Re: [閒聊] 魔物獵人Rise 上Pc跟重製差不多了啊
什麼畫質好是跟switch的比吧
跟世界比感覺畫風變有夠陽春的
畫面都很不細緻
動作也有一種很硬的感覺
還想說是不是我的錯覺
就去開一下世界
沉浸感真的好太多了
氣勢也差很多
崛起玩起來像手遊一樣
這什麼給幼稚園玩的東西阿
還有女角在世界怎麼捏都是正妹
崛起看起來像紙紮人
玩2個小時就有點玩不太下去
世界要我重頭回去玩還覺得很好玩
--
恩恩 你說的都對
謝謝你的真知灼見
恩恩
世界真的好玩啊
說的真好
對對對
玩過R之後要我回去飛翔爪軟肉 不了
崛起就真的爛啊 怪少 畫面差 更新又隨便
好的 aibo
蒼蘭星
怪少?哪來的雲玩家 還是你是跟冰原比
其實不少了 總體來說 比世界稍微多一點
只是沒有什麼農的感覺
算耐玩度問題?
怪少?
看LINE群一群索粉從不買任 為MHR買NS一月之後就大罵騙錢
世界跟崛起角色機體機動性能差太多了,冰原還逼你上
車亂節奏,還能耐住性子回去我蠻佩服的
確實
狩獵體驗崛起大勝沒問題,冰原是太多事可以做了
畫面的確是世界比較好 不過動作性玩過回不去了
朋友:翔蟲受身太強根本破壞體驗 被打飛重整架式馬上補
血教壞新手 回去玩冰原又開始唉說好想要翔蟲受身RRR
怪少 懷疑啊 大更新兩次就只丟垃圾的爛東西 根本是這個
系列之恥
世界光是要上車軟肉跟aibo我就不會想回去玩了
世界隨便一次更新都比崛起那爛東西有誠意百倍
怪的總數量沒有少吧 你要說後續更新數量那沒話講
崛起只是後續更新沒誠意所以一直被噴而已 不然遊戲本身
沒什麼問題,畫面也是出在NS上只能妥協成那樣
不夠農不知道算不算個問題 玩家太快沒事幹了
我只覺得農素材丟那個爛壺有夠煩 能不能打完直接開獎
阿 差點忘了 配裝的變化也是書一數二的爛
喔對啦 UX也是遭了點
不過因為更新的怪少就被噴得好像糞作一樣實在很妙w
優點即缺點阿,機動性加大,裝少了AB,製作素材減少
怪的模組精細度是有差的,只是貼圖換比較好,但一些特效
所以破關的速度加快,也不用導蟲找怪位置,還有物語2打
世界女角最好怎摸捏都正妹
看的出來還是很陽春,像炎王和鋼龍的招式特效看的出來還是
世界更新每次都有誠意然後怪物數量還是比RISE少啊=
=
翔蟲太爽了 用過就回不去了
那種比較粗糙的,炎王龍的粉塵就很明顯
只能說罵的人真的喜歡網遊式更新吧
不然GU大劍基本上就閣螳螂大劍+黑塊套用到底也沒人
在抱怨念不能換裝
感謝你寶貴的意見
r是用盾斧嗎 動作哪裡比較硬 太刀居合兜割飛天遁地耶==
隨便把物語2的更新幅度,只給幾隻也不會被唸就是XD
冰原那個便秘飛翔爪派生 最大敗筆
如果崛起剛出廠1.0沒鎖結局,然後把2.0 3.0的怪一
個月出一隻說不定評價還會好轉==
這就是所謂的老臘入嗎
崛起的武器設計 真的鳥
然後一堆卡二集孔的技能 等你看SB怎麼改 笑死
*二級孔
世界yyds
畫面我是覺得還好 反正魔物獵人打得爽最重要
等著看銃槍救濟啦 又帥又強的話一堆人就SB真香了
不過裝備設計真的是很混..
RISE的槌子好像也評價不好 我是沒玩
各種設計都給我一種做個閹割版 等G板來救
雖然魔物獵人這樣玩也不是第一次就是..
