Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?
※ 引述《BrowningZen (BrowningZen)》之銘言:
: 小時候盜版都滿街跑的,甚至很多人以不付錢為榮,像卡牌遊戲,卡帶,改機,盜版漫畫DV
: D等等
: 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線上
: 看的一堆
: 但現在雖然不是百分百,但大部分人在使用大部分娛樂時都會願意乖乖付錢了,巴哈我大哥
: ,網飛我大哥之類的
並沒有好嗎?
哪來大部分人?
對岸中國的網文網站可是分走台灣九成九的流量,你的大部分人只是感覺吧?
漫畫網站、免費視頻網站還是找得到,只要google得到,就會有一堆人用。
才沒有大部分人願意乖乖付錢了,你想多了。
願意付錢的人的確有增加,但其實極少。
不然哪來的出版大崩潰?
: 遊戲比較好理解,畢竟很多熱門遊戲連網才能玩,但動漫/小說/週邊等等願意付錢的人也多
: 很多了,甚至願意在這之上訂閱作者,抖內實況主
: 這個現象很讓人高興啦,畢竟這樣才是真正的尊重。但也好奇背後突然的推動力是甚麼? 教
: 育?法律?還是利益誘因?
花錢買娛樂品在台灣還不是主流,只是現在網路上的政治正確之一就是不要提盜版。
但很多人都是私下在用,這些人也不上網路社群討論的,很多都是偷偷用。
版權意識在大部分消費者心中從來就沒有抬頭過吧,要沒有從上到下的限制
,台灣多數人就是會去買便宜盜版貨。
現在肯花錢的人多了原因不外乎幾個:
1.找盜版太花時間了,現在很多檔案都很大,沒有足夠的網路空間儲存可不行。
過去大補帖可以一個光碟好幾個遊戲是因為容量小,現在一個遊戲沒幾張CD塞不下。
想要網路下載不一定找得到來源,浪費那麼多時間不如花個一兩百塊買Steam打折遊
戲,花個幾百塊買一個月的Netflix看到爽?
盜版越難生存,盜版越難找,人們就越願意花錢。
2.盜版來源不穩定,容易斷更,斷更了沒來源,當然只能花錢看。
3.品質跟正版相比太差,畫質差到不行,還有各種浮水印廣告,搞多了
就不想看了,體驗太差。不過大部分人不會在意就是,很多就是能看就好。
4.廠商的防盜技術更新,讓盜版的成本上升,導致盜版商不願意盜版
現在很多遊戲要跑網路認證就是這樣,因盜版商可不想搞個伺服器
還要破解加密有的沒的,太麻煩了。而且有伺服器意味著有根據地,更容易
被抓。
要是主機有換代,那就更麻煩了,現在的盜版商大多已經沒這個技術
力去盜版最新世代的主機還能賺的。
所以像是冷門的輕小說或動漫,沒有人幫忙漢化的,有人就只能去買實體來看
至於熱門的,照樣一堆人看盜版,因為好找啊,熱門就意味著有流量啊。
越容易盜版的東西,就越少人花錢買。
而那些不容易盜版,或者說盜版了不划算的遊戲,沒有盜版商願意盜版,自然
就完蛋了。
我是不清楚外國的情況啦,但要說台灣現在版權意識抬頭,大部分人使用
大部分娛樂都願意付錢,這太武斷了。
有興趣可以去查流量網站similar web 查Arts and Entertainment,看看排名前五的
有哪些,就會發現Netflix前面還有幾個中國的網站。
所以版權意識哪有抬頭?多的是不想花錢的人好嗎?
延伸閱讀,台灣的網路讀者都跑哪去了:
https://www.penana.com/article/611017
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
你說的是漫畫小說 而遊戲 電影確實沒什麼人用盜版了
差別是什麼很清楚了吧 遊戲有steam 電影有netflix
因為難盜版了,而且花點小錢看比自己找更方便 但你要有去查我給的資料就可以看出,Netflix前面還有吃掉更多流量的 而影片流量是很大的,這顯示甚麼? 大家還是喜歡看免錢的好嗎? 就算退一步說,盜版的確比較少人碰了 那也是因為免費的合法來源多了,擠壓到盜版的生存空間 就算是巴哈付費破5%了,還是有九成以上的人只想看免錢的好不好? 所以哪來的大部分人願意花錢?多數人還是不願意花錢的。
音樂有spotify 小說漫畫什麼鬼都沒不然就很難用
現在有bookwalker,有amazon,數位出版其實慢慢抬頭了。
欸你這篇4-13了啦>"<
好啦我修正,謝謝提醒QQ
出版業大崩潰是因為被電子書還有其他媒體打趴
這個到哪個國家都一樣
小說還會機率銷量不好不繼續出....
