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Re: [問題] 為什麼除了ff14 沒有敢挑戰wow的?

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼除了ff14 沒有敢挑戰wow的?作者
Schelfaniel
(Schelfaniel)
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※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 我覺得14最好的地方大概是製作會反省,看了板上討論過去292民事件,感覺吉田的風格: 才是營造現在出現在14風氣的主因,這種東西是wow沒法抄的,你可以抄系統可以抄他GM: 的管法,可是除非你找來個跟吉田一樣有熱情,頭鐵做錯事後會反應不要繼續硬幹,不會: 因為成功就大頭症的人來領導,不然我覺得要複製14的模式也不太可能,簡單的說就是個: 人風格強烈?
可是就迷宮風格來說,2.0 的地城比較像地城,後面的都太直線了
特色性沒有 2.0 時代的來的豐富,後面的地城大多就是打3個 Boss。

然後 2.0 最後的八人副本,後來也沒了,這真的很可惜,
當然很多人可能覺得動畫城看動畫太煩,可是實際上也還好,
動畫城甚至也比另一個八人副本更受歡迎。

這兩個副本也有炮台、開魔導機甲等等的要素,
我是覺得像 6.0 都可以做那個單人的跟踪了,
也可以在地城上多加一點要素吧。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.41.10 (臺灣)
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KrebikShaw01/07 12:27動畫成是因為經驗很多,不然根本沒人打

