Re: [閒聊] 現實有超能力的話,戰場上會出現劍士嗎?
不會。
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人類歷史中,使用工具就是為了追求效率的行為。
也因此誕生了 擲石塊>擲矛>弓箭>槍械大砲飛彈等等,這些越來越遠的遠程攻擊…
(其實,能使用器物進行遠程攻擊這點可說就是人類,或是靈長類動物的超能力了)
而戰爭更是人類歷史中,最最需求效率的行為。
也因此軍隊才會要求階級分工必須明確,戰時資源分配必須確實…等等
你有任何超能力或新知識,必然都是依照這個理論去發展…
而效率化的最直接體現,就是將遠程武器往投射的越遠,命中越精確,殺傷力越強大去發展…
—-
現在這時代的我們會推崇近距離冷兵器,純粹只是因為這些兵器在過去漸漸被儀式化或神格化。
而近代影視作品為了要拍攝演員的表情和增加動態,往往更會選擇使用近身搏鬥,而非拍可能會搞死分鏡師的遠距槍戰…
(就連以槍戰為主體的西部片,都要發展出「決鬥」這種能用長鏡頭,好讓兩位主角分別入鏡的對決方式..)
久而久之,在這種潛移默化之下,就形成了我們現代人對近身冷兵器的浪漫想法。
但實際上,在戰爭中捨遠求近。才是真正本末倒置…
(只有某島國國軍,到現在還會把刺刀術看的比射擊技術重要…)
—-
你這個命題,倒不如說應該用
「該有怎樣的超能力,才能讓角色使用近身冷兵器的效率勝過遠程武器」
反而還比較有討論空間
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也有生物會噴射水或毒液等的
12/26 16:22 還是少數,而能像靈長類動物可以將外來物比如石塊樹枝等,用作遠程攻擊的又更是少數
※ 編輯: harrison304 (45.201.141.93 柬埔寨), 12/26/2021 16:26:07智人的肩關節根本就是投擲特化
會使用工具還不算什麼,能用遠程攻擊獵殺其他動物根本就是外掛等級的存在
※ 編輯: harrison304 (45.201.141.93 柬埔寨), 12/26/2021 16:29:44我覺得是發現敵人越早越好跟打擊敵人越快越好,才慢慢發
展成現在的模式
如果你的超能力拿冷兵器打擊敵人的速度比熱兵器快,那自
然就比較有效率
冷兵器唯一比熱兵器高效的地方只有: 製作方式較直覺、維修較簡易、較不受補給限制、看似比有彈藥限制的槍械,能使用較長 時間 (但老實說刀劍實際上了場後,刀身的消耗可一點都不下槍械啊…) 而相比起來槍械的優點:殺傷力強、攜帶方便、學習成本低、「可以遠距攻擊」、保養簡 便 (甚至就算完全不保養,子彈一上都還可以使用..反觀一不保養很快就鏽化鈍化的刀劍… ) 以現實層面講,就算我有超能力,我也是去想怎麼強化槍械的戰鬥力,而不是退去使用近 戰…. 所以我才說不如想想,哪種超能力可以讓刀劍的效率可以勝過使用槍械的…
※ 編輯: harrison304 (45.201.141.93 柬埔寨), 12/26/2021 16:46:12譬如像是瞬間移動啦、隱形啦、或是獵人裡的操作系角色啦
等等
我有這些能力我還是用槍比用刀劍有效率啊…
一般就設定熱兵器穿不了防/不能用吧
台海戰爭就是這種狀況的反例了
因為速度過快加上距離過近,很容易就進入視距內空戰
其實手上有槍又會瞬移,我一定直接開槍啊幹嘛瞬移XD
不用槍肯定是環境用不了槍,跟什麼能力沒關係好嗎www
劍士也能打遠戰啊
像戰鎚陸戰隊那種刀槍都練到100等的「劍士」, 或是轉生輕小說那種一發破空斬能斬斷幾十公尺外敵人的「劍士」嗎…? 如果是這樣也沒錯…XD
※ 編輯: harrison304 (45.201.141.93 柬埔寨), 12/26/2021 16:54:07用刺刀是為了省錢而已...也不期待戰力多少 光說子彈打完
講白就看設定。然後冷兵器到熱兵器其實就是人類捨棄以
自身為基礎的戰鬥方式。畢竟這方面人類真的沒多強
另一種就是像砲姐這種超能力本身就超越槍枝的類型,那她
拿刀頂多就是不想殺人而已
拚刺刀就知道...
原po把問題局限於槍和劍本身就很神奇。然後如果是虐菜
那答案就真的是效率好就選誰
其實ACG中直接講白了子彈對他沒用的能力有哪些啊?規則系
除外的話(像避矢加護
傷害全轉移。無傷。低質量防禦盾
不說規則挺尷尬的。因為這樣只是變成把能力輸出提升到
槍彈無效。基本大部分都可以
有的是防有辦法變高,但攻只能附加在手持武器上,離體的
無法附加
突然想到噩盡島
就追加一個能力者防槍彈的設定 就能鬥毆惹
能力者若防槍彈 但他依然可以用槍射人啊 何必衝過去近
身肉搏
簡單來說就是一個有穿防彈衣 一個沒有穿
鐵血的光束無效算不算XD
40k的解釋是敵人太多了太耐槍傷太愛衝鋒了,但是你知我知
粉絲也知一手鏈鋸劍一手爆彈的猛男集團血戰惡魔就是爽就是
帥
40k好像是刀劍砍惡魔有加成是不是
因為惡魔是幻想生物
亞空間投影受人類集體潛意識影響,所以刀劍火這些有文化背
景的很有效
像琦玉那樣我大概不會拿槍了!