這篇正解 不過以前可能是99.99%盜版 現在99%也是一百倍,了
我們的確有進步,但絕對沒有進步到甚麼大部分人都願意花錢 版權意識抬頭了的程度。 要走的路還很長遠。
電子書銷量還沒比實體書高好嗎,明明就是網路盜版問題
一張CD才700MB,要燒應該還是要拿DVD啦(誤)
講得不錯呀 電影遊戲動畫音樂現在盜版跟正版品質差
距越來越大 找盜版花時間品質又差當然掏錢買正版
漫畫、小說要原版的管道明明就很多...難用我覺得只是藉口。
沒關係,推文有豁免。網路上風向是不提盜版,尤其是希洽。
遊戲不方便而且占容量還有毒沒有steam隨便上傳下載那麼方便
音樂也是 占容量盜版網站也沒有串流整合
所以追根究柢,真正的動力還是在於利益 消費者認為花點小錢比自己浪費一堆時間逛網站找片還要划算,他們就願意花錢 當盜版商覺得做盜版的沒流量也沒賺頭,他們就不願意做盜版 只要朝這兩個方向努力,慢慢地就能改變大眾對於花錢買娛樂的看法。 當然不排除還是會有極少數特例繼續,但至少可以做到大部分人都願意 就已經很好了。
小說漫畫還有翻譯/出版速度問題
另外品質也不好說,正版的圖不一定更好,翻譯品質也不一定
這篇正確啊 不過被修文了QQ
動畫瘋有整合至少有5%付費還可以了 小說漫畫真的無解
認同這篇,版權意識抬頭的話,漫畫出版業早就重返農藥了
電影其實很好找,而且只要找到來源,後續根本就沒時間成本
推一下,要走的路還很長
了,比較麻煩的通常是字幕。但偉哉的是中文圈有個更大的
盜版漢化國,除了非常冷門的電影跟劇集,字幕根本也不是問
題點
更優秀。前者是有時代理商只能自掃,後者跟能力相關。
我覺得DLsite就提供了解決方式 根本就不需要代理商,把翻譯獨立成一個模組套入,然後找那些漢化組就地合法加入 大家一起賺就解決了。 很多娛樂產品根本就是換個語言文檔的問題,哪需要代理那麼麻煩?
所以現在是正版平台做越方便越好越容易 像steam spotify
重點是經濟實力啦,吃的夠飽,拿點錢買休閒娛樂大家都願
意,浪費時間找盜版累又品質差,傻了才浪費時間做,單身
如果吃不飽了,當然有什麼便宜娛樂就往哪邊去,所以娛樂
文化產業會全球差異定價就說消費力問題
所以學生一直都是網路上使用盜版的主要族群啊 因為沒錢:X 經濟實力我是不太認同,台灣很多暴發戶也沒啥版權概念的,有錢 不一定就不會用,很摳的有錢人還是很多。 最後還是要回歸到讓取得盜版的成本高到讓消費者願意花錢才行。
盜版仔覺得麻煩了就不買帳了 不過比起對岸來說台灣還是好很
多 因為對岸風氣還是直接說買盜版的 像rimworld他們才因為
mod不得不買正版....
而且對岸即使買正版也是斤斤計較 一堆阿根廷人
確實,你看一堆名人用什麼盒子的,盜版還付費真的笑死
那些盒子真的是照妖鏡www
看看黑人這麼有錢 都...XDD
現在越來越多人作串流 版權都流回本家後 其實連看正版
串流都有點麻煩XD 要辦一堆帳號管理一堆帳號
這是個趨勢,不過我覺得過段時間後就飽和了 因為就如你說的,辦一堆帳號還是得付錢的帳號,麻煩 越後面搞的越難從前面的大鱷口中奪食。
國外一樣有盜版仔,說到底免錢跟花錢一樣的話,誰要花
錢
這篇才是真實
這篇中肯
對岸的盜版大家知道片源很多都不是中國嗎?他們是上字
幕漢化
但流量是往中國跑的,這個就是雖然只是個窗口,但依然會需要流量過去 不然他們怎麼賺廣告錢?