diefish556601/07 12:28動畫城只是因為經驗多+操作量少才受歡迎

xu99977701/07 12:30要不是經驗多,誰要打動畫城

anumber01/07 12:30只有你覺得很好

funkD01/07 12:30兩邊經驗落差太大阿 想練等的當然喜歡動畫城

davidliudmc01/07 12:32電影城經驗不多誰想打阿 經驗香當然大家都想打

diefish556601/07 12:33我17天1動畫城16外郭 快氣死

chargo01/07 12:342.0 4人副本視野爛又一堆死路 要走迷宮左轉單機

diefish556601/07 12:352.0的dungeon岔路也根本沒什麼值得探索的 35有解謎

diefish556601/07 12:35要素但就只是開開地圖

ren74071901/07 12:36外郭經驗少,打起來又麻煩,就是隨機主線中的雷

Cishang01/07 12:38那是EXP多 不然兩個全都不想打

angol133701/07 12:42FF14很常回去打舊副本,路太複雜我腦容量會不夠XD

angol133701/07 12:42上禮拜排到妖異屋我完全不記得路只能跟人走

xbearboy01/07 12:452.0的岔路就浪費初見時間而已,習慣後一樣走最短路線

jay021501/07 12:45我喜歡WOW早期死礦、黑上黑下那種要打一下午,甚至有前置

xbearboy01/07 12:45妖異屋敷現在有誰打完一王不回頭往下跳的

jay021501/07 12:46任務要組隊打上一天的,除了PVP外這是最快認識同好朋友的

ideallife01/07 12:46這才符合現代阿 放一堆小怪跟要素只有第一次會有趣

jay021501/07 12:47方式,但喜歡歸喜歡,連不到一小時的動畫城都一堆人抱怨

jay021501/07 12:47了,現代人玩遊戲喜歡速食速戰速決不喜歡鋪成,加上時間

jay021501/07 12:48破碎影音娛樂又多元,別說打一個下午,普通副本打一小時

jay021501/07 12:49現在玩家就受不了了,還不如拿時間來追劇追番看盤划手機

xbearboy01/07 12:50社畜下班解完轉輪還能上多少時間

babuturtle01/07 12:50動畫城那個也不是必要打的 給的經驗獎勵也只有大版本

babuturtle01/07 12:51出期需要練職業的時候也許會去接 剩下的獎勵基本上都

god520401701/07 12:51排到外郭真的很賭爛

babuturtle01/07 12:51有其他方式可以取得 打每日動畫城反而是放鬆用的

babuturtle01/07 12:52就開個Vtu實況一邊看一邊打 不知不覺經驗就入手那樣

babuturtle01/07 12:53果是要隨時看著手錶盯自己還剩多少時間內要拿多少經驗

jay021501/07 12:53動畫城跟外郭除了經驗外,會打的大概是缺詩學神典石吧

jay021501/07 12:54不過那兩個打久了就有點老江湖了,常看到有人動畫完發呆

babuturtle01/07 12:54石頭的話不如跟複數伺服器的mob團打 那種一天之內一

babuturtle01/07 12:55周份的代幣就全打完的太常見了 沒時間的反而要挑這種

jay021501/07 12:55或是晚上十一點後會遇到幾個隊員睡著,而我也會打完BOSS

jay021501/07 12:56按R自動前進切出去玩模擬器逛網頁,回神時我已經在怪群了

xbearboy01/07 12:56喜歡解密走迷宮花時間?歡迎去打BA

jay021501/07 12:57XDDD 雖然我不是坦但小兵大多都不痛,可以撐到隊友來救援

realion01/07 13:03ff14雖然不錯,但要到wow的高度還是有一段距離

Nitricacid01/07 13:04天天在迷宮撿迷路的小草或者失憶的豆花是能有多好玩

Nitricacid01/07 13:04...

hoe110101/07 13:07真實但不好玩,好玩但不真實,你選哪個

UtsuhoReiuzi01/07 13:10啥都要打一下午我會果斷棄坑

UtsuhoReiuzi01/07 13:12社畜下班時間不夠 一個禮拜打兩天熱度一下就沒了

cat05joy01/07 13:35不要設計走到底要自己返回的副本就好 前兩周第一次打

cat05joy01/07 13:35要不是有路人貼返回給我 我還不知道人都去哪了

cat05joy01/07 13:36目前玩到4.0初 感想是兩邊都有優劣 我WOW還在農M女王

kashiwa2701/07 13:42返回比較算是偷吃步而不是設計好的

LittleJade01/07 13:44返回就只有那個副本偷吃步而已,不是原本就這樣設計

LittleJade01/07 13:45遇到不會返回也看不懂的還是只能走回去帶他

UtsuhoReiuzi01/07 13:46那個不返回也只是原路折返啊...

aos00543201/07 13:54我覺得莊園其實路線蠻好的,玩家可以充份利用戰鬥以外

aos00543201/07 13:54的機制www

jason14000001/07 14:01莊園沒講菜B8在地下室看其他人直接傳走會滿頭問號

jason14000001/07 14:02動畫城也會有找不到路跟忘記拿鑰匙的慘劇

jason14000001/07 14:04記得有次一個人找不到路我們在王前待了5分鐘有

jason14000001/07 14:05更慘的是過門了沒辦法把他帶過來

aos00543201/07 14:09我第一次感受到遊戲內的互動性就是莊園,摸不著頭緒被

aos00543201/07 14:09用定型文提醒,傳回去發現隊友一排揮螢光棒歡迎

aos00543201/07 14:09(當然也是有遇過怎樣都不返回只好走過去手把手帶他走

aos00543201/07 14:09回來的豆芽

hw101/07 14:11我很討厭2.0的地城

LittleJade01/07 14:42最討厭千獄,其他ID都還有他的趣味

siyaoran01/07 15:13千獄緩速又收集真的很想死 就算跟冒險者小隊打都不想打

fancydick50101/07 15:27我覺得很棒 因為我是路痴...

xbearboy01/07 15:47千嶽找完所有房間後都找不到寶箱只會有滿滿的幹意,要

xbearboy01/07 15:47是漏拿了道具要回頭找只會更幹

lovelylion201/07 16:00トトラク也是根性版的舊遺產了,以前Q&A有人問過吉

lovelylion201/07 16:00田最想重做的舊ID,吉田秒答トトラクXD

modkk01/07 16:01你根本反指標吧,2.0被人詬病的撿鑰匙跟這時候的副本也是一

modkk01/07 16:01本道在走的,還有每日主線那兩個副本是為了經驗值才打的好

modkk01/07 16:01

u4vm001/07 16:12千獄視野超爛,我輕微3D暈就已經很痛苦了嚴重的人要怎麼辦

UtsuhoReiuzi01/07 16:17千獄就坦要知道綠點在哪 不然藏得各種反人類

UtsuhoReiuzi01/07 16:21動畫城直接開王 迷路的15秒後就會被強制拉進場了

stkissstone01/07 16:43現代人不一定想速食 但是打一百次肯定會想要快

LittleJade01/07 16:47千獄撿東西什麼的都是小問題,視野超爛+那個緩素地板

LittleJade01/07 16:47很煩

LittleJade01/07 16:47*緩速

lpb01/07 17:20我就最近一週,連續六天都動畫城XD

safy01/07 17:26動畫城在2.0的體驗非常差...

