Re: [討論] 天井制度對遊戲商來說到底是賺還是賠?
以今天熱門的FGO來舉例
我沒玩不過看推文PU應該是0.8%
玩家總人口當成1的話
有0.008的人第一抽抽中
然後剩下的0.992中的0.008會在第二抽抽中以此類推
然後用EXCEL做個表格
可以得知如果每個人策略都是抽到有的話
累計到330抽是預計總花費的74.3% 也就是保底會少賺25.7%
不過實際當然不能這樣算畢竟
課長佔玩家數量有限也不會真的無窮盡的課下去
然後距離保底近的人反而會補上去
也就是實際損失會小於25.7%甚至有可能因為接近保底的人補上反而更賺
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.138.227 (臺灣)
※ PTT 網址
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你的結論是有可能損失有可能更賺 那PO這篇幹嘛
就算算數學而已 畢竟我不是營運我不知道課金結構阿 25.7%就是損失的上限這樣
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※ 編輯: guogu (111.249.138.227 臺灣), 01/01/2022 00:05:54
這遊戲同樣角色抽多於一張的人是有的
推
這保底只有第一張 其實影響真的蠻小的
推
會讓原本課金意願低的族群提升課金意願
推
少算了沒保底的時候 很多人會積超出330抽
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對大課長沒差 但對微課或小課很有吸引力
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FGO課長是衝寶五和禮裝圖面的, 保底沒什麼用
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然後營收基本又是看大課長, 所以差別也不太大, 主要看
→
保底湊到的無課小課人氣, 有沒有機會多拉到幾個大課長
→
因為不是每個人都是抽到有,以及一寶拼二寶甚至高寶
→
時的停損點,變數太多
推
天井就是每次開下去能得到你要的,只要沒限付費石,
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那無課玩家也有機會抽到滿突(像FEH的+10
→
Fgo 應該有用啦 他們那邊一定有分析過幾抽爆死會讓人退坑
→
不課比例最高的 才會算出這抽數的
6
我FGO砍掉很久了 其實砍掉前也只是有一天沒一天的登入而已 因為我壓身家沒抽到術師匠 如果當初就有保底的話,當初抽的量至少能給我一隻 我可能到現在都還在繼續玩FGO1
這問題讓我想到LOL的以前的問題 到底打N下機制跟機率爆擊是不是類似的東西 當然這問題在LOL有人解答過了我就直接講結論 打N下只要建立在已經疊層的狀況下 就會想去拼搏打出那個獎勵25
首Po沒天井,想要的東西抽到死都不一定會出, 代表作:天堂M、F...沒事 有天井,玩家有個底說最多準備多少即可入手想要的東西 代表作:GBF等等一堆 以玩家的角色來看6
老實說有天井會讓人想課的意願更高 因為天井至少有寶一 預算不夠的人至少可以課金拿寶一 再來是提升大家存石的意願 2021年初的時候,抽仇凜爆死,心態整個就崩了
爆
[情報] Fami通雜誌使用了流星一條 正炎上中在FGO社團看到的新聞 笑死 簡單的說就是這回的法米通作完六周年FGO專訪 怒舔TM社一波後 又接著嘲諷玩家六周年想要有天井制度是貪婪年輕人(誤) ----------------------------------------------------------- 要求《FGO》實裝天井叫貪婪?《Fami通》雜誌遭日本玩家炎上爆
Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底既然有人說保底那麼低用不到,那我們就來算一下 是不是真的用不到 一抽沒中PU五星機率,是 1-0.8% = 99.2% = 0.992 330抽沒中PU五星機率,是 0.992^330 = 0.0706076587 ~ 0.07 約略 7% 至此與 #1ZV3OHw_ 得出的330抽寶0數字一致38
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?關於FGO的部份前面的人講了很多了,單純只針對保底、天井的部份講 有人看到覺得保底比沒保底好的人很奇怪,這我還真的是遇到不少,原則上我玩的手遊有 保底的都會盡量存到保底,然後在群裡常常就會被說,存快半年就為了抽那一次有什麼樂 趣?真的讓我抽到300抽才保底那一隻那我也不想玩了,你還沒存到300抽就倒了不就很好 笑等等之類的發言...39
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?就FGO沒有保底來說好了 FGO沒有保底這個機制,我完全不會想課金課在抽卡上 頂多就是有福袋的時候課福袋來抽而已 抽不到的話就算了 但是有保底的遊戲,我會想辦法存石存到井25
[F/GO][閒聊] 保底前的歪因為我機率和統計不是很好 有玩過其它有天井遊戲的玩家 看完之後可能比較能確認我的想法是否正確 目前 F/GO 的抽卡機制是 330 抽必得一隻當期 PU 五星角 如果在保底前歪出其他五星角的話10
[問題] 明日方舟最有效率的抽法是不是單抽?你如果有分析各種遊戲的抽獎機制的話 大概算一下可以分成有保底跟沒保底的 所以說向FGO可以直接用單抽的不會有損失 而公主連結就可以湊連抽 不過明日 方舟基本上算是沒保底的機制 應該就是以單抽為主連抽為輔 但是第一次抽會 有五星 所以比較有效益的抽法應該還是單抽 然後如果你第一次抽抽不到五星 第二次的機率就會變高 相反如果你第一次抽到五星 第二次抽抽到五星的機率8
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井FGO的PU也就是保底的目標五星機率是0.8%,歪的機率是0.2% 而保底的330抽因為抽10送1,所以實際上只要300抽的石頭量,共900顆 目前課金一單10,000日圓有168顆石頭,所以零開始課到保底大概要55,000日圓 去年的新五星角色共有15隻,而FGO去年送的抽數大約900抽,差不多能保底3次 只是保底只有保證第一隻而已,第二隻以後都沒保底了4
[閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限懶人包: FGO設300抽保底最多損失9%收入 先做幾個假設 1.收入來源全部來自大課長 2.忽略營運送免費石1
Re: [閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎如果有保底,但突滿要抽13隻這樣的呢?? 1.沒保底,只要抽1隻 2.有保底必中,滿等要抽13隻 1的話,只要存石抽強卡賭人品就好, 沒抽到活動,也有其他卡可以用
爆
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