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Re: [問題] 在日本動漫裡槍是不是很爛

看板C_Chat標題Re: [問題] 在日本動漫裡槍是不是很爛作者
v9896678
(四大皆空)
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理由有很多。一是槍沒甚麼好演的。雖然槍鬥也是能演得很帥。二是力量體系如果不想
過於大範圍演出就會各種內斂。幾公尺內絕對毀滅比一拳打爆整條街多的是。三是不想
讓作品重點模糊。尤其是戰鬥作品。除非有特殊設定,不然如果槍械更好用那還幹嘛用
超能力。然後23是互相影響的。尤其是日本作品。攻擊破壞範圍小一直都是主流。那自
然會影響槍械的表現。所以與其說槍械被弱化還不如說是作者不想超能力太強又不捨得
提升表現力的問題

而且槍械的設計理念就是一種固定傷害武器。而冷兵器則是基於個體力量的東西
所以遇上超能力當然是各種神奇。槍械的話還要特別不斷升級火力或是直接科技變成
科幻。那也就沒有了一定要用槍械的理由

真的要演槍械有威力但是又不想要角色被打死。美漫挺多的。各種強化或超能力卻都
沒辦法擋下子彈。所以出現的就是人人風暴兵。需要時才會中個幾發。要死時一發下去

那種場面真的不怎麼好看。各種暴風兵互射到看作者要誰死誰就會中槍。角色技術含量
也只有射得不準到射得很準和百發百中。然後以上也是全看作者心情

又不是在演小李飛刀誰要看角色在那邊我這槍很準

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※ PTT 留言評論
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tw1511/13 14:26槍鬥老實說都還是要加入持槍者的部分移動或者肉搏

tw1511/13 14:26不然還是沒啥看點

v989667811/13 14:26沒錯。超能力成分越低那槍戰越難好看。因為真的沒什麼好

v989667811/13 14:26演的

tw1511/13 14:28以很常有的持槍美劇電影跟現實美國警察辦案yt錄影

tw1511/13 14:29一比就會發現前面要用爆幹多畫面跟鏡頭語言和劇情懸咦

tw1511/13 14:29才有一點點辦法排解掉定點射擊%%%結束的無聊

tw1511/13 14:30動畫漫畫早期西部風情的 也是都要一堆翻滾或速射

tw1511/13 14:30加上對方誇張表情等等才能掩蓋掉 但做到這種程度是不是

tw1511/13 14:30拿槍其實就變得不是很必要惹

tw1511/13 14:31主要還是賣情節 不然槍現代人都是當個打中會死人的符號

tw1511/13 14:32而在日本這種有超能力的作品裡則是拿來彰顯該作品的能力

tw1511/13 14:32>>>>>>現代槍砲的鋪陳 可悲

whale1211/13 15:09攻殼 ?

xbearboy11/13 22:40想想john wick改成動畫會變怎樣