Re: [閒聊] 為什麼東方手遊不像FGO那麼成功?
不論原作跟手機遊戲性 就以要入坑手遊的難易度來說
FGO:
完全重新開始的故事(迦勒底)
新出的腳色是什麼性格什麼故事都是全新的演出 最多就是翻翻Wiki補充史實資料
老屁股跟新人擁有的知識在這款遊戲的差距不會很大 最多一些分支作品(例如空境)對
舊角比較多認識
有一定程度的舊角(FSN/AP/Z...)可以吸引看過相關作品的人加入
FGO自己就是一個基礎世界 這個世界觀讓上述這些人加進來不會很奇怪
有男有女 比較自然一點
東方:
所有腳色都是一開始原作出的 新人要入坑什麼都看不懂 老屁股跟新人的知識落差太大
要回去找原作發現STG很硬 補二創資料又很複雜
因為二創設定的關係很多人入坑的東方世界觀會不太一樣 又東方世界觀是由原作的一個個異變組成的 很多二創都是用這些設定當基底創作的 新人沒這些基底很難理解
另一個強項是音樂及相關二創 這點在手遊上沒優勢
幾乎都女角 新人如果都不認識沒必要特別選這款挑老婆 很多婆都有十年以上的擁護者了東方粉絲什麼二創都吃 二創遊戲也很多 真的是不差這幾款
老問題啦 帶新人很麻煩 沒什麼必要為了那一大堆背景知識來入東方坑
FGO別的不說 要入坑專心玩就好了 舊作基本可以不用管
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推
我對東方的認識就 愛麗絲被催眠 靈夢援交 不知是否有點
→
偏頗
→
樓上你性癖曝露了
推
至少我可以肯定本子少看點
→
滿有道理的 ==
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Re: [手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?分享一下我有在玩的三款手遊的遊戲性 公主連結: 開服一開始很有遊戲性,哪怕不凹三星過關,都要點爆誰的頭,或者是改變隊伍讓後衛不會被那個丟石頭的猴子丟死 或者是讓可可蘿鹹魚突刺的時候,故意開UB讓可可蘿坦在前面幫坦 但是隨著角色等級、星星越來越高,裝備RANK越來越好,更別說後來像姆咪、克姊等公主角相繼出來,以及各種六星開花15
[閒聊] 東方音遊為啥做不下去?如題 東方音遊"東方彈幕神樂"即將關服 目前YT頻道也在進行最後一次直播 一年前我曾經在開服兩個月後寫下一篇心得 #1XK7hW37 (C_Chat)5
Fw: [閒聊] 東方Project系列中的壞女人們作者: opic (opic) 看板: Touhou 標題: [閒聊] 東方Project系列中的壞女人們 時間: Wed Jan 26 22:37:39 2022 這部視頻的靈感,是在某次逛2CH的時候,看到有人在討論東方的惡役,以此為靈感所作2
Re: [閒聊] 男性向女性向的差別(恕刪,字太多占比太大,文章有限制。Orz) 關於二創規範,這個隨意抓一個遊戲的二創條款來對照,剛好是官方自己翻譯的版本。 畢竟之前我玩過的手機遊戲的幾乎都是日文,可能不好對照。 像是FGO之類的也都有相關二創條款,可以去找找看。
爆
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