[縱容] 珍鑽重製二連霸,帶動任多款長銷遊戲
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日本遊戲11/22~11/28銷售排行榜觀察:《寶可夢 珍鑽重製》二連霸,
年底效應帶動任天堂多款長銷遊戲
日本 FAMITSU 市調機關公開日本市場 2021 年 11 月 15 日至 11 月 21 日的主機遊戲銷售量調查數據,以下便為大家整理上週日本主機遊戲銷售排行榜前二十名,以及主機銷售量和整理觀察報導。
前一週發售的《寶可夢 鑽石‧珍珠》的重製版作品《寶可夢 晶燦鑽石‧明亮珍珠》在本
週繼續以 35 萬 5046 套銷售量拿下冠軍,與本傳新作《寶可夢 劍‧盾》第二週的約三
十九萬銷售量相比略低一些,但是基本上僅在誤差範圍內。正如上週所說,由於接下來一直到明年二月都不會有能與其競爭的大作發售,可預期接下來會一直保持在排行榜前端好一段時間。
至於本週推出的新作,其中最引人矚目的便是在相隔多年後重新復活的《實況野球君口袋版 R》,系列前一款作品是在 NDS 上推出的《實況野球君口袋版 14》,足足隔了十年之久。本作以 23360 套的銷售量獲得本週的第三名,雖然消化率 60 至 80% 有些讓人擔心,但本系列作過去通常都會有相對較久的壽命,期待在接下來的年底購物旺季中會有更好的表現。
https://i.imgur.com/vkCXrkn.png
本週另外一款較引人注意的新作是 PS4 版《牧場物語 重聚礦石鎮》,但很遺憾的是並沒有進入前三十名內,雖然說是晚原版兩年才推出的後期移植作品,但畢竟算是知名系列作,連兩千片都不到還是讓人覺得不太理想。除此之外,本作包含《集合啦!動物森友會》以及《瑪利歐賽車 8 豪華版》等任天堂本家的長壽作品,在本週銷售量又有更進一步的成長,特別是《集合啦!動物森友會》生涯銷售量已經來到 696 萬 8435 套,照目前走勢來看預期會在年內突破七百萬,創造出日本市場實體遊戲銷售史上前人未達的記錄。
在主機方面,雖然 NS OLED 機型的出貨量能還是明顯不足,本週僅銷售出 15976 台,但因為已經接近日本年底購物旺季,買氣外溢到出貨量充足的增電版和 Lite,讓 NS 家族在本週總計銷售出 12 萬 2573 台,依然創下超過十萬台大關的好成績。而 PS5 出貨量雖然相對上週有所成長,但雙版本總計還是僅有銷售出 8987 台,無法突破五位數,由於本週是月底週,原本 PS5 在日本市場上月底週會有較豐富的出貨,但就算如此還是只能停留在無法破萬的低水準線,令人擔心 12 月的出貨量能。
https://i.imgur.com/Tk7PjRa.png
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1.珍鑽二連霸,到明年二月前都沒有可與其競爭的大作,故可望繼續蟬聯
2.實況野球君口袋版R賣的不錯
3.集合啦!動物森友會快賣破700萬
4.遊戲銷售前10名是NS霸榜,第11名是PS4版的戰地風雲2042
5.NS OLED機型的出貨量明顯不足,僅售出1.5萬台
6.PS5出貨量有成長,但無法突破五位數
END.擔心PS5
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https://i.imgur.com/xsjcGdO.png 被繼姐嫌棄又臭又窮酸的女主
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就單純任天堂慣例年底屠版吧 沒遊戲也一樣
是不是只有寶寶能超越寶寶
縱容啦,哪次不縱容
粉絲縱容
就說了嘛 怎麼輸
真三八帝王傳有沒有機會一戰?
不 這倒是要說目前有什麼作品有能跟他爭的= =
沒其他新作 若還不能連霸才奇怪咧= =
一般新作首週都未必有十萬了(看到實況野球好像是首週
真三八帝只會比真三八差吧
二月前沒大作?你把阿爾宙斯放去哪裡
縱容這分類真的精準到哭XDD
縱
你只能縱容
全球銷量不知道出來沒
實況野球R還滿可惜的,小時候玩覺得很有趣,現在玩都覺得
內容很乾。而且以系統來講,5代的忍者攻城掠地都比1+2的
內容還要好玩多了,就連極亞久這種模式,我覺得6代工廠都
比較有趣
1/28就換阿爾宙斯了啦
爆
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