safy01/07 17:27這副本不掉裝備,當時排古城一輪速度快大概15~20分鐘

safy01/07 17:27幫打就只是浪費時間, SKIP又會破壞其他玩家體驗

safy01/07 17:29就是到現在也只是上線開著看動畫做其他事情賺賺EXP而已

lpb01/07 17:37千獄找綠點倒還好,只要路熟了都知道往哪走,但就那個視角是

lpb01/07 17:37真討厭,還無解XD

z8342012301/07 17:45動畫城跟素食有什麼關系 誰喜歡重複又臭又長的相同作

z8342012301/07 17:45

xbearboy01/07 18:13從2.0打上來的玩家,2.0本打的次數不知是你幾倍,會覺

xbearboy01/07 18:13得有趣就打的次數不夠多這樣,以前怎抽就那幾個

xbearboy01/07 18:15當時的主線沒有高額獎勵,想打的人不知要排多久才能進

xbearboy01/07 18:15場,而且當時能進場主線的都滿等50了,不能skip動畫又

xbearboy01/07 18:15是另一個故事了

xbearboy01/07 18:22動畫城掉不掉裝備其實不是重點了,動畫城時間點ilv50上

xbearboy01/07 18:22下,跟後面的關卡根本不能比

xbearboy01/07 18:25還有就是現在打一場的時間跟以前比已經壓縮很多了,70

xbearboy01/07 18:25等以前都是

diefish556601/07 18:27導師最討厭的除了極神就動畫城了 排到=坐牢45分鐘

stkissstone01/07 18:41還寧願打極神 15分就可以投票

xbearboy01/07 18:42動畫城你可以講大門未知子那句話(x)

xbearboy01/07 18:43又不像當年還有機會打到アルテマ出來XD

xbearboy01/07 18:44現在排到極寶石基本上就發呆15分鐘嗎?XD

carzyallen01/07 18:51超少隨到普通的寶石,極寶石到底是哪來的勇氣不開招募

LittleJade01/07 18:55一般寶石隨機最常看到是鑽石

xbearboy01/07 19:06你要問吉田為何把極寶石塞到導隨裡,上次打手帳限解也

xbearboy01/07 19:06打到快全滅

LittleJade01/07 19:22極蠻神放在導隨就是大家都痛苦

xbearboy01/07 19:25早期的極蠻神死個一兩個人都沒問題,可是近版本的基本

xbearboy01/07 19:25上是一人出包全隊下去的

diefish556601/07 19:27欸嘿我5版就畢業了 什麼極哈極寶石極光戰 不認識

haoboo01/07 19:54最早的三極容錯率都很低吧,泰坦被垂下去復活不能,伊佛死補

haoboo01/07 19:55熱風點到DD上面大概也是滅了

xbearboy01/07 19:58以前的三極應該說是打完還全活著的場合不常見吧XD

xbearboy01/07 19:59但一人出包全死跟靠剩下人pl還是有差的

xbearboy01/07 20:02極泰坦後半被炸死還有水神落水都只會死自己不會mpk到隊

xbearboy01/07 20:02友,極海的水分傷還有極鑽的骰子就不同了

xbearboy01/07 20:04然後炎神就只會抽H,反過來說青魔的難點就是8人都會被

xbearboy01/07 20:04抽到熱風

xbearboy01/07 20:18不過前提是boss血30%以下才開始掉隊才有救,太早死一樣

xbearboy01/07 20:18是過不了dps check的

xbearboy01/07 20:28以前面提的導隨機制來說,該版本的裝等上限足以pl幾位

xbearboy01/07 20:28若葉了

TameFoxx01/07 20:30笑死,不喜歡動畫城等於速食XDD

khwz01/07 20:55像地城就是浪費小草們的時間而已

badend876901/08 09:18探索很麻煩欸 我是來看風景的