[閒聊] Halo 無限 單人戰役全破心得
重灌新電腦之後才知道原來有XBOX Game pass
等於包月玩不少遊戲 其中也有Halo 無限 第一個月30元 就刷下去了
我個人接觸Halo的時間很晚
第一次玩就是Halo 4
裡面Cortana跟士官長最後"是人還是機器"跟微妙的感情其實很吸引我
但回去玩前幾代才發現Halo的重點完全不是這個.....XD
這代整體還是不錯的
但後面劇情趕工的痕跡很明顯
比如要打鬼面獸魔王Escharum之前要打2*3波的試煉場
而且這代獵人又非常難打
打完Escharum隔沒多久就要打至高先驅Harbinger
中間又是小怪過場拖時間
只能說遊戲前半段不錯,後半段很可惜
幾點心得:
1.這代的鉤鎖幾乎改變了整個遊戲
爬山、搶載具、拿電池、抓亂跑的野豬獸
真的超級方便
2.這一代很喜歡玩狹小空間忽然有菁英或近戰的橘衣鬼面獸衝過來
我第二武器都會放個槌或劍 不然真的被陰到好幾次
3.有感覺這一代想跟過去切割搞重啟
士官長沒有找回原本的Cortana 但也拿到了Cortana的副本
開放式是個大膽的嘗試 但後期有隊友有載具根本只是把隊友載過去輾而已
打兩隻懸賞的獵人那邊 我真的是開車前後晃等AI隊友開機槍把獵人打死
說有趣也有趣 說無聊也很無聊
4.路上小怪真的很煩 又沒有戰利品也跟據點任務無關
就是在那邊卡你 有時候還來個援軍
坦克又很難開 連路邊的小樹都輾不過去 有時候還會卡在奇怪的地方
小地圖顯示也做的不好 比如顯示道路
中期還在開車的時候會要常常打開大地圖確定自己有照個道路開
不然容易卡住過不去
但整體戰役還算瑕不掩瑜吧
我自己給及格分
Steam上要買的我建議等打折後入手
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xbox最近想入手,有一定要看前面劇情嗎,我halo其實只看過
那本短兵塵接小說而已
鉤鎖最強的是超級戰是飛拳,AE+範圍控場太扯
除了最高級的鬼面獸軍官,沒有雜魚能撐兩下
開放世界的部分還是有點小空虛
四代跟之前的主題不同主要是要開新局,很正常啦
飛拳點滿真的扯 扁下去不死也是硬直等著補槍
然後四五代的評價可能沒很好,所以又重開新主線了
是說打獵人不是直接開黃蜂號打就好XD
我玩下來發現用最兇的是鉤鎖飛拳和鉤電池亂扔XD
這代主線短了不少,不過支線很足,玩起來像是精簡版
的全境封鎖;是說8樓打獵人那個,我是開天蠍號路過
碾過去,其他14個目標都在一個下午用黃蜂號過關,載
具在這代太好用了
鉤鎖飛拳讚,爽度高XD
飛拳根本就不強 黑白講
對普通菁英都沒辦法保證秒殺的招 還在強 強個屁
一拳沒死不會兩拳?而且正常菁英你一輪彈莢都死不了
威力比手榴彈還扯附帶範圍控場
到底是會不會玩 爪溝過去電+定身直接黏手榴彈
還在飛拳勒
飛拳是拿來處理一群野豬有1+白甲用的 而且遠距離開火
才是萬解
你喜歡遠程開火交戰沒必要貶低其他玩法吧= =
這代近身威力強又很好近身,飛拳流沒你說的那麼不堪
再來飛拳流最重要的是很省彈藥,不用到處撿槍換武器
遠程交火當然萬解啊,這遊戲是射擊又不是動作
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爆
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