Re: [問題] 在日本動漫裡槍是不是很爛
※ 引述《LedZepp (吉米佩吉)》之銘言:
: 七龍珠的農夫剛遇到拉蒂滋
: 要對他開槍
: 結果被形容成 戰鬥力只有五的渣渣
這完全是把槍的威力抬高了。
戰鬥不到3萬的貝吉達可以把地球轟爛,
一個拿槍的農夫竟然能有5的戰鬥力,
這槍的威力恐怕足以一槍打爆一座山峰。
: 另外JOJO第三部承太郎第一集的白金之星
: 也是隨便就接下子彈
: 但是刀劍好像就被捧得很高
: 特南克斯的劍直接把佛利沙劈成兩半
然後比不上悟空的拳頭。
七龍珠裡被抬高的是拳腳和氣。
: 鬼滅之刃進巨刀直接各種砍頭
: 為什麼日本動漫界感覺刻意在貶低槍
有一些格鬥系漫畫的讀者想要拳拳到肉,
拳拳到肉不一定死人,
槍槍到肉....長篇漫畫只能畫一集了。
格鬥系以外,UC剛彈的槍有被貶低嗎?
: 特別崇尚刀劍?
:
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.0.112 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.0.112 臺灣), 11/13/2021 22:35:47
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.0.112 臺灣), 11/13/2021 22:36:03
推
槍槍到肉...XD
推
UC的光束步槍很猛的 戰艦被打一發就爆
這樣好像有點太強 ? 等於說戰艦一進入光束步槍的射程就完蛋。
推
龜仙人好像120而已 就可以打爆月球了 5已經不得了了
推
有些光束步槍設定上出力超高的
→
最噁心的就獨角獸鋼彈的麥格農,普通MS擦到就爆
聽起來和ZZ手上的槍差不多 ?
→
月球的24分之一。這槍一發滅國吧
只好假設不同篇章會更改設定...
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.0.112 臺灣), 11/13/2021 23:40:34推
戰鬥力說不定是取log後的結果,底數放2來看,5和120就
→
差很多了沒錯
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首Po七龍珠的農夫剛遇到拉蒂滋 要對他開槍 結果被形容成 戰鬥力只有五的渣渣 另外JOJO第三部承太郎第一集的白金之星 也是隨便就接下子彈7
: 近戰很容易做得很熱血。 槍戰如果你能做得很熱血了話,就會變成主流。 通常來說槍戰很難做得很熱血 不要說日本動漫了3
換個說法 如果有拿槍的角色還做的很熱血很強的話 就可以顯現與其他作品的不同之處 本人覺得槍就是要越大把越帥 越長越好 最好射擊時還有那種大砲威力的3
理由有很多。一是槍沒甚麼好演的。雖然槍鬥也是能演得很帥。二是力量體系如果不想 過於大範圍演出就會各種內斂。幾公尺內絕對毀滅比一拳打爆整條街多的是。三是不想 讓作品重點模糊。尤其是戰鬥作品。除非有特殊設定,不然如果槍械更好用那還幹嘛用 超能力。然後23是互相影響的。尤其是日本作品。攻擊破壞範圍小一直都是主流。那自 然會影響槍械的表現。所以與其說槍械被弱化還不如說是作者不想超能力太強又不捨得1
: 這問題我很久以前就想吐草了 最明顯的就是海賊王的橡膠果實設定 說 橡膠怕斬擊但不怕槍彈 連砲彈都不怕 我就好奇了
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