[閒聊] UC鋼彈的MS光刀戰時不怕撞機嗎?
(我記得以前是叫做光束軍刀。)
總之,UC世紀的MS應該算是比較脆的,
如果我沒記錯,盾牌甚至鋼彈的拳頭都可以打爆MS的頭。
太空中沒有空氣阻力,重力也很微弱,所以能飛得更快。
所以我(似乎)曾經聽說一小塊碎漆差點把國際太空站的玻璃打破。
那麼,當MS彼此纏鬥(dogfight),甚至拿出光束軍刀彼此逼近時,
這些機動戰士,都不怕出現撞機的意外嗎 ?
X3: Reunion這款遊戲,受限於顯示卡和CPU的性能,
以及視距內纏鬥的浪漫,太空戰機和戰艦大部分都不快,
但是我開著不到0.5倍音速的太空戰機和其他太空戰機纏鬥時,
都有相撞的風險。MS之間的高機動纏鬥....
順便一問,聯邦軍和吉翁軍多次大戰,必然產生無數的太空碎片。
這些堅硬而高速的太空垃圾,是怎麼處理的 ?
--
撞機的都死掉ㄌ啊
還有鋼彈系列有種職業叫宇宙回收商 就是去戰場撿垃圾的
傑特的老本行就是在幹這個的
不是啊,他們頂多能撿一些大塊的, 那些直徑在100cm, 50cm甚至10cm以下的怎麼辦 ? 速度就是威力,差不多10cm直徑的太空碎片就可以擊毀人造衛星或太空船了。
接近戰時相對速度不大吧 至於怎麼沒撞到戰場上的碎片...
飛得慢就會變成光束槍的活靶,MS機動戰應該不允許慢慢飛吧?
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.6.186 臺灣), 02/12/2022 22:36:56先考慮光劍到底是什麼鬼,為啥能有反作用力吧
光劍就是,男人的浪漫,男人心中那個小男孩的浪漫。
我記得uc 設定好像有那個光束刀的科技原理,等大神說
明
不怕,雙方加速到極近距離時光劍就會自動撞在一起然
後抵銷掉所有動能
這樣說起來,MS的握力和關節強度......俠客行,完成了。
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.6.186 臺灣), 02/12/2022 22:41:23光劍就是用力場拘束起來的米粒阿
看小說敘述的MS宇宙戰都是幾百公里外就在開槍了
米粒能散佈得那麼廣嗎 ?
那是浪漫 不然只能想成戰艦之類的玩意在設計外裝甲的時
候就有考慮到可以抵抗動能小的垃圾
核融合爐爆炸帶來的動能應該不會小。
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.6.186 臺灣), 02/12/2022 22:44:33不然爆炸碎片速度幾乎不減少 飛個幾百公里撿頭能看膩
人造衛星的秒速約7公里,100公里大概飛個14秒吧。
推進器加速到時速三百瞬間歸零也能保全駕駛員意識存
在完全無傷,每台車的保險桿都應該要換成光劍才對
時速300公里小case,低軌道人造衛星的時速約2萬8000公里..... 難怪不再區分超級系和真實系。
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.6.186 臺灣), 02/12/2022 23:11:16命運鋼彈就撞機了
好像是講GM系列機體的解說書有提到,格鬥行為很容易壞lol
爆
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[21春] Vivy 13 人造衛星會這樣嗎嗨多摩 13話從開始到Vivy自創曲後段 我都很滿意, 但是看到衛星掉落那段直接出戲... 為什麼最後那顆來不及阻止的衛星19
Re: [閒聊] 帥度滿點卻不實用的科技鋼彈主要是強在他的裝甲跟可以把 船艦打爆的光束炮、光束劍, 另外MS還有一個優點是他的機動性能, 特別是在無重力的宇宙戰特別顯著, 在魯姆會戰憑藉米諾夫斯基粒子讓雷達失效,11
Re: [閒聊] 帥度滿點卻不實用的科技別傻了 光束炮可以裝在飛機外型的一樣可以 不夠確實在太空中沒必要符合空氣力學 光束軍刀就是近戰浪漫的產物 太空中隨便距離都遠到不可能打近戰好嗎9
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Re: [閒聊] 鋼彈是不是該來個跨星系的戰爭了跨星系的戰艦對戰 阿不就這個 : 主角機還能搭載個超光速移動的功能
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