Re: [閒聊] 艾爾登法環測試版評價如何?
※ 引述《hinske (淺尾)》之銘言
: 如題
: 網路測試昨天結束了,這次測試版沒抽到序號,只能看實況。
: 看媒體先行感覺boss都蠻簡單的,沒什麼難度的樣子。
: 那麼玩完測試版感覺如何,做成開放世界如何,會期待正式版嗎?
改成開放世界就只是超低配版的原神仿作而已,美術畫面全面慘輸,地圖也空的要死,
只能跳不能爬,地牢也是爛的要死,剩3個月,看能不能再延期補救一下吧。
https://i.imgur.com/Mb7dCMR.jpg
--
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噓
好爛的餌www
噓
這餌你已經用過四次了 換一個吧
噓
id
噓
笑死
噓
心理健康很重要
噓
夏夕夏景 笑死
噓
封你為環黑大將軍
→
笑死 原神廚可以回家了
噓
難吃印
噓
宇宙神遊
噓
ID
噓
好
噓
ID
噓
一直戳真的不太厚道
推
原神 yyds
→
看到soma講這話直接笑出來
推
soma以為魂玩家戳得動? 他們只會叫你git gud啦 動
→
作僵硬? 玩家模組過時? 開放世界太空? 回收敵人
→
模組? git gud git gud git gud git gud git gud
→
git gud git gud git gud 嘻嘻
噓
soma笑死,你不就是最愛戳的那人
噓
好啦好啦 爛遊戲 開心沒?
→
四篇一樣的餌
噓
海灘男孩
→
哈哈 是喔
噓
我就假裝上鉤意思一下
噓
閱
噓
好啦 幫噓
→
對 你說的都對
噓
幹 跟上一篇合起來看成乳環 害我期待了一下
噓
可憐哪
噓
是喔。
噓
不好意思 來晚了
噓
咬?
31
[閒聊] 艾爾登法環有必要弄成開放世界嗎?如題 今天開始網路測試,重點是這次主打的開放世界 3小時下來,這開放世界真的空曠 因為可以交流的npc也沒多少,感覺比其他開放世界更空了。 測試版所謂的地牢感覺比較敷衍,很簡陋,沒什麼趣味性31
[問題] 為什麼艾爾登法環不能選難度????如題 我朋友跟我推薦玩艾爾登法環 他說它的開放世界自由度 還有探索樂趣可以媲美原神 像我這麼熱愛原神的人 一定也會愛上艾爾登法環 可是我玩了一晚上 找不到可以選擇難度的地方耶?20
[情報] Elden Ring 測試版地圖或許只有全部的13%Elden Ring fan estimates we've seen just 13% of the map so far By Hirun Cryer published about 13 hours ago - 冰山一角 《艾爾登法環》測試版地圖或只有全部的13%1X
[討論]艾爾登法環意外跟原神很像?妾身 剛好看完直播 發現艾爾登法環 開放世界 職業 能力 都意外跟原神很像 是我的錯覺嗎10
[閒聊] 從艾爾登法環測試版來看,這開放世界如何如題 在兩個禮拜艾爾登法環就要發售了,FS社的第一款開放世界遊戲,很多人都很期待。 那麼玩過測試版的覺得這開放世界如何,有到育碧的程度嗎?是在那之上或之下。畢竟像 這種沒有問號點來引導的開放世界不常見。 --2X
[閒聊] 艾爾登法環期待度怎麼那麼高?艾爾登法環的影片已經是這家公司最高觀看次數了,雖然還是比不上原神。 從上圖來看,畫面跟惡魂重製比,明顯惡魂重製是次世代水準,艾爾登法環只是能看而4X
[閒聊] 艾爾登法環是不是不值60鎂在推特上面看到的,從影片中能看到艾爾登法環偷懶到不行,一堆動作都沿用黑魂3,畫 面沒進步就算了,第一次做開放世界不代表能偷懶成這樣吧,這樣看來艾爾登法環是不是3X
[閒聊] 艾爾登法環手感跟設計輸原神太多了今天3小時的測試,戰鬥手感僵硬,重點是延遲高的要死,動作都慢半拍,跳躍手感跟動 作都很爛。 然後素材一堆重複利用,搭配這過時的戰鬥系統,拜託,都要2022了。 大地圖完全沒意義又無聊,基本上就是逼你去找地牢迷宮,地牢結構又短,之前的箱庭 地圖設計體驗在這裡支離破碎。2X
[閒聊] 艾爾登法環的開放世界是不是最偷懶那種就目前的情報來看,不用花心力設計城鎮,支線任務也不用設計,就在一張空曠的大地圖 裡面塞些怪物,更何況美術風格也沒比其他家強,最基本的開放世界也要像ubi那樣吧, 認真來看,艾爾登法環這開放世界是不是屬於最偷懶的那種。 --
爆
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