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/05/2022 11:20:48就像上面講的 要把iso檔拆分並依序燒進光碟對業餘來說也
不是容易的事 再說沒意義 消費級ROM排線傳輸量才
SATA 1.0等級除非網速悲劇不然不會是頻繁存取的首選媒介
他的大部分可能是指幾%就叫大部分了,都不知道堅持
盜版,甚至大言不慚的還是一大堆
老遊戲、價格低廉、高容量、高更新頻率、Mod為重要
玩法的遊戲,大概這五點比較容易推動人選擇正版
你的老遊戲是指老遊戲移植作吧。不然真的老的那些,連正版
都很難買到了。
別說一般影音找對岸,我上次去看KTV主機結果他們也
是賣硬體而已,軟體居然是連對岸的
就是指有上架在數位平台的老遊戲,通常有相容性問題
而且搜尋有效資源的心力花費巨大,數位平台會搞定這
兩個最大的麻煩點,數位平台也沒有的話就還是只能.
..嗯嗯
看盜版但是願意花錢支持原作對環境傷害會比較小一點.
.
那個就再說,也不可能永無止盡地道德勒索。 但真的沒有大部分人都願意掏錢買正版的情況。 這就表示還有很長一段路要走。
其實盜版影視來源都是海盜船吧 中國那邊就掛字幕而已
要看啦 有的會掛廣告有的是p2p沒得抓 p2p的流量不會算入流量計算網站內, 但盜版商都會想方設法引導人進去它們的網站洗廣告。 因為網路盜版商現在主要還是靠廣告收錢的居多,畢竟大多是來看免錢的
我就有認識現實中開賓利的人遊戲整體抓盜版的XD
還是有很多像是BT種子什麼的防不了
推這篇 雖然很想噓視頻 這跟我感受到的相同 很多人連
看廣告都嫌棄了別想要他們付費
推 是netflix steam好用 不是版權意識抬頭
巴哈7%不知道哪來的口氣說大部分人wwww
天啊 這篇說的根本就是....
巴哈就算沒付錢也是算正版好嗎
老遊戲很多玩盜版的吧,正版根本都絕版買不到了
自己道德低落不要牽拖別人
本來想說點甚麼,查過你的發文紀錄後,決定不跟你計較了。 可憐那。
看正版的免費仔 跟犯法看盜版的 不該混為一談
其實是這樣: 1.完全只花錢買正版看正版的,也不看無斷轉載的。 這聖人啊,因為他幾乎不能碰網路,隨便點個分享文可能就完蛋了 2.完全只花錢買正版看正版,但無斷轉載之類的不是很在意的 網路上應該存在。 3.會看盜版,但也會買正版,通常是以要先試用為藉口在看的 這類的可能是前兩者的好幾倍 4.看盜版不常買正版,但會花錢課金,買訂閱,SC的,買Netflix 這類的可能也不少,就消費習慣不同 5.能不用盜版就盡量不用盜版,但能免費就免費的 除了貪小便宜外,大概就是經濟條件不允許,這又比前面幾個多不少。 6.盜版用到爽,免費用到爽,要付錢免談,還會公開倡導盜版無罪的 跟前一類和在一起就是最大的族群。 基本上到4.都是商人能拿到錢的,5.跟6.就幾乎拿不到了,只能換個方式拿 比方說用廣告來洗,大多是靠這些人衝流量來賺廣告錢。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/05/2022 16:30:06廣告ok,但是不可以色色。
巴哈廣告我都等他放完,那個時間可以熱飯喝水上廁所滑手機
有興趣的有時候真的會點一下。
4
1
以前是家裡經濟不好又沒賺錢。 現在工作穩定之後就覺得買正版無論是支持作者或是對得起自己良心都好。 另外遊戲方面,在大部分的狀況下正版好用太多了。 盜版還要在那邊慢慢等人釋出新版本的,正版馬上就是直接更新享受新版本。 漫畫也是,盜版漫畫網站實在是太難用了、又有廣告。3
DV : D等等 : : 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線 上2
其實......沒有這回事 老實說的話 支不支持 在很多時候 跟你是不是正版的關係真的不大 這頂多是一點點的加分項4
我自己的經歷是這樣... 1. 上班以後消費能力UP 收入到一定程度以後,你會發現一般的遊戲動漫消費真的是小錢 出國玩一趟可以買幾十套遊戲...(不考慮手遊消費) 2. 廠商的銷售模式改變12
以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖3
