Re: [閒聊] 現實有超能力的話,戰場上會出現劍士嗎?
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就之前玩arma3的光劍模組後
: 一直在想這件事,現實有超能力的話,現代戰場上會有人拿劍殺敵嗎?
: 像原力這樣
: 當然現實也是有真正的狂人拿劍在熱兵器普及的戰場就是了
: 傑克·邱吉爾 這位老兄,在二戰拿蘇格蘭闊刃大劍上戰場
: 可惜很後期才到太平洋戰爭,不然可以看他用劍和武士刀對決
: (當然還有大刀隊,不過那就單純因為沒武器)
: 所以有超能力的話,現代會有人在戰場上拿劍嗎?
你這問題就跟都有壓制力極強的空軍了,為啥還要發展陸軍差不多的意思
首先超能力這東西不是人人能覺醒,撇除修真小說那種位階壓制能萬夫莫敵甚至
一人壓制一世的離譜設定,多數超能力在面對大戰爭的時候,並沒有想像中好用。
戰爭打的從來就不是看個人戰力,而是總體戰力。
總體戰力又牽涉到後勤補給,後勤補給更牽涉到各種政治操作。
沒辦法眾志成城萬眾一心,這就算呂布在世也打不下去。
假設萬人才出一個超能力者,一個超能力者對於領地佔據跟後勤補給都沒那麼萬能。
尤其在戰線多開的情況下,一人也分身乏術。
幼女戰記的譚雅就是孤掌難鳴的情況,在各種誤解跟政治性的影響下,她一個大隊
開外掛也沒辦法扭轉戰局。
如果超能力沒辦法做到一人壓制一個世界,那麼必然會需要砲灰來去進行各種戰爭
行為。而砲灰的基本武裝就是冷兵器,這也是在因為魔法而使得遠程兵器發展不易
的世界觀中必然面對的課題。
頂多加個弓弩,但弓弩製造不易又是消耗品,遠沒有近戰兵器來的便宜好用,單獨
武裝一兩個大隊可能可以,牽涉到軍團等級的時候,國王們摸摸自己的荷包,可能
還是會果斷選近戰兵器。
這些人不只在戰場上有用,在佔領領地,武力壓制手無寸鐵更弱的平民方面更有用。
所以超能力大戰沒打到一個人可以毀滅一個世界,冷兵器就一定有他的戰略地位在。
那麼,假設人人如龍好了,那必然還是會有優劣之分,不可能給你無限制地使用超
能力,這樣就算無視等價交換原則,也必然會因為過多的力量導致世界崩潰。
要每個人隨隨便便都能丟火球術滅殺一個軍團,這個世界說不定七日大火完就掰了
力量無法被控制在少數人手裡,就會導致文明滅亡,因為人的個體有下限,群體可
沒有甚麼道德下陷,多的是會要死大家一起死,要炸就炸對方後勤基地的不擇手段
者,打到最後肯定是大家打出火氣,大戰結果文明就毀於一旦。
結果就算文明能重啟再建,存活下來把持著力量關鍵的新統治者無論善惡都會克制
這股力量,不然打一打世界就崩了還打個屁。
(當然也有可能這個世界很廣闊很強韌,廣闊強大到超能力者炸不壞的情況。)
(這樣的世界的確近戰就沒屁用了。)
(會變成超能力比射程比移動速度的時代。)
這種情況下還拿劍大概就意義大於實用,耍帥大於殺傷的情況吧。
喔當然,如果劍本身是曾幅用的神器法杖,那又是另外一回事了
畢竟沒人規定法杖不能做成劍的形狀啊!
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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奇幻世界能用魔法的其實也一直是少數人
就老話一句,看設定。畢竟幻想只有想不到沒有做不到。
原po限制在劍那討論能力自然只會繞著劍在走
其實我覺得光劍算熱兵器了,而且真她媽的帥還能反彈光束槍 所以扯光劍反而離題啊www
絕地武神每個都神人也是被複製人幹爆阿..歷代決定戰場勝負
的從來都是量產機.不是原型機
絕地武士
沒錯沒錯XDDD 除非有修真等級的位階壓制不然真的可以被圍毆到死。
光劍應該算能量兵器就上了
超級螢光棒
不知道有沒有光劍可以伸長的設定,可以的話射程夠也不輸光束槍了啊
光劍可以控制長度沒錯 不過射程應該沒到光槍那麼遠
位階壓制沒用啊,修真套路之一就是跨階打臉
主角跨階打臉同階無敵,升到最高階才能一人滅一世 我覺得沒毛病 既然是要討論戰力頂點,肯定是拿主角做模本。 主角被跨階打臉是不可能的,他本身就是不可跨越的存在
Btw天元都能拿銀河系當武器了,最後還是靠拳頭解決
就帥,到那等級距離已經不是問題了030/
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/27/2021 11:02:023
問題一,什麼樣的超能力? M78星雲、獸神變、強殖裝甲、99萬9999匹磁場轉動、幻海玄氣、 龜派氣功、上真九霄飛仙劍經等等....... 如果有這類徹底強化自身力量到超越傳統槍砲的超能力, 確實可以不使用傳統槍械,改用(形狀上)傳統的近戰武器。3
