[問題] 遊戲王運氣成分佔比高嗎
遊戲王目前有運氣的部分
抽卡,不過可以靠檢索來提高key上手率
少數需要硬幣骰子的卡
例如天使骰子惡魔骰子
還有左輪手槍龍
除此之外好像就沒那麼多運氣了吧
跟爐石比應該是玩家掌握度比較高的卡牌遊戲
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還真的有,畢竟你不可能把把起手天胡
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會算起手動點機率
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還有猜拳
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卡牌遊戲一定有啊 多或少而已
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是,有三分之一機率勝利,三分之一輸掉
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三分之一在猜一次拳
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裡側除外、一些手牌控制的卡也有運氣成分吧(?
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運氣最多的是丟骰先後 然後是有沒有手坑 沒了
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遊戲王先手很強勢,先攻勝率60%以上,先後手就吃運氣
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應該說 越主流的牌 越吃先手 這是不爭的事實
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發牌運成分比MTG少 先後手成分比MTG多
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卡牌遊戲都需要運氣
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先後攻5050
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猜贏就先贏一半
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玩撲克牌一樣
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遊戲王發展到現在牌組的運作基本可以在3t內獲勝
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運氣都在先後手跟手坑上吧
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猜拳要贏,MD手坑很貴,不齊的話先攻超爽後攻超慘
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說實話,還蠻高ㄉ
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超高,沒神抽一場3分鐘就沒了
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三回合結束,感覺很快
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不能說沒有 但是有80%的先決要素都要先相當才能來討論
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運氣 牌組的體質跟操作上手這件事就能大幅降低運氣影響
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新手不知道能不能靠稍好的運氣打敗老鳥
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基本上牌組的完整性最重要 有了這個再討論其他的
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打Bo3的情況實力影響差很多
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BO1就可以 但BO3實力佔大部分
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雖然說真的蠻吃運氣的,但那也是做好萬全準備的人才要
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考慮的
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打bo3跟bo1的確是完全不同層級了,後者是牌組強度,前
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者是玩家對環境的理解深度
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有啊!猜拳先攻的運氣
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感覺很快(? 比賽一堆打不完的w
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現實比賽要洗牌檢索 花的時間當然不同
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電子化後這些都瞬間完成 說真的節奏快很多
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電子化對大法師那種超方便w以前狂喜排洗到都累了
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看動畫覺得很高XDD
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有
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只有把細節做到最滿才有資格提到運氣這兩個字
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[卡牌] 遊戲王MD:能不能推薦個快攻牌組能在2T內定勝負的牌型,我胡你下去、你胡你下去的快攻型 目前看上的有: 1.源數 => 快的同時還有白金實力,而且便宜 2.燒血 => 骰子+破壞輪+魔法筒那種的,完美版有白金實力、低配版也能一起賭運氣 3.副作用 => 不太熟40
[討論] 開司說能感受到運氣流動是真的嗎如題 賭博默示錄裡面 開司在賭骰子的時候 說了類似像 賭注太小了22
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[閒聊] 遊戲王RD 左輪手槍龍豆哥最愛的左輪手槍龍也在RD登場了 效果跟OCG一樣 --X
Re: [LoR ] LOR圖奇實況人數怎慘成這樣爐石從以前最被黑的就是靠賽 但也是靠賽所以能賽出遊戲王動畫現場印卡的戲劇性 可以說爐石在完美的把電子遊戲的優點融入傳統卡牌,因為傳統卡牌只能擲硬幣骰骰子,爐 石直接取關鍵字做隨機抽取 比如經典的遊戲王決鬥王國篇,雖然規則不明,效果靠口胡但是就是撐起遊戲王這個ip,而
爆
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