Re: [閒聊] 拳願 三個大久保圍毆黑木能贏ㄇ?
很有機會,大久保又不是夏忌手下那堆打光我都要圍毆的雜魚
一個正面對敵,一個擒抱攻下盤,一個繞死角破綻,再怎麼厲害也很難守
拿葉問舉例,廖師父挑一個可以,挑三個就被打爆
至於葉問挑十個根本套招,都很少同時攻擊,甚至有一個挨揍九個繞圈圈看戲的畫面
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推
葉師父:選單裡面有個傳統殺陣(on/off)的選項阿
推
有玩榮耀戰魂就知道,圍毆的時候等對面出招打隊友,
→
這時候出招必中,或是或是用體術打出大硬直對面必吃
→
兩招
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[閒聊] 一群高手圍毆一個主角會想到誰?請左ㄓㄨ....沒事 這裡是C洽 ACG的戰鬥通常都會刻意安排主角群1打1 或者是主角群圍毆一個魔王 又或者是最難畫的團戰對團戰28
Re: [問題] 碧血狂殺2怎麼一直在騎馬?慢慢玩很不錯啊 在忙碌的上班人生中 回家打開遊戲慢慢玩也是一種開心 以前我總喜歡快,能不走路就不走路 但近年來就沒這樣 看著交通工具在走很療癒耶 我玩看門狗2,就開著車慢慢的晃 然後無聊找黑幫殺警察22
[拳願] 大久保是不是運氣很好如題 這是大久保 拳願和煉獄的對抗賽裡面 遇到了一個本業根本就不是格鬥 只會靠天賦打架的殺手8
[問卦] 換我們派軍機出去繞大陸 可行嗎?聽說今天有52架次的中共軍機 來繞台 本肥宅想說 既然要比繞圈圈 我們也可以派軍機出去繞大陸8
Re: [閒聊] 拳願omega 144 超越者強度整個亂了 爺爺可以秒殺雜魚吳 但被愛德華打假的 雷庵打不贏雜魚吳 但可以打贏愛德華6
Re: [閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了魂應該是入門有一段陣痛期的問題吧 雲跟棄坑玩家難的印象應該就是從這裡來的 這些遊戲要建立起一套"魂邏輯"才會比較好攻略 例如躲怪用跑得比連續翻滾好 跟怪繞圈圈很實用5
[問卦] 走進一個地圖上沒有的巷子走不出來?目前所在的小巷子 google map上面並沒有顯示 不管怎麼走 怎麼繞 都是原地繞圈圈 巷子內有間大豪宅 還有一個紅色郵筒X
[閒聊] 拳願 其實吳雷庵蠻廢的吧 戰鬥力普普被3個吳黑圍毆就慘敗 而且3個吳黑還游刃有餘的 艾德華還沒用解放呢 另外2個吳黑不知道有沒有用解放 但都無傷 3個吳黑輕鬆並且無傷的把吳雷庵打成狗 結果其中1個吳黑被老爺爺秒殺 吳雷庵廢物 被3個吳黑慘虐 結果老爺爺輕鬆秒殺1個 吳雷庵這種表現 被3個太久保圍毆大概也會被大久保打成狗對ㄅ?
爆
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