Re: [閒聊] 如何反駁世界獵人?
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 魔物世界都這麼久的遊戲了
: 常常聊崛起還是會被世界的獵人嗆 一代不如一代
: 一些遊戲性的改動、畫面特效 被說太魔幻 不夠硬派
: 說世界做的多好多好 銷量 內容量 設計感 生態感 blablablah
: 引領風潮 當年世界帶動多少人買主機 帶動多少歐美玩家認識這個IP
: 我只是玩個遊戲而已要生態感是不會去郊外走走啊
世界的生態感主要是建立在魔物平時的活動,而非用動畫蓋過去就算了。
像是你真的可以實時的看慘爪把風飄的屍體拖走。
冰咒直接把侵犯領地的小怪凍成冰雕。
你如果沒有去觀察生態的話,看不到這些細節其實很正常。
而且崛起其實少了很重要的東西--隱身衣裝
書士隊的艾森巴赫有說過,崛起少了隱身衣裝讓他很難去近距離觀察魔物。
我猜你世界是開最低特效在玩。
別鬧了吧!
真的有玩過這兩款,畫質一看就知道有差。
狩獵的時候畫質可以不是重點,但是你要睜眼說瞎話就是另一回事。
崛起跟世界各有優缺點,對於兩款都玩過的我來說,
簡易統整了你適合哪款的重點--
貓奴→世界跟冰原
愛狗人士→崛起跟破曉
--
確實,有道理ㄟ
世界光是把寫實風做出來就是第一 崛起回去做動畫風那我玩
邊境不就好了 還我邊境
同意這篇 那推文我看到就搖頭
原來是貓狗派大戰 (誤
還有小屋 崛起的小屋真的很什麼都沒有
我是沒想到一個蚊子敢去叮鋼龍的生態,還有人認為沒
很差
世界敢把我大斬斧做成垃圾就去死啦,崛起真香
系列中也只有世界閒到去做這個…
掘起回到功能性的路線,每一區至少放幾個可破壞物件、有的
破壞完變陷阱,少一些純觀賞的
不管怎樣,用龍人雙子取代AIBO就是神
其實崛起也有平時的生態活動,河童蛙吃黃瓜蟲、人魚
龍唱歌(還會依地圖有不同曲調)、雷狼冰狼呆坐、怨虎
理毛磨刀,兩者都有的情況下我就沒有拿出來講了,我
覺得世界的生態贏的地方是地圖豐富度,整個地圖非常
精細特別又寫實,高低起伏大而且挺多用心的細節,所
以才只說某方面贏,因為實際上是各有優缺
這種細節很容易成為記憶店啊,世界還是真的是怪物互相
爭鬥,崛起就像專門過來給獵人操的,龍被操完就閃。完
全為了遊戲機制而服務,公道伯都成笑話了
老臘入只覺得世界比較特異,每一代龍都是專門來被操的
世界的特點是在導蟲系統,魔物各種發呆捕食甚至是磨牙磨
爪之後,你可以真的在現場搜集到留下來的痕跡,也靠著這
些痕跡去找到魔物在哪裡,算是真的很有追獵的感覺,喔對
了,還有別忘了穿隱身衣裝追著蠻顎龍看他到底可以大便多
少次
希望崛起能改一下野團搜尋機制啊,弄得像世界那樣不好嗎
…
現在找團都要等很久
領土爭奪倒是世界>破曉>=冰原=崛起,這個系統在一開
始世界剛出時還很用心,很多怪之間特殊的爭鬥都做的
很用心,但後面可能沒心力去細心照顧這個系統了吧,
套皮挺多的,猛牛打冰魚、金獅套滅盡、爆錘打慘爪,
還有最搞笑的真·天空王者怨虎打傘鳥,傘鳥能跟古龍
級生物在空中纏鬥也太誇張了吧XD
可是R的貓會偷寶玉跟天鱗 所以我要嚕R的貓
世界的貓會偷寶玉跟天麟嗎 崛起也是貓奴啊
給貓裝備掠奪刀可以吧
貓幫我偷了一套黑龍裝 你說勒
請問冰原貓能偷到黑龍邪眼嗎?打都打不贏了根本沒餘力去破
頭
世界的生態細節做滿,反而有人覺得麻煩(撿足跡)
這類人去玩戰鬥特化的崛起破曉就剛好,需求不同
可以喔
崛起就是回到原本的魔物 重點在跟魔物的戰鬥 世界導
入了生態系 除了扁魔物拿素材之外給你觀察魔物及這個
世界
這是我崛起的貓 分享一下==
怎麼有人說世界的斬斧垃圾 黑龍逃課救星耶
世界貓跟崛起貓都可以偷寶玉天鱗,斬斧也只有黑龍的時候
才大顯神威,平常上車等於貓車QQ
給鳥鳥一些尊重,好歹是飛在空中打本來應該不會飛的XDD雖
然我也覺得那種纏鬥放在天空王雄火上會更帥
世界的上車斬斧無腦到爆 居然有人說爛
冰原斬斧當報臉蟲無腦到爆
時間明明就有打不過用貓掠奪做裝後在的玩法,可見很多批
評的就真的在雲= =
時間(X 世界(O
崛起畫面追不上應該是遷就NS 完全被打趴
難度打起來 世界初階大概跟崛起進階差不多
蚊子叮剛龍又怎了 難道跳蚤就不吸獅子血嗎 要舉例也舉好點
提到斬斧,難道沒人記得聚魔素材是睡眠斬斧一個個撞出
世界不也被嘴合唱團 打到一半 其他魔物路過吼一聲就
走 一樣白癡好嗎
鋼龍全身都用鋼鐵般的鱗片包覆 你家蚊子口器是紫斬484
古龍設定出現時那些弱小的魔物是會怕到躲起來的 也只
有像慘爪這種瘋子或是金獅恐暴龍這種頂點等級的非古
龍魔物才敢出來跟古龍對幹 回想一下 世界的古龍任務