槌子就差不多 但是因為怪的動作值上升 反而就弱化
槌子:流星流星流星 蓄3是什麼 能吃嗎
所以才說世界最大的敵人就是世界臘入
當初世界捏臉捏半天 進劇情臉都崩了
紙紮人XDDDD
崛起戰鬥結算時臉崩的更慘
兩個都農完的我還是覺得世界比較好玩,翔蟲是很方便
,但整體體驗我還是更喜歡世界
故事上比較喜歡w,r一開始就一直吹玩家好強好強是榜樣
翔蟲受身是福音,翔蟲技就難說,而且r還因為翔蟲多了很多高
低差
太刀飛踢直接飛越峽谷跳到最下層
我囧了,龍也囧了
世界獵人整天招黑 也不知道是不是反串
你是對的 快回去玩世界
記得去眼科檢查一下眼睛有沒有被割傷
你是天 你是光 你是唯一的神話
新手覺得崛起>世界
可能有些人覺得信仰不可被侵犯吧
錘子的流星擊根本犯規啊XD
翔蟲真是太棒了
我覺得switch是垃圾主機 但他們有薩爾達
只玩過世界崛起的,感覺各有缺點,但是翔蟲>>>>
>>飛翔爪
85
[閒聊] 魔物獵人冰原也太難了吧之前NS MHR全破無壓力,只被上位貓咪貓過幾次,還有那隻垃圾魚,後來弄了逃課神器每隻都屌打 MHR內容真的少,也不喜歡打百龍,就趁特價買了世界+冰原,世界還不錯玩難度比崛起難一點。一到冰原血量就多很多,雪地也不好看動作,後來初期一路到尾王都是當灌水獵人,貓了好幾次才勉強打完尾王(還好有大腿抱 整體體驗很差,沒有人幫打的話我很懷疑能不能自己全破,感覺魔物比起崛起還要好動很多,近戰體驗很差 這難度是正常的嗎?以前有玩過PSP三代跟NS GU,進度都有玩到尾王跟二名,破完崛起還以為自己很厲害,結果到冰原還是新手獵人:( -----69
[推薦] 求類似魔物獵人+賽博龐克的ARPG如標題,我Google了半天找不到符合以下條件的遊戲: 1. ARPG: 戰鬥類似魔物獵人(可以仰角看巨大的對手),而且至少要有閃躲、格擋,但魔物獵人的地圖,感覺就只是個戰鬥的舞台而已。 2. 開放世界: 礦野之息和巫師三蠻符合的,但是探索成分太濃,一直在跑跟找東西,久了有點乏味。6X
[閒聊] 原神已經超越伊蘇煉金軌跡了開頭的動畫完全靠3D技術 其實跟FF15水都的水龍很像,只不過是可愛版的 玩起來的操作性 打擊感跟伊蘇差不多 開放世界可以開飛行繞城內很方便46
[閒聊] 太刀玩家想練遠程會建議回世界熟悉嗎 ?目前我魔物獵人崛起-破曉 愧異化等級已經練到120了 但我從接觸魔物獵人系列開始 就是一直玩太刀 其他武器完全不會 現在想趁著下波更新前 應該還有將近快二個月時間31
Re: [閒聊] 如何反駁世界獵人?推 SALEENS7LM: 我一直覺得崛起生態沒有很差某方面還更好呢,所有怪 世界的生態感主要是建立在魔物平時的活動,而非用動畫蓋過去就算了。 像是你真的可以實時的看慘爪把風飄的屍體拖走。 冰咒直接把侵犯領地的小怪凍成冰雕。 你如果沒有去觀察生態的話,看不到這些細節其實很正常。22
[閒聊] 四代玩起來怎麼跟W很特別像?之前收了一台3DS體驗舊版 最近開始玩4G 玩一玩覺得很奇怪 這代怎麼感覺跟世界很像 最先感受就是劇情演出17
Re: [討論]舊作老獵人真的會看不起崛起玩家?每一代都有自己的優點跟缺點 W以前的作品就是素材蒐集太繁瑣,動作比較硬質...等 W之後就是大躍進了,什麼東西都優化了 也加了一些新東西,這些東西有好有壞 加了導蟲、足跡、飛翔爪、騎乘小怪、動作流暢稍微合理化...等17
Re: [閒聊] 玩慣PC MHW之後接著玩NS的MHR因為NS的機能限制,崛起的表現有限是早知道的事 甚至讓我有種找回過去感動的感覺(? 不過整體上我覺得表現不錯 沒有明顯慢幀數或斷幀,表現流暢 翔蟲系統表現也不差10
Re: [閒聊] 如何反駁世界獵人?阿崛起就真的比不上世界啊 除了戰鬥系統以外 他有哪點做的比世界好的 龍人姐妹是香沒錯 但你把世界集會所受付娘放在哪裡? 生態豐富度輸 畫質也差1X
Re: [崛起] 只有我不習慣魔物獵人嗎= =???魔物獵人要玩MH世界那款啦 魔物出在Switch上的畫質真的是慘不忍睹 有玩過高畫質的世界就知道我在說什麼 我玩魔物已經很多年了 但崛起我可能要PASS了 想要最極致的魔物獵人 遠離Switch比較好
爆
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