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Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊

看板C_Chat標題Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊作者
tomer
(卯月影)
時間推噓 5 推:6 噓:1 →:9

是你先射箭後畫靶
過度去脈絡了

2000年左右的韓國遊戲品質也沒好到哪裡去
半吊子日系畫風、平衡亂七八糟、劇情不知所云
像是RO、當初重力社也沒有想到會紅
引擎寫出來還半賣半送了好幾套出去
並不是你所謂的「台灣人終究會認識到的國外優秀遊戲」

當時台廠也即將推出被譽為台版網路創世紀的萬王之王
智冠銷售奇蹟的金庸群俠傳online
但就是台灣人最擅長的內鬥
開發團隊內部出問題或者和金主沒談好
導致開發延宕
原本晚點推出沒什麼
就像沒疫情高端開發慢點也沒差
橘子代理天堂完全是鑽了空子佔了市場
當市占率全被韓國貨搶走以後
台廠遊戲即使品質沒有差到哪去、也是賠一屁股作收
除了引清兵入關的劉肥外也只有兩邊押寶的王胖活了下來

台灣只有做代理才能活命的結論就是這樣定調的

※ 引述《ZMittermeyer (ZM)》之銘言:
: 你講的那些都是過度重視細節無視本質
: 比如你說:「我們之中出了叛徒,橘子引清兵入關 代理天堂」
: 這聽起來好像把責任歸咎於單一事件,其實不然
: 在抽象邏輯上,
: 「只要世界上有任何一個地方聚集了高能量,它就會開始往外輸出尻人」
: 所以沒有橘子引清兵入關,也一定會有芭樂,香蕉,榴蓮
: 如果引進的不是韓國遊戲,韓國沒有起來,也會有日本遊戲,美國遊戲,南極遊戲
: 進來尻台灣市場
: 所以這種細節問題與單一事件是完全不需要特別討論,也不需要注重的
: 真正的本質問題,就是在先天地形上,台灣就注定是一個市場狹小的地方
: 而90年代的軟體業盛世,只是「夾縫中的奇蹟」,「根本就不是歷史的常態」
: 那是出於幾個轉瞬即逝的巧合,當時資訊封閉,台灣玩家沒見識
: 由於文化隔閡沒看過外國遊戲
: 當資訊科技一天比一天發達,台灣的牆壁其實就注定一天天在倒塌,國外的巨人
: 一定會進來踩台灣
: 真正的問題是台灣太多人沈迷於「奇蹟」了
: 然後把「奇蹟」當成「本該有的實力與常態」
: 這本質上就是沒有自知之明
: 另外你下半部說的,「台灣到處都是產品人才」,「台灣不會沒有專案負責人人才」
: 我只能說哈哈呵呵,那可能是你把標準估太低了,我們在討論的該是有國際投射能力
: 在世界穩定存在才算個player吧
: 台灣遊戲業搞不起來的原理
: 和台灣國片台劇永遠搞不起來的原理是一樣的
: ※ 引述《tomer (卯月影)》之銘言:
: : 嗯…
: : 只是想帶大家回憶
: : 曾經有條世界線是台灣國產遊戲很有搞頭
: : 全世界八成的個人電腦由台灣代工生產
: : 全世界最懂x86軟硬體的人才都聚集在台灣
: : 台灣錢淹腳目 軟體遊戲公司一家接一家開
: : 唯一的大敵是大補帖是盜版商
: : 吃掉了大部分的利潤
: : 只要政府肯立法解決盜版問題
: : 國產遊戲肯定超日趕美迎來春天
: : 隨著網際網路的發明
: : 線上遊戲架構徹底封殺了盜版商的出路
: : 除了私服苟延殘喘外
: : 正版軟體的未來一片光明
: : 世界線的毀滅是、我們之中出了叛徒
: : 橘子引清兵入關 代理天堂
: : 成為韓國人在台灣遊戲市場攻城掠地的急先鋒
: : 豐厚的利潤讓台廠拚了命研發賺到的一點點蠅頭小利黯然失色
: : 台灣內需市場小、研發遊戲沒搞頭的「研究結果」逐漸在大老闆們心裡扎根
: : 從此台灣ACG消費者的血汗錢 都成了日韓創作者茁壯的養分
: : 台廠倒的倒 去中國的去中國 轉型博弈的轉型
: : 好吧故事講完了
: : 你講的一堆能力比較是「專案負責人」要具備的
: : 台灣做產品的公司多如牛毛
: : 都是由這類人才在handle
: : 某些領域台灣在世界市佔還排前列
: : 優秀人才還怕少了
: : 他們只是不幹遊戲這行而已
: : 然後
: : 回來說米哈遊的命運為甚麼和90年代的台廠不一樣
: : 轉蛋商法加上香妹子的圈錢模式就擺在那
: : 圈錢要比單機遊戲一套一套賣要暴力的多了
: : 還沒有盜版問題
: : 這是台廠不具備的條件
: : 否則中國市場縱然大 盜版卻是更猖狂
: : 米哈遊技術再高 也圈不了多少錢
: : 天時地利人和

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KotoriCute11/17 22:49回ZM你就輸了

tomer11/17 22:51Lose !

Yanrei11/17 23:09辛苦了XD

hinajian11/17 23:28台灣人只能作XX 這種事從來只是事後諸葛 不是定調結論

hinajian11/17 23:29如果台雞雞沒技術突破 或沒擋住武肺 也會一堆人說不意外

livingbear11/18 00:05其實就代理便宜免洗的網遊比起花錢自製賺錢,劣幣逐良

livingbear11/18 00:05幣的結果

livingbear11/18 00:11台製遊戲以前也只是鑽了中文語言的市場,現在國外遊

livingbear11/18 00:11戲中文化那麼多也早就沒有競爭力了

oion1327261311/18 00:51開發速度和溝通能力本來就是實力的一環

oion1327261311/18 00:51要別人不代理遊戲進來比保護政策還無理

oion1327261311/18 00:53還晚點,為什麼台灣玩家要等台廠?

oion1327261311/18 00:54而且金庸online 明明不怎麼樣,萬王不熟

djboy11/18 15:41加油!

Malphite11/18 19:52事實是中國和東北亞在20年內都持續進步,只有台灣還在

Malphite11/18 19:52研究賭博平台