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[討論] 遊戲走向訂閱制的最大推手是內購吧?

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e446582284
(konomi5550)
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如題

現在B社、EA、動視暴雪通通倒向微軟

排除$$真的太香

最大的原因其實是訂閱制才是未來吧?

因為現在單機3A也漸漸走向手遊模式

例如FO76 原子商店、COD內購、2K內購球員卡..等

代表真正賺錢的是遊戲本體外的內建商城

而要推廣內購最重要的就是遊戲普及(接觸)度

相比SONY,微軟涵跨主機和PC、手機(雖然死了)大平台

一般人可以不用PS5,但不可能不用PC

這才是3廠願意投靠MS的最大原因吧?

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eva05s01/20 10:07原本是針對硬體設備受限的人,剛好搭上這波礦潮

eva05s01/20 10:08欸不對,我看錯了以為在講遠端遊戲

leamaSTC01/20 10:30並沒有 訂閱制也是能搞DLC跟內購的

leamaSTC01/20 10:30單純就像吃到飽受部份族群喜愛的狀況一樣

lomorobin01/20 10:42窮學生救星 訂閱幾百塊簡單便宜不用再去找迷版

Annulene01/20 10:48是錢

Annulene01/20 10:49夠多才能撐到那時...