其實這問題有點奇怪,真正達到超能力大戰的話,不管刀或槍你都不會去拿吧? 唯一會讓你去拿這兩種武器的理由就是這兩種武器超越了你的超能力,要嘛你能力太弱,要嘛你的刀其實會發出光砲 就像你叫鋼鐵人從ak-47跟武士刀選一個一樣,他大概二話不說從手掌放光砲 當然也有像鬼滅這種劍法用科學無法解釋的超能力者,用劍法可以阻止火車翻覆,用劍可以一秒將鐵製火車頭砍成碎片的,用了劍法可以讓人超越音速移動的,那還真不知道為啥不拿劍 然後戰爭的話,會在戰場打近戰的超能力者大概是萬中無一的強者,真正達到質大於量才能這樣玩,單純超能力跟近戰綁定的還不如去當貼身保鑣,因為戰場就是數量暴力的地方,投入貴重的超能力者送死根本沒有意義24
首Po就之前玩arma3的光劍模組後 一直在想這件事,現實有超能力的話,現代戰場上會有人拿劍殺敵嗎? 像原力這樣 當然現實也是有真正的狂人拿劍在熱兵器普及的戰場就是了 傑克·邱吉爾 這位老兄,在二戰拿蘇格蘭闊刃大劍上戰場12
我以前也有過類似的疑問: 為什麼像鋼彈之類的機器人對戰要打近身戰? 都有光束鎗雷射砲了,幹嘛還特地撞在一起拿光劍互砍,這跟拿劍對戰拿鎗 有什麼不同。 後來自己想出的結論是,遠距離攻擊的命中率可能不夠高。距離愈遠命中率43
J個問題 核心的問題是 有什麼超能力是 拿刀劍會比拿槍械強的 仔細想想2
這就打個補丁就能解決啊 比方說避矢之加護(或類似的玩意)可以成本極低的量產 像無職那樣劍士的身體素質強到嚇死人 或是像方舟那樣遠程火力的科技樹跟不上時代 --7
很難,在戰場上就是一寸長一寸強,你打得到,別人打不到你,這才是勝利的關鍵 打一百場拿一百勝,並非厲害的腳色, 孫子不是有說嗎,真正厲害的人是在於不戰而屈人之兵 而只有單方面的屠殺/攻擊,就不叫「戰」了,好比說洲際飛彈,五千公里外打爆你 靠無人機掃射你,打到你毫無反抗能力後,最後才派兵鎮壓收割戰果2
戰場要看狀況。 首先超能力的範籌太廣。 假設像是超速度(快到無法描準),怪力(ㄧ劍就可破地)這類加強肉體表現為主的超能力 。 那冷兵器隊伍ㄧ定還是存在,可能還會比現在更多,因為冷兵器的ㄧ些特性還是比熱兵器好5
有些漫畫作者為了讓主角可以跟對方肉搏,會特地設計一個削弱遠距離攻擊的世界觀 像東京ESP這部作品 作者顯然為了讓女主角肉搏,設定她的超能力是什麼東西都可以穿透,唯獨肉體不行 所以女主角可以無視槍林彈雨衝過去痛扁對方
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[閒聊] 靈幻為啥不自己練超能力呢(雷)?以下內文含有路人超能100動畫全三季雷。 如題,第一季最後靈幻師父因為曾經接收過路人全部的超能力,所以最後變得能夠看到酒窩 。 酒窩也有說依照靈幻能看到自己的狀態,他應該也算是有超能力的人了。 也的確,第二季之後的故事靈幻比較能靠自己的力量看到靈體。20
Re: [閒聊] 現實有超能力的話,戰場上會出現劍士嗎?不會。 —- 人類歷史中,使用工具就是為了追求效率的行為。 也因此誕生了 擲石塊>擲矛>弓箭>槍械大砲飛彈等等,這些越來越遠的遠程攻擊… (其實,能使用器物進行遠程攻擊這點可說就是人類,或是靈長類動物的超能力了)15
Re: [問題] 有沒有異世界番是主角沒能力但是是戰略高呃… 先不說奇幻異世界有超能力可以翻盤這件事 現實的戰略其實不是戰略遊戲那麼簡單 其一,要做到統籌調度,沒有相當優良的通訊系統是辦不到的 就算是現代有各種載具加持,到達目標地也需要時間。13
[討論] Needless翻成超能力大戰算爛翻譯嗎Needless 原意是無用者 是在講一群超能力者在核戰後 在黑域這個被牆圍著的區域內 與西美翁公司戰鬥的故事7
Re: [討論] 各位覺得超能力的世界能維持現狀嗎?推薦寫實美漫/美劇:The Boy (中文不知道為啥翻黑袍糾察隊...) 世界觀基本上就是跟現在的現實世界差不多 沒什麼特別屌的科技或特殊設定和X戰警的世界觀有點類似 有一群人出生以後就莫名其妙發現自己有超能力 但是世界上只有美國有少部分的人天生有超能力5
Re: [閒聊] 現實有超能力的話,戰場上會出現劍士嗎?刀劍就是影視作品的浪漫而已 看JOJO那一群義大利黑幫 只有米斯達帶槍 要論合理性的話 替身能力搭配熱武器更強
65
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