場上是不是連蚊子兇豺龍之類的小型魔物都會消失
只能說古龍的尊嚴一直被降低再降低了,從之前打多次
才能擊退的移動天災,到被4代主角換命擊殺但仍須戰鬥
城拼命才能擊退,到世界成為其他龍甚至非古龍的盤上
佳餚且被主角團無傷殺了幾隻,到崛起大家都不怕古龍
而且能抗衡古龍的古龍級生物越來越多,而且最可悲的
是,從世界到崛起鋼龍都沒少被迫害過,破曉甚至叫了
老棘出來衝康他XD
魔物的蚊子喔應該有白斬吧 再說了不叮怎知道叮不下去
所以才說世界在生態表現上比較有跟著設定跑 遠遠看到
崛起鋼龍被狗龍撞到開洗衣機真的只能替他QQ
其實不會嚇跑小魔物也沒什麼,反正魔物已經拋棄吃書
過很多設定了,古龍領域展開的設定可能也只是被拋棄
的一環而已,就怕MH2024這設定回來,崛起直接被打臉
不過我還蠻喜歡這個設定的 想採集時找個鋼龍炎王麒麟
這種不會主動開戰的古龍任務 場上乾乾淨淨不會拔草挖
礦時被蚊子暗算
也是,當年有大哥照著,不會被暗算,現在大哥沒尊嚴
了,是個竜都不怕大哥QQ
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首Po魔物世界都這麼久的遊戲了 常常聊崛起還是會被世界的獵人嗆 一代不如一代 一些遊戲性的改動、畫面特效 被說太魔幻 不夠硬派 說世界做的多好多好 銷量 內容量 設計感 生態感 blablablah 引領風潮 當年世界帶動多少人買主機 帶動多少歐美玩家認識這個IP14
對真的老蠟入而言 這種爭執真的很膩 我最後一次吵這種沒營養的話題大概是XX的時候 那時候XX也在吵難度 再來換XX跟世界吵5
我是覺得如果不喜歡這種爭執 可以試著大方承認自己的短處開始 世界比崛起優秀 世界的遊戲性 畫面 用心度 人氣都屌虐崛起 崛起粉不要在那講些五四三的6
我也沒玩很久大概十幾年,不過我覺得有個理論很適合魔物獵人系列 就是入坑作最神論,像我覺得3G真他媽超爆幹好玩,因為我3G開始玩的 雖然我覺得4G很靠杯,不過推特上也有人希望4G能HD REMASTER 大概就這種感覺拉 --10
阿崛起就真的比不上世界啊 除了戰鬥系統以外 他有哪點做的比世界好的 龍人姐妹是香沒錯 但你把世界集會所受付娘放在哪裡? 生態豐富度輸 畫質也差
爆
[閒聊] 不知道該買世界還是崛起想破頭還是不知道該買哪款,所以上來求解 抱歉打擾 本人是PSP時代的老獵人 所以10幾年沒玩這遊戲了 最近想要回味一下(也想認真玩一陣子 畢竟以前超愛這款遊戲 對他有豐厚的感情跟回憶78
[閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?如題 剛剛看到steam的魔物獵人有在特價 世界打5折變470,崛起打5折變880 剛好想到以前DS跟PSP時代一直都沒玩過魔物獵人 之前的世界熱潮也沒有跟上58
Re: [閒聊] 不知道該買世界還是崛起1. 劇情,魔物獵人向來都沒什麼劇情。 世界跟RISE都算是好的,至少有一個主要的劇情給你。 真的要比較的話,世界的體驗會比較好。 畢竟是開荒新大陸,你所做的每一個任務其實都是探勘的一部分。26
[閒聊]Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破2Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高昇,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木13
[MH] 魔物獵人的刷裝還能怎麼突破?雖然世界在畫面與生態觀的描寫做了不少突破 RISE也用翔蟲增加動作要素的帥氣與可玩性 可是基本上魔物獵人,基本上End game還是刷裝備的遊戲 在攻略的途中還好,不過到End game時期趣味度還是會大幅下降 甚至如果以刷裝備來說,往往都會有最有效率的魔物(世界崛起都是)9
[問卦] 魔物崛起跟世界冰原 都幾?⊂(・ω・⊂)如題 STEAM魔物崛起已上線 到底在場各位鄉民是死守世界冰原 還是看到狗勾就忍不住就衝崛起 今晚!崛起VS冰原10
Re: [閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?建議先玩崛起啦 1.破曉快出了,現在先買崛起然後慢慢打 等到你玩到破曉,應該大腿都已經破完開始在幫路人了 去專板或是這邊發個救難文會有很多人願意幫你 世界你再過兩個月再去玩應該還是很多人
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