個人覺得還是網路平台的普及化和當年的族群開始進入有消費能力的時期了吧,個人做過 一陣子的電玩相關工作,有一點經驗 1.這世代的主機要連網更新 三家主機基本上都會要求連網,縱使你想改機自閉打遊戲就好,但抱歉新的遊戲會要求新 主機韌體,他頻繁的更新主機就能讓你疲於奔命。我知道有人會是我傻傻的早就完美破解7
台灣版權抬頭就是美國特別301制裁造成 的,當時美國是台灣最大外貿國家,美國的 制裁就讓台灣幾乎產業都倒了,最後台灣 訂下幾乎是全世界最嚴苛的著作權法,也是 極少數把著作財產權變成刑法約束的國家,7
我怎麼記得1990-2000是台灣自主開發遊戲的黃金年代, 仙劍大富翁還有TGL到風雷小組都是那時間點出來的。 : 當然其實原本盜版的問題根本不分國家 : 早期的ps主機真的是沒人抓 : 隨隨便便都能仿製6
絕對是法律和廠商技術的進步 加入wto那年一夕之間盜版的少年快報消失在市場,那時七龍珠正連載到塞擼遊戲,隔了一 週盜版快報換了一個名字繼續出版,我也有買 那期七龍珠的扉頁是塞擼的特寫,文案是:恐懼吧超戰士們,我是最凶暴的力量 然後就沒有了,短短兩週
爆
[閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?小時候盜版都滿街跑的,甚至很多人以不付錢為榮,像卡牌遊戲,卡帶,改機,盜版漫畫DV D等等 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線上 看的一堆 但現在雖然不是百分百,但大部分人在使用大部分娛樂時都會願意乖乖付錢了,巴哈我大哥59
[閒聊] 沒錢卻不想看盜版的話,有哪些ACG娛樂?翻了一下版上的盜版文章。 很多小孩子,沒有錢所以只能看盜版。 想想自己以前也是,高中才有一台家人送的摩托羅拉手機,連電腦都沒有。 上網不是靠圖書館電腦室、就是學校電腦室,不然就是到同學家蹭。 那時候就弄了一堆盜版小說和動漫在摩托羅拉手機上面,太羞恥了!39
Re: [閒聊] 抄掉「漫畫村」盜版漫畫仍猖獗 集英社:老實說,像免費盜版漫畫網站這種事,主要的獲利來源其實還是流量 也就是流量夠高,賺廣告商的錢在營利 要解決網路上的盜版漫畫網站,我個人是覺得走司法途徑不一定有用的,因為 只要架站在國外,你想打也很難打。 當然沒用還是得做,畢竟這是一個態度問題。30
[討論] 現在沒有盜版了吧?看大家吵的那麼開心忽然想到 大家是不是都忘記前提是要有盜版啊 以前的不好說但是現在的 版權是閱文公司的不是創作者的 然後大家鄙視的盜版網站也是起點開的9
[問卦] youtube是不是最大的音樂盜版網站小弟有在用spotify跟apple music 雖然歌蠻多的但是喜歡的歌偶爾會找不到 但是用youtube聽歌就不一樣了大部分都找的到但是盜版的不佔少數 小弟心想沒有授權的音樂竟然可以放廣告賺收益甚至還可以無端下載 買music premium下載非授權音樂不就是犯了重製罪嗎5
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?哪來的大部分人? 現實中一堆人盜版看得很爽好嗎 我身邊就一堆人動畫看盜版的 就因為不想看動畫瘋的廣告 還有現實中開賓利的人4
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?很多因素啦 正版的方便, 社會消費錨點的提高而顯得遊戲價格相對性便宜 遊戲平台的統一而節省的管理成本 但這次特別想透過一個角度討論 現在台灣肯定盜版人數比二三十年前少很多了 但關於標題 我仍然有個解釋3
Re: [問題] 為什麼免費仔說話都比較大聲為什麼免費仔說話能大聲?因為你廠商也需要免費仔阿,不然大可改收費制。 免費仔雖然沒花錢,但人家不也貢獻流量、貢獻廣告收益?Google大部分收入都是廣告,其 中大半都免費仔貢獻的廣告吧,沒有免費仔他能做到這麼大? 社群網站也一樣,你開臉書、IG、twitter、抖音…有付錢給人家嗎?那你如果哪天社群網 站遇到問題都不能反應囉?
爆
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