[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(32)#234驚角鹿
在聖誕老人來之前 先來隻麋鹿壓壓驚
關於驚角鹿的研究 其實也是一隻蠻令人意外的Pokemon
首先 驚角鹿作為麋鹿的形象
自然是少不了在聖誕節集數的出場
動畫中在OVA短篇中 就是載著聖誕老人翱翔在空中去送禮物
https://imgur.com/JH7NJYL.jpg
至於其他訓練家的驚角鹿嘛 也是有
但今天是平安夜就不多提了
以下就驚角鹿在VGC的面向來討論 (臺版PTCG環境的驚角鹿應該不太能在環境生存)
下面不討論動畫內容
下面不討論動畫內容
下面不討論動畫內容
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在VGC面
可以提到兩個面向
一是真的可以放入實戰隊伍的16規
二是獨一無二的招式&特性組合
關於驚角鹿的實戰價值
其實在我查資料之前 對於驚角鹿一直都認為只是否放隊伍的一員
但一查才發現驚角鹿在16規能與回歸固拉多有著很好相性
https://imgur.com/E2kur7g.jpg
在16規的環境 雖然不是到最最最常見的使用排名
但招式的搭配上能與固拉多有著很好的配合
觀看使用數據 可以發現這個配置的驚角鹿幾乎是綁定重力 催眠術 戲法空間這三招
這三個招式可以很好的契合空間固拉多的戰術
透過戲法空間逆轉速度
再加上重力抓下空中飛的PM與增加固拉多大地槍(斷崖之劍)的命中率
增加的命中率也剛好可以讓自身的催眠術變成必中(也不會被防塵鏡擋掉)
一連串打下來兼具輔助+干擾 雖然驚角鹿的耐力面確實不夠優秀
但有了威嚇的降低對面輸出 也不算是太容易馬上掛掉
真是蠻有趣的戰術
而若仔細觀察也會發現 這個招式組也剛好完全出現在耿鬼身上
所以這同一個類似的套路亦可用在與耿鬼的搭配
只不過耿鬼速度更快 耐久面更差 較不是說那麼完美搭配這樣
但這個戰術翻了翻資料 基本也只有在16規出現
其他的規則下就幾乎沒有使用率了.....
而獨一無二的招式&特性組合就是指威嚇與特性交換這個配合
Pokemon中有威嚇特性的PM很多 但同時有特性交換的PM僅只一隻
這個配合是可以有些蠻有趣的戰術搭配(強度穩定度上當然不夠)
像是速圍威嚇驚角鹿與好勝美娜斯的搭配
開場先威嚇對手降攻 再透過特性交換把威嚇給對手觸發美娜斯的好勝
或是驚角鹿配另一隻威嚇手的開場 一樣透過與隊友特性交換來讓對手馬上降四階物攻
更極端一點 再透過急速折返+逃脫按鍵的搭配 一回合內可以降對面兩隻六階物攻
直接讓對面物攻手變智障
雖然這套戰術的強度...應該還好 但能搞到人也是蠻好玩的^_^
當然除此之外 驚角鹿能玩的特別戰術是真的不少
招式組整體很多變化性 扮演 封印 找夥伴 定身法 等 都是可以玩的戰術要件
最後再來拉回驚角鹿的特性面
驚角鹿有的三個特性 威嚇 察覺 食草 在不同的隊伍組成其實都能有所發揮
不過可惜的是其中兩個都是出場觸發效果
故想玩食草特性會很輕易的被對手知道 不能起到誤導的效果
而若要綜合評價驚角鹿這隻PM
並不會說驚角鹿很強 但也不是說不能用這樣
算是一隻頗有奇襲性(?)的PM
所以驚角鹿在VGC 特別戰術很好玩XD
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科普系列第三十二篇
驚角鹿祝大家平安夜快樂!!
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西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受推文點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻 6.超過20推才有下一篇
3.不重複介紹 7.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 8.以版上的夠廢的廢文優先
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推
推
原來是厲害的輔助大師
下一隻是信使鳥了吧,許願虛吾伊德
明年就會有他的進化型態了,雖然不知道可不可以帶到劍盾
或是之後的G9來用
差點忘了還有洗翠型態 不過現在等於沒有資訊 也無從分析起
推
推
就算有數據,阿爾宙斯沒特性沒連線對戰還真的沒辦法分析
聖誕快樂
推
聖誕快樂~
我猜特性數據應該都有,頂多只是像LGPE鎖住不用而已
還以為是信使鳥或迷唇姐
有趣,原來交換特性還能這樣玩
請問你這個去看之前規則的使用率的網站叫什麼啊
https://www.pikalytics.com/
聖誕快樂
聖誕快樂,求自爆磁怪介紹
聖誕快樂 許願騎拉帝那
剩蛋節就是丟禮物 信使鳥吧
聖誕快樂,另外問個很雲的問題,請問垃圾三神倒底
是哪三隻?
是PTCG的一張牌 破壞環境影響很深
就珍鑽那三隻,阿爾宙斯、帝牙盧卡、帕路奇亞
想不到驚角鹿這麼有趣,話說三神終於要退環境了啊
謝謝
40
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爆
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