候覺得有趣嗎??
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問廢話嗎?不有趣幹嘛爬==
不會 年紀大了還要打競技太累人 隊友嘴臭更賭爛
有趣阿
被雷到不爽就不玩
戳人更有趣啊
有rank 絕對不打normal
我在apex金牌場過得很開心,在一般場都被打爛
我之前玩splatoon 2拼4x 是真的玩到很不爽 可是又同
時覺得還蠻好玩ㄉ 最後拼到很開心
主要還是只看MMR系統以及社群的嘴砲程度
爬分只玩個人戰的,組隊遊戲不玩 rank
都只打休閒模式,rank太累了
只是下班發洩用
我爬rank不追求排名,只是希望程度不會落差很大;像世
紀帝國2 不會拉豬vs會偷豬的玩根本兩個世界,不管輸了
贏了都不好玩
像apex不少人嫌的競技場我反而打的很開心XD
我連pvp都不想打更不用說rank
爛就不有趣 強就有趣
很有趣啊 不論遇到外掛的話 有時候會像進入zone一樣的狀態
每一步都在自己掌握下瘋狂連勝的時候非常愉快
噗呦方塊爬梯純粹靠自己成長,沒捷徑,很難
合作類型的rank很累 老了玩不動
很有趣啊 個人競技的話 團隊競技還是算了 一堆死媽仔
贏了不一定快樂,但輸了很不爽
會贏所以有趣 輸了就下場再努力
有些人玩遊戲喜歡追求地獄難度啊,有目標在那當然要
往最高邁進
我都把rank當一般打 不要給自己太多壓力
至少對手隊友強度落差不用太靠賽
強的話隨便打隨便贏就就很快樂啊
爆
[暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂奶媽難當《鬥陣特攻 2》競技模式疑因輔助玩家過少,導致配對系統大亂 《鬥陣特攻 2》以免費形式上線創下佳績,但競技模式體驗並未獲得好評,本意強調隊伍 搭配合作,但當玩家實力配對問題導致團隊意識不對稱,就會間接影響到整體遊戲體驗, 不論是輸出、坦克或輔助玩家都受影響,目前競技配對在歐美社群論壇因此產生不少討論爆
[閒聊] 有玩了不會得失心太重的競技遊戲嗎?雖然這樣問很奇怪 畢竟得失心輕重還是要靠自己的心態 舉凡以前曾經玩過的競技類遊戲 LOL這類MOBA、卡牌遊戲、MMORPG裡的PVP模式、射擊遊戲 甚至還有像黑魂這種玩到一半還會被其他玩家入侵64
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......話說推文有沒有實際看過影片說啥 不是批評推文 只是單純好奇 真的有人把影片看完了嗎 因為有點臭長 我也只是隨便看兩下 影片主要的想法就是 現在的WOW跟休閒玩家脫勾 而休閒玩家幾乎佔WOW玩家的全部49
[閒聊] 甚麼時候開始不排斥休閒.簡單模式了又是一個人漸漸變老的話題 艦隊收藏從甲提變成鹹魚提督,就是連鹹魚都不想當了, 連躺平都不要直接退坑 過去大學生沒錢有時間,再難再硬核的遊戲, 只要好玩都甘願花上大把時間去通關,24
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂到底為什麼是有趣的遊戲跟競技化會是不等於? 還有為什麼要一堆玩家說要自由佇列,廢除強制選角 以前我打鬥陣一代,沒有強制角色就會造成141,060這種奇葩陣容 到最後303大家都玩303,有比較好嗎 然後我認為一代會光速過氣不是因為甚麼競技化,只是大家根本不知道怎麼站位怎麼打遊戲23
[閒聊] 遊戲王MD不像爐石分天梯休閒的影響我記得以前玩爐石我都是在休閒模式玩 很少會去爬天梯 一個是不在意勝負的或是不喜歡競爭爬分可以去休閒 但是遊戲王master duel只有天梯 就是全部玩家都進來比6
Re: [閒聊] 一般對戰 競技模式開了一般競技模式 台服真的有人在玩嗎? 從S5開始 我每次單排這個模式都超過15分鐘 完全排不到人 五排的話我沒試過2
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎我有用過 玩csgo的時候用過加速外掛 玩魔獸三國開過圖 但我發現一點也不好玩,就算我贏了比賽也很無聊 所以我才會去想那為什麼有些人那麼愛開掛2
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂雖然跟真的玩很久的比起來不多 不過我玩TF2應該也有幾百小時了 在休閒場分數幾乎都可以排在前三 但去打競技模式就會被打爛XDD 然後這陣子玩了一陣子的OW2
爆
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