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Re: [討論] 索尼推PS5 mini對抗XSS有搞頭嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 索尼推PS5 mini對抗XSS有搞頭嗎?作者
pkpkc
(小皮)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:10

※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:
: ※ 引述 《e446582284》 之銘言:
: 現在出來不及了啦
: 如果你是要解決缺貨的問題的話
: 你設計完還要做一堆測試
: 結果都跑完疫情也差不多結束了
: 更別說開發商還要特別優化
: 當初微軟出XSS理由很簡單
: 就價格問題
: 發現一堆人不理規格
: 看到PS4只會買PS4不會買Pro (台灣例外)
: 所以出個便宜版的XSS來當次世代便宜機
: Sony應該是想等到出PS5 Pro後
: 原本的PS5再當Slim賣
: 只是沒想到這世代微軟一開始就出XSS
: 然後晶片荒
: 剛好又加大了微軟刀工的優勢


以下是我個人猜測

對微軟來說,XSS晶片應該是拿XSX的餘料做出來的東西

一片晶圓能切出的晶片有限

而且晶圓是圓形,晶片是方型,刀工再怎麼精湛還是會有餘料

像XSX晶片這麼大塊,即使精算過切位可能還是會剩很多空間沒辦法作利用

所以微軟為了作晶圓最大利用設計了面積較小的XSS晶片

然後稍微調降XSX的切量,剩下的空間塞XSS晶片進去,塞好塞滿


可能原本一片晶圓可以切80片XSX晶片,但會剩10%餘料

改加作XSS後,XSX晶片切75片,剩下的空間可以切25片XSS,餘料剩2%

大概4這樣

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guolong12/23 10:25明年到台GG上班,馬上!

mod98012/23 10:26軟軟刀功了得

Tosca12/23 10:27面板也是這樣切割阿 所以85吋電視價格會飆升 餘料太多

Tosca12/23 10:28以前65吋 現在75吋切好切滿

kisweet99912/23 10:28那照道理來說, XSX 的數量應該要大於 XSS ?

tamixavier12/23 10:34我只有碰過工程驗證搭shuttle wafer欸

e44658228412/23 10:34市場反應確實銷量XSS比XSX多啊? 那那些XSX都跑去哪

e44658228412/23 10:34了?

UtsuhoReiuzi12/23 10:34還好只是你的猜測 這去豬屎屋還不黑到發亮

ray9091012/23 10:43我很好奇,既然晶圓是圓的,那為什麼晶片不跟著做圓弧

ray9091012/23 10:43的節省空間,又或者為什麼晶圓不做成方的

kisweet99912/23 10:44還好樓上這個問題沒去八卦問...

wuwuandy12/23 10:51晶圓是圓的,就算你晶片做圓弧也沒法填滿,除非每張形

wuwuandy12/23 10:51狀都不同

ricky469rick12/23 11:09晶圓作圓的是因為矽的結晶方向就是這樣

ricky469rick12/23 11:10因此拉晶柱的時候用旋轉的 所以才會是圓的

ricky469rick12/23 11:12然後晶片不作有弧度的是因為反而浪費空間

ricky469rick12/23 11:13不可能為了邊邊的面積去捨棄中間

WLR12/23 11:42如果XSX叫比較多,那只有多的拿去做xCloud伺服器的可能性了

shortoneal12/23 12:54你當魔物獵人把做裝的餘料拿來做貓裝逆