[閒聊] 法環製作人保證有高難度非強制Boss戰
《艾爾登法環》製作人:保證有高難度非強制 Boss 戰
FromSoftware 表示,他們想要為《艾爾登法環》提供更平衡的難度,此前網絡測試版中部分元素過於困難,正式版將會加以調整。 但遊戲中依然會有高難 Boss,其中一些甚至在整個「系列」中都能排在前列。
在接受 Gamer Braces 採訪時,《艾爾登法環》製作人北尾泰大介紹了一些正式版的細節。 他在採訪中談到了難度平衡,並表示網絡測試版中的 Boss 噩兆馬爾基特「太難」。
不過《艾爾登法環》依然會有大量非強制 Boss 來考驗玩家技術,其中一些會非常困難。
北尾泰大表示:「隱藏的非強制 Boss 方面,有一些是專為尋求挑戰的玩家準備的。如果你有這個喜好,可以尋找隱藏在世界中的高難挑戰。」
在《魂》系列裡,高難度的非強制 Boss 已經成了一個傳統。 《血源詛咒》裡考驗槍反的烈士洛格力斯就是一個好例子,而 DLC 裡的 Boss 還會更恐怖,比如「老獵人」DLC
有好幾個難度在 FromSoftware 第一梯隊的 Boss。
由於《艾爾登法環》是開放世界,也是FromSoftware 有史以來規模最大的遊戲,想來里面會有更多隱藏 Boss。 宮崎英高最近在接受采訪時稱,他認為「這次會有比較多玩家能夠打通(《艾爾登法環》)」,或許就是因為最大的挑戰不在主線吧。
北尾泰大在接受 IGN 中國採訪時也談到了遊戲難度,他表示 FromSoftware「從來沒有想過製作非常硬核的遊戲,讓只有部分喜歡這種硬核動作遊戲的玩家可以享受。」
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可以逃課
各位觀眾 四張ace! 我是說 四條血條
難的都藏起來了
再14年就可以玩了
月光大劍那種應該都藏在隱藏boss吧
修女她 又站起來了
這次是就算腰斬也要爬起來嗎
你不要再說了 QQ
血源已經有腰斬還能動的了
隱藏BOSS給唯一限定的變形武器 要刷不刷隨你~
為了讓手殘玩家能通關而這樣設計嗎?英高你好溫柔
愛死修女了 帥到靠北
麥勾共啊…..
我4到5輪 就是拿修女全套通關的
修女她...又飄過來啦
不要再說了...
這個遊戲叫法環嗎 不是叫艾爾登嗎
腰斬還能動的有啊 游泳教練勞倫斯
不強制 但真結局關鍵道具在他那對吧
我期待能看到會出現P4的王,玩家的臉一定很精采www
想要完美結局嗎?想逃?
還有斷頭能動的呢
我就問你敢不敢今晚出! ==
隱藏boss打了才有隱藏結局 大家看著辦
4條血也有了 屑一郎+劍聖一心
幹 英高直接下來嘲諷 笑死 難的不在主線XD
一心四條血其實也沒比較多
如果每條都跟義父一樣長就打到中風了==
這次會有幾條血?
打贏有沒有超帥的武器
FromSoftware「從來沒有想過製作非常硬核的遊戲 ????
打不過也躲得了
要說魂系硬核嗎... 好像也沒有那麼硬就是了
這個非常硬核的標準是什麼
以遊戲史來看FS的遊戲根本稱不上硬,普通而已
只要是能靠等級壓過去的遊戲都不是問題
可以再難一點
難的都是玩家的自我限制啊 一等破關之類的
連holo那個大奶團長都能過魂了,黑魂難度根本沒那麼高
英高系列本來就不是最難的那邊
能跑酷,農,外鄉打法
喔喔...不然是非常簡單嗎.....
不是 我打完還是不會用槍反啊幹
我只知道很多玩這類連第一集王都打不過退坑的
只是不玩的不會特別宣傳而已
看成就獎盃就知道有通關至少一次的都只有20%左右
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