Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?
絕對是法律和廠商技術的進步
加入wto那年一夕之間盜版的少年快報消失在市場,那時七龍珠正連載到塞擼遊戲,隔了一週盜版快報換了一個名字繼續出版,我也有買
那期七龍珠的扉頁是塞擼的特寫,文案是:恐懼吧超戰士們,我是最凶暴的力量
然後就沒有了,短短兩週
盜版漫畫在台灣被徹底清空,這就是出版業當年的情況
遊戲業就更單純了
絕大多數的日本遊戲公司在台灣是沒有代理商的,所以對於台的侵權行為基本是沒有那個心力去求償,除非你在地盜版商做到全臺大盤被下游眼紅往上捅不然根本沒人會抓,
遊戲業盜版最終的盛世在wii時代/之後延伸到xbox360時代…再來就沒有了
因為網路的普及
主機的線上更新變得容易了
廠商可以針對現行的盜版技術製作peach,讓盜版光碟片直接無法運行,更有可能改過的主機更新後直接變磚
更別提晶片保護技術的提升
ps3起P家根本就沒有盜版遊戲可以玩,(那時網路上有謠傳可以破解ps3hdd,去小賣店直接灌遊戲進去,但我身邊的人從來沒有人用過)
再來就是現在大家所熟知的
大蒸汽時代了,線上購買取得容易,優惠多,遊戲開始強調社交性,都讓取得遊戲和遊玩過程離不開網路的監控,自然也難以盜版了
說穿了抓盜版用正版,
就是一個上行下效風行草偃的事罷了,說什麼民眾自律那些都是太後面的事
--
PS2時代中期就很狂了,小賣店沒在搞正版片,想要什麼
遊戲走到後面烤一片賣你。
自律真的是笑話
中肯
Wii時代已經比較麻煩因為開始有網路服務,小賣店還要
研究改晶片,還要不能隨便更新系統,那時搞破解的時間
成本跟技術成本越來越高,才開始漸漸式微。
動畫應該是巴哈動畫瘋開始
Peach好吃
印象到ps4都還有人在拍賣網站直接賣硬碟
PS3跟PS4都有盜版阿 但實際去用的人很少 成本太高
還有上新聞
當盜版比正版還貴 大家就會去買正版了
親戚的NS遊戲九成是盜版的 愛奇藝也是不知道怎弄不用付
錢就有VIP了
自律就是白癡阿 任何考驗人性的東西注定會是失敗的 因為
你只要10%的劣根性就能動搖30%的軟弱人性 40%的惡劣人性
那就全面崩壞了
PS2時期燒錄器和空片各種大賣 要什麼自己找自己燒
Ps3現在單純破解玩盜版的成本我覺得已經不高了
而ps4因為遊戲漸漸開始跨全平台,我反倒是覺得沒必要去破
解
其實是網路世代來臨了 "買賣"盜版的行為比較難發現
關於自律這件事 問題沒有白不白痴那麼單純
例如你今天不會當街尿尿 這就是一種自律
1
以前是家裡經濟不好又沒賺錢。 現在工作穩定之後就覺得買正版無論是支持作者或是對得起自己良心都好。 另外遊戲方面,在大部分的狀況下正版好用太多了。 盜版還要在那邊慢慢等人釋出新版本的,正版馬上就是直接更新享受新版本。 漫畫也是,盜版漫畫網站實在是太難用了、又有廣告。3
DV : D等等 : : 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線 上2
其實......沒有這回事 老實說的話 支不支持 在很多時候 跟你是不是正版的關係真的不大 這頂多是一點點的加分項4
我自己的經歷是這樣... 1. 上班以後消費能力UP 收入到一定程度以後,你會發現一般的遊戲動漫消費真的是小錢 出國玩一趟可以買幾十套遊戲...(不考慮手遊消費) 2. 廠商的銷售模式改變12
以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖3
個人覺得還是網路平台的普及化和當年的族群開始進入有消費能力的時期了吧,個人做過 一陣子的電玩相關工作,有一點經驗 1.這世代的主機要連網更新 三家主機基本上都會要求連網,縱使你想改機自閉打遊戲就好,但抱歉新的遊戲會要求新 主機韌體,他頻繁的更新主機就能讓你疲於奔命。我知道有人會是我傻傻的早就完美破解7
台灣版權抬頭就是美國特別301制裁造成 的,當時美國是台灣最大外貿國家,美國的 制裁就讓台灣幾乎產業都倒了,最後台灣 訂下幾乎是全世界最嚴苛的著作權法,也是 極少數把著作財產權變成刑法約束的國家,7
我怎麼記得1990-2000是台灣自主開發遊戲的黃金年代, 仙劍大富翁還有TGL到風雷小組都是那時間點出來的。 : 當然其實原本盜版的問題根本不分國家 : 早期的ps主機真的是沒人抓 : 隨隨便便都能仿製X
手遊課金起來後 因為手遊課金遊戲 一單動不動就是三千 然後回頭看 單機版一款才一千二千
爆
[閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?小時候盜版都滿街跑的,甚至很多人以不付錢為榮,像卡牌遊戲,卡帶,改機,盜版漫畫DV D等等 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線上 看的一堆 但現在雖然不是百分百,但大部分人在使用大部分娛樂時都會願意乖乖付錢了,巴哈我大哥23
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?這個數字實在是怪怪的 玩盜版光碟的主機,並不是整台全部都是盜版商打造出來的 講白了就是在原有的主機上動手術這樣 所以一台PS、SS只要一千元?? 他本身還是從日本飄洋過海來的遊戲機耶 就連生涯後段的SS應該都要六七千9
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我自己的話,以前也是盜版仔啦,也是會去某些論壇載盜版遊戲,哪個論壇我就不講了,大 家都懂。我還記得我載過三國無雙跟DMC盜版。 後來真正改變我消費習慣的是…買主機,買了PS4和Switch之後我就再也沒載過盜版遊戲了 ,因為我覺得…我都買主機了還當盜版仔嗎?總要買點遊戲啥的吧。 到現在有XGP、PS4還沒碰的遊戲、Switch、Steam幾百款遊戲,我好像也不需要盜版遊戲了7
Re: [閒聊] 什麼時候開始主機新遊戲都會有中文版保險一點不吃虧,不要說太詳細比較好 我一開始是想吐槽這則推文 目前來說 XBOX從ONE那一代就無法破解了 PS4還能,但性價比太低,花三萬折騰,還不如玩正版,六千元二手主機遊戲+PSN有找5
[問卦] 6、7年級懷念以前大海賊時代嗎?以前六七年級都有經歷過大海賊時代 就是沒有版權拼命大盜版 例如七龍珠漫畫一本只要20元左右 印刷還有顏色(單色) 每週發行的少年快報一本35元5
Re: [閒聊] 台灣近年來正版風氣抬頭是因為富裕嗎?每隔一陣子就有人會問 台灣人正版意識很好 是不是因為台灣人素質很高 台灣教育水準很高、台灣人很富裕 其實在你這樣問的時候2
Re: [問卦] 台灣是從什麼開始大家都幾乎都玩正版遊戲第一個原因是防盜版技術越來越強,基本上只要有要求連網 那要防盜版難度就大幅降低,這在以前撥接時代根本想像不 到。 主機遊戲也是一樣,以前任天堂、超任、甚至到 PS2,那盜 版可是真的猖獗。任天堂這邊能搞個50合一的遊戲出來,真
爆
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