[閒聊] 艾爾登法環測試版評價如何?
如題
網路測試昨天結束了,這次測試版沒抽到序號,只能看實況。
看媒體先行感覺boss都蠻簡單的,沒什麼難度的樣子。
那麼玩完測試版感覺如何,做成開放世界如何,會期待正式版嗎?
--
boss難易度看你選什麼角色開局 和用不用法術
沒序號還寄問卷給我 滿意度都填不滿意
問了就是沒有
這測試版都比其他一些遊戲的完整版還豐富了吧
看起來有魔法很方便
純近戰開局->原汁原味魂難度 用召喚骨灰->簡單模式
超簡單的啊ㄏ,用雲的心得不就是這樣而已
萬代給低價了 可以買
骨灰+魔法->開掛 大概是這樣
只能用雲的 操
不同地方問回答不一樣 某些地方會講被宇宙神遊屌打
哪裡我不能說
我也是沒序號還收到問券,全部怒亂填
10/10
普普通通的作品,半調子的開放世界,打到骨折或上XGP才
考慮玩
你日廠不是只會玩盜版嗎?
英高的遊戲在怎麼樣也不太可能爆死 反正現在有興趣的遊戲
也不多 出了還是會買來玩
笑死,他們寄信道歉了
我看別人玩也都覺得很簡單
驚艷感沒血源或隻狼那樣強烈就是了
不少戰灰都很強,另外防禦反擊也很有效,
還多了跳可以躲攻擊
不是只有魔法強
普通,不過還是會買
這道歉感覺可憐兮兮的 還是原諒ㄅ:3
地城王都不難,但大樹守衛、飛龍、惡兆近戰打挺難的
測試版區域花了七小時打完全部王 感想是還玩不夠
然後確實就是黑魂進化版 實質精神續作
看一些直播用魔法還有防禦好像真的蠻強的 感覺近戰是
給喜歡原味魂的人 不然那幾個boss我覺得近戰一定很苦
笑死 soma講屁話被抓到
純近戰被打爆,換戰灰輝劍加狗,變成對面被當靶打
魔法用起來 直接變簡單模式
正式版會被修掉吧
麻煩ac出一下這年代應該會大爆死
他們不想讓戰技 魔法那麼無用,感覺很像1+2
近戰還有盾反可以玩
超不滿意 竟然沒讓我玩==
近戰打王根本不簡單,很刺激。我看有的實況主影片覺得盾
反好像很輕鬆,自己玩才發現被打成狗
糞作 因為我根本沒抽到
馬戰的手感作得不錯,大劍可以拖在地上邊騎邊掃人,很爽
不nerf 法術就變法術靈魂了==
也不是說要完全平衡,但是未免差太多
馬戰滿有意思的 面對同樣騎馬的敵人ex大樹守衛
要蓄力算準時間在交鋒瞬間出手打中 還要閃攻擊滿有趣
畢竟要是沒閃好被他撈中一下就要去了
評價如何不清楚,反正我預購了
某ID玩盜版遊戲喔? 唉
小boss很平易主線的話看你要難還是簡單職業很重要
英高沒上過xgp的甭想了
法術強度我覺得合理,但那五個貴族坦真的猴子都會玩
雖然還是預購了ps4數位豪華版了,既然問卷能亂寄,說不定
測試的序號也有亂寄的。
玩盜版的雞雞巴巴講一堆 真臭
看完實況的感想是2月底還好久
近戰直接變地獄難度
魔法真的滿OP的
龍會從山上跌下來摔死 神作
大概可以濃縮成三點 1.魂4 2.神作 3.玩不夠
魯蛋 打完巨人 直接拿到屠龍寶劍
老外是 法術唱很爽
英高:削弱法術 讓你們被打成狗 嘻嘻
我雲的感覺法術威力比之前的作品強,但以前法術第一輪和
第二輪練起來本來就比較輕鬆
要到多週目法術抗性太扯才下去
笑死 盜版大師出沒
那種人還是滾回去玩手遊適合
黑魂本來就法術 咒術破主線像外掛啊 看起來我也會買
還行 雖有缺陷但還是不減購買欲望
那些超強法術在正式版可能放在後期吧
整體就黑魂+血源金杯地城的感覺
我第一輪一定用近戰啦,就是要享受BOSS的各種攻擊阿
一定神的好嘛
就黑魂4,歷代最簡單,招小怪出來在旁邊放法術,王就死
了
以前找npc還要活體之類的限制,這代只要拿到道具有法力
就行
我BOSS都近戰對決,難度還是在。
法術比較強我覺得沒什麼問題,給手殘的玩家救濟,一
般玩家偶爾也可以卑鄙一下
槓 2樓超靠北的啦XDDD
喜歡黑魂的大概都會喜歡吧 不喜歡的就 嗯
近戰你只要會盾反一樣沒有難度..用骨灰後完全沒難度。
用骨灰真的變很簡單 不用的話就黑魂4
法術超強,本篇應該會放後面一點
近戰也有太強的東西啊 那把馬車大劍我覺得正式版不
會這麼早撿到
我是覺得有點偷懶,根本就黑魂2
獸爪跟鬼一樣 對面被抓的很可憐
如果難度和實況一樣,會吸引我這種以前不敢玩魂類的玩家
哭啊 好可憐
71
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[討論] 艾爾登法環測試版搶先試玩一堆媒體都先玩到了,一些實況主也在直播,簡單講就是黑暗靈魂的進化版 聽說內容一堆,10小時都不一定能全部探索玩 --31
[閒聊] 艾爾登法環有必要弄成開放世界嗎?如題 今天開始網路測試,重點是這次主打的開放世界 3小時下來,這開放世界真的空曠 因為可以交流的npc也沒多少,感覺比其他開放世界更空了。 測試版所謂的地牢感覺比較敷衍,很簡陋,沒什麼趣味性32
[閒聊] 法環製作人保證有高難度非強制Boss戰《艾爾登法環》製作人:保證有高難度非強制 Boss 戰 FromSoftware 表示,他們想要為《艾爾登法環》提供更平衡的難度,此前網絡測試版中 部分元素過於困難,正式版將會加以調整。 但遊戲中依然會有高難 Boss,其中一些甚至 在整個「系列」中都能排在前列。10
[閒聊] 從艾爾登法環測試版來看,這開放世界如何如題 在兩個禮拜艾爾登法環就要發售了,FS社的第一款開放世界遊戲,很多人都很期待。 那麼玩過測試版的覺得這開放世界如何,有到育碧的程度嗎?是在那之上或之下。畢竟像 這種沒有問號點來引導的開放世界不常見。 --7
[閒聊] 艾爾登法環測試版技能好像太強了把黑魂三玩一個段落後找了幾個網路測試的影片看了一下 獸爪還有另一個看起來會自己鎖定飛出去的魔法劍看起來有夠無腦 不過這兩個好像不是法術是戰灰? 感覺正式版都會被砍 估計不能當個卑鄙魔法師無腦打到底 --2X
[閒聊] 艾爾登法環是不是被看破手腳了昨天媒體跟實況主都放出週五測試版的內容,發現畫面真夠爛的,材質活像ps3時代的東 西,唯一自豪的難度也沒有了,開頭連小兵也給你當boss,血量不到200,來亂的是不是 ,後面的boss用魔法射個幾下就死了,主線boss惡兆更是站在原地用盾反就能打死,而 且盾反變得有夠簡單。 另外中文翻譯根本也是來亂的,Stormveil翻史東薇爾城。
爆
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