Re: [討論] 復仇真的會空虛嗎?
看了一堆版大的發表論文...
其實我只知道有個ACG人物 還是電影小說? 說了這一段話!
他看透了"復仇"跟主角打完後,直接說了這一句~
"我只是在享受復仇的過程 結果並不重要! 結束了?那就再找下一個就好了~"
然後就被主角威能打死了.....
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簡稱「我就是想跟他一起下地獄而已」
沒~因為他好像只是個壞路人,只是想要享受復仇過程增強自己!復仇成功他也有 經歷過回憶loop,結果就真的繼續找下一個~最後直到遇到主角.
※ 編輯: goldman0204 (125.231.91.156 臺灣), 01/22/2022 00:35:01推
這敘述聽起來跟 RDR2 德奇 i have a plan 有異曲同工的感覺
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只要一直搶劫下去 西部拓荒時代就不會結束(一直搶劫一直爽)
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但最終時代還是結束了 就像這復仇討論串 也有人提到一直復仇
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這種把復仇當興趣的就沒救了 w
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一直爽 但其實!大家都知道 總是會結束的... (沒人能爽一輩子)
沒記錯他也有吐槽主角"你們自己為的正義不也是如此?享受自以為正義帶來的戰鬥過程 結束了?那還不就再找下一個??"
※ 編輯: goldman0204 (125.231.91.156 臺灣), 01/22/2022 00:42:00→
一般正義執行完就結婚進大結局啦誰跟你下一個 w
但是編輯部不想讓你結束呢= ="
※ 編輯: goldman0204 (125.231.91.156 臺灣), 01/22/2022 00:45:07推
記憶拼圖
推
芙蘭那個復仇會勃起射了的假面騎士嗎
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為了復仇特別請芙蘭幫他做了一個打不死的普通人,讓普通人
→
去被虐
1
我覺得可以看女神全智賢演的雅信傳 比本傳好看太多了 甚至我可以說 正劇就是背景人設放置器 外傳才是精華 是這個系列喪屍劇的主線 開頭免不了塞字卡 正戲鋪陳有點慢2
之前西洽好像也有這問題出現。我就來點不一樣的 很多作品會受到現實社會影響出現制式化劇情。像是非常常見的不能殺人。人命很可貴 什麼的 所以誕生了很多就像是錄音機一樣只會重複同個句子的橋段 但如果要討論復仇是否空虛的話。大概就是復仇的方式健不健康了。在二次元各種創作中1
一直有在寫的小說也在探討復仇這件事情 我塑造出的角色,為了讓內心空虛正是復仇的目的 背景是其中兩大陣營進行世界大戰,敵方的將領殺了主角全家 就像JOJO第七部的喬尼一樣,主角為了把「負」的人生回到「正」 想要讓自己歸零,復仇正是這樣的步驟,讓內心失去憎恨4
換另外一個觀點來看吧? 打炮很爽對吧?打完炮之後就會有空虛感 這時候我們會稱呼為賢者時間 同樣的意思,復仇成功很爽對吧? 但之後呢5
看了前面一些人的討論,我覺得影視作品的復仇戲跟很多人想得套用現實的復仇戲有一個 根本差異 那就是復仇的行動跟想法,到底是正資產還是負資產 大部分反對復仇的影視作品裡面,行使復仇都是一種負資產。主角為了復仇把人生陪進去 ,或失去錢,或失去身邊的感情,或失去青春,或失去道德良知,甚至失去生命等等等等3
復仇都想到黎明卿那段 看漫畫跟進影院看都難過得要命 從米蒂到普露修卡把憤怒點到最高 那發火葬炮開下去完全沒有質疑 然後梅咪舔流出來的普露修卡1
不會 一開始會 但復仇 本來就不可能一個人完成 敵人很強大4
復仇說穿了就是一種目的,達成目的後當然會空虛啊 生活中隨時隨地都會因為完成某件事、結束某樣任務、達成目標而空虛 有人成功考上名校後也是會空虛 有人成功買房後也會空虛 有人追完連載看到結局後感到空虛2
講直接一點 個人覺得所謂的復仇空虛論 目的就是要被害者吞下去 方便維持"和平"生存的環境跟秩序 至於被害者的痛苦1
大家都在講復仇後空虛的例子 那我講一個復仇後很爽也不空虛的例子 這真實發生在我大學裡的教授身上。他現在是電子公司的顧問 他以前工作時 和一個同梯成大畢業的進去工作 在提企劃以及升遷 那人總是比他快 他就很納悶 那人提的很多都是空想又不可行 為何
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