Re: [問題] 要如何維持打遊戲的熱忱?
純粹是現在的遊戲不夠好玩而已
夠好玩的遊戲
就算熬夜也會給他玩下去
很多人選遊戲都是先看評測或看YT介紹
這就變成是編輯或該YTer的喜好
而不是你自己的遊戲喜好
覺得玩遊戲都沒熱忱的
應該要學習自己去嘗試每款遊戲
而不是跟從媒體的喜好去選
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推
遊戲本來就該自己做功課挑吧
→
不然最後也只會變成堆了一堆根本不想開的在那邊
推
本來就該玩家去玩自己去嘗試,只看其他人評分推薦的又不
→
一定合自己口味
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首Po上班很累 下班很難開啟遊戲 覺得也是要消耗體力 周末常常沒做甚麼然後就過了 明明很希望可以下班和周末都好好的沉浸在一款遊戲之中 打開電腦卻覺得很累玩不下去3
以前我也以為是年紀大了 或是工作太忙了 其實只是沒有遇到對你胃口的遊戲 畢竟遊戲隨時代變化 有時候也不一定變得合你胃口 如果有電腦 抓個steam看看一些獨立製作的小品1
其實就等你真的有精神的時候 再去玩吧 久久玩一次也是有優點的 因為人的大腦其實很喜新厭舊 當刺激持續太久了
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[閒聊] 一些遊戲頻道的討論我自己滿常逛YT,看一些遊戲頻道介紹、測評遊戲, 當作自己買遊戲的參考,順便看能不能挖寶到一些好遊戲。 感覺台灣人做這一塊的並不多,分享一下幾個我比較有在關注的頻道, 順便求幾個有在分享分析(測評)或介紹獨立遊戲的好頻道,感謝。 ===38
[心得] FF7RE戰鬥深度FF7RE的故事劇本如何, 你沒玩或是雲來的要怎麼批評都隨意, 畢竟劇情就是那樣 不過要批評戰鬥系統好壞的, 最少請動腦好好玩過, 而不是看別人玩過在那邊雲玩家批判 或打個體驗版也在那邊自以為憑感官覺得爛亂評一通 很多人嘔病的地方最多就是空戰攻擊的視角差勁, 這個確實是缺點 或是閃避沒無敵時間跟一般動作遊戲反差很多的, 閃避很明顯是故意不給無敵時間的53
Re: [討論] 雲玩家會害慘遊戲業嗎?我覺得是這樣啦 一款遊戲如果出了後,玩家看別人玩,自己卻不會想要玩 那就是那款遊戲的問題,而不是實況主的問題 從小時候我們就經歷「看鄰居哥哥打遊戲」的時代 每款遊戲看上去都好好玩、好想自己玩玩看38
[閒聊] 為什麼看人家玩遊戲比較好玩如題 以前小時候很喜歡看人家玩格鬥天王97 但是自己從來沒玩過 前陣子看星街玩糖豆人感覺很好玩 去載來玩玩不超過兩個小時就沒動過了11
[購機] 10K左右玩遊戲、看影片平板1.預算範圍/考慮機種: 小米5或其他安卓平板 2.使用需求: 玩遊戲、看影片專用 遊戲玩的是哈利波特、影片看網飛、迪士尼加、YTX
[討論] 都自己玩遊戲的多嗎?一般人玩遊戲應該都是跟朋友連線吧, 像是lol跟吃雞, 或是遊戲公會這些, 好像沒聽過有人都自己玩遊戲的, 就算是單機遊戲至少也都要連線才好玩吧,
爆
Re: [閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?爆
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