沙丘那樣的設定冷兵器就有用了
不對阿,你的理論下區分的應該是射程,而非動力來源
超能力設定成接觸武器才能發揮全力,子彈射出去打到人
沒什麼傷害,拿著劍/近戰武器砍人才可以砍死人
既然有超能力,基本是有機會取代熱兵器的動力來源吧
那這樣拿刀砍人的能力要超越火藥驅動才有用刀的價值
你都有超能力了,為何還把冷兵器限制在刀劍等近距離
武器?
不過混用也是很大的可能性,只是混用到化學能又歸類
到熱兵器了
都有超能力了 熱兵器也算到冷兵器裡了
御劍術就能讓冷兵器超越熱兵器啊
御劍術拿來操控槍械只會更強
怎感覺就像是奇蹟MU正宗續作一樣呢?有劍士有魔法
想的到的什麼都有 估計只有麻瓜們會不懂吧~
3
問題一,什麼樣的超能力? M78星雲、獸神變、強殖裝甲、99萬9999匹磁場轉動、幻海玄氣、 龜派氣功、上真九霄飛仙劍經等等....... 如果有這類徹底強化自身力量到超越傳統槍砲的超能力, 確實可以不使用傳統槍械,改用(形狀上)傳統的近戰武器。3
其實這問題有點奇怪,真正達到超能力大戰的話,不管刀或槍你都不會去拿吧? 唯一會讓你去拿這兩種武器的理由就是這兩種武器超越了你的超能力,要嘛你能力太弱,要嘛你的刀其實會發出光砲 就像你叫鋼鐵人從ak-47跟武士刀選一個一樣,他大概二話不說從手掌放光砲 當然也有像鬼滅這種劍法用科學無法解釋的超能力者,用劍法可以阻止火車翻覆,用劍可以一秒將鐵製火車頭砍成碎片的,用了劍法可以讓人超越音速移動的,那還真不知道為啥不拿劍 然後戰爭的話,會在戰場打近戰的超能力者大概是萬中無一的強者,真正達到質大於量才能這樣玩,單純超能力跟近戰綁定的還不如去當貼身保鑣,因為戰場就是數量暴力的地方,投入貴重的超能力者送死根本沒有意義2
你這問題就跟都有壓制力極強的空軍了,為啥還要發展陸軍差不多的意思 首先超能力這東西不是人人能覺醒,撇除修真小說那種位階壓制能萬夫莫敵甚至 一人壓制一世的離譜設定,多數超能力在面對大戰爭的時候,並沒有想像中好用。 戰爭打的從來就不是看個人戰力,而是總體戰力。 總體戰力又牽涉到後勤補給,後勤補給更牽涉到各種政治操作。24
首Po就之前玩arma3的光劍模組後 一直在想這件事,現實有超能力的話,現代戰場上會有人拿劍殺敵嗎? 像原力這樣 當然現實也是有真正的狂人拿劍在熱兵器普及的戰場就是了 傑克·邱吉爾 這位老兄,在二戰拿蘇格蘭闊刃大劍上戰場12
我以前也有過類似的疑問: 為什麼像鋼彈之類的機器人對戰要打近身戰? 都有光束鎗雷射砲了,幹嘛還特地撞在一起拿光劍互砍,這跟拿劍對戰拿鎗 有什麼不同。 後來自己想出的結論是,遠距離攻擊的命中率可能不夠高。距離愈遠命中率43
J個問題 核心的問題是 有什麼超能力是 拿刀劍會比拿槍械強的 仔細想想2
這就打個補丁就能解決啊 比方說避矢之加護(或類似的玩意)可以成本極低的量產 像無職那樣劍士的身體素質強到嚇死人 或是像方舟那樣遠程火力的科技樹跟不上時代 --7
很難,在戰場上就是一寸長一寸強,你打得到,別人打不到你,這才是勝利的關鍵 打一百場拿一百勝,並非厲害的腳色, 孫子不是有說嗎,真正厲害的人是在於不戰而屈人之兵 而只有單方面的屠殺/攻擊,就不叫「戰」了,好比說洲際飛彈,五千公里外打爆你 靠無人機掃射你,打到你毫無反抗能力後,最後才派兵鎮壓收割戰果2
戰場要看狀況。 首先超能力的範籌太廣。 假設像是超速度(快到無法描準),怪力(ㄧ劍就可破地)這類加強肉體表現為主的超能力 。 那冷兵器隊伍ㄧ定還是存在,可能還會比現在更多,因為冷兵器的ㄧ些特性還是比熱兵器好
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[閒聊] 有超人的超能力你會如何使用?如提 超能力很多種講不完 但就以最萬能型的超人好了 超人的超能力包括超級力氣、超級感官、超級速度、超級耐力、超級智力、刀槍不入、熱 射線、冷凍呼吸和飛行等強大能力9
Re: [閒聊] 現實有超能力的話,戰場上會出現劍士嗎?如果超能力者本身跟他的刀劍是像這樣 一發動能力後無堅不摧,用驚人的速度跟破壞力輾過一切 一秒鐘可以幫你開一條雪隧5
Re: [閒聊] 現實有超能力的話,戰場上會出現劍士嗎?刀劍就是影視作品的浪漫而已 看JOJO那一群義大利黑幫 只有米斯達帶槍 要論合理性的話 替身能力搭配熱武器更強4
Re: [閒聊] 現實有超能力的話,戰場上會出現劍士嗎?首先 作品中近戰很強多半都是遠程武器嚴重弱化 敵人齊射 而我方是直線衝過去 這畫面基本上是看到不想再看 就算是單挑,也是能輕易的閃躲/格檔槍械的射擊(比如說黑漆漆的砍掉子彈)
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