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Re: [閒聊] 薩爾達:曠野之息 玩家取得不可能抵達箭矢

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 薩爾達:曠野之息 玩家取得不可能抵達箭矢作者
h10840206
(CHC_Yu-Da可以了是揮下去)
時間推噓65 推:65 噓:0 →:11

https://reurl.cc/mGlMlV

看了一下原文,內容好像有點不同,
容小弟分享一下關於「超過高度限制的電箭」的詳細。

先講結論:「利用守護者飛船連續自炸
來克服系統超過高度Y=1700m時給的下推力。」

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leoetlino的Botw Object Map上搜尋Shock Arrow,
可以找到格魯得小鎮的正南方高度Y=2000的位置,
會有一個電箭(Shock Arrow)。(文章所提位置有滿大的誤差...?)

地圖網址:https://objmap.zeldamods.org/
(使用方法我是有影片...但避免打廣告之嫌)

曠野之息地圖空間的高度限制Y=1700
正常來講是無法到達Y=2000的高度的。
高度限制的概念和平面上的界線牆不同。

只要你林克超過限制高度(Y>1700),
系統就會給一個非常強的向下動量(約給12m/s的速度),
而連打月步會給予平均10m/s的上升速度,
所以事實上並不是跳到那裡
而是移動到一定高度後慢慢下降到電箭那裡
月步的目的是避免掉太快
(配合系統加速度,超過60m/s會沒有撿拾判定)

因此並非文中所提的「『月步』不好控制方向和速度」,
應該是「守護者飛船」不好控制方向和速度才對。

另外,Apparatus指的是Apparatus Glitch(裝置程錯),
一般玩家熟知的「心心精力複製法」就是用這個程錯,
但事實上「裝置程錯(Apparatus Glitch)」的功能特別多,
詳細可以參考另一個文章:
https://reurl.cc/KpMe0e

而其中一個功能就是「火山狀態(Death Mountain Effects)」,
藉由二次快讀觸發「永久裝置程錯」,
再到火山區域接觸岩漿時傳送走就可以觸發。
它的目的是「在火山區域外,連續觸發炸箭爆炸」,
布偶狀態本身就可以避免一直扣血,
所以文中金剛不壞之身並非是由Apparatus Glitch造成的。

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而「抵抗限制高度向下力」的方法有兩種:
1. 守護者飛船(Guardian Spaceship)
2. 連續布偶狀態(Chained Ragdoll State)

第一種【守護者飛船】,
就是文章所提到的,
利用站在守護者飛船的頭頂上,
異常上升力可以把林克往上頂,
但要注意盡量不要掉下來,
會產生些微側向力無法平衡,
林克容易被水平方向擠出去(類似挫曲Buckling)。

以下是小弟2019年6月嘗試過的片段(最早是うさパンダ)。
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1144273626650120192?s=20

會掉下去的原因兩個:
1. 【守護者飛船的不穩定】
守護者的重心如果沒有靠近在木筏的中心位置的話,
飛上去只要碰到一點水平物理判定,就有機會旋轉。
類似「建築物重心和剛心不重合時,受大風壓產生扭轉的現象。」

2.【超過物件讀取範圍】
可以看到影片中,掉下來之前,
木筏比守護者早消失,
可以看出木筏已經先到達物件讀取界線,
這和當初穿透海拉魯地圖外後一定距離,
素材和炸彈都無法拿出來的概念是一樣的。

而且當時的嘗試沒有用到月步,
所以開滑翔翼自然會被高速推回來。

加上守護者飛船通常在Daka Tuss神廟附近組裝,
和電箭位置甚遠,故以第二種方式較容易成功。

第二種【連續布偶狀態】(數據由EIDuende玩家測試)
就是藉由連續自炸來穿透天花板,
雖然legendoflinkk使用了1167發炸彈箭,
事實上該厚度只需500發左右即可,
這表示一般玩家也可以達成,
不須透過光弓的數值訛轉來獲得超過999支炸彈箭。

這個方法可以直接在格魯得小鎮南方上空達成。
以下是觸發流程,玩家可以自行嘗試看看:
1. 觸發火山狀態
2. 在電箭下方月步到高度限界(Y=1700)
3. 點ZR拿出炸彈箭或切換炸彈箭
4. 約炸480~500發切換其他弓箭
5. 連打X月步降低下降速度並移動到電箭附近拾取

補上2022/02/02直播中擷取片段:
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1488884051213979648?s=21

以上供玩家參考
Also credit to Glitch hunters Channel in Speedrun DC.

Yuda

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.79.30 (臺灣)
PTT 網址

realion01/26 12:54頭好痛

ryoma101/26 12:56感謝災厄林克本人的詳細解說

spfy01/26 12:56不要用ppt.cc縮址

喔~原來是這樣!感謝

anumber01/26 12:56道理我都懂 所以為什麼那裡會有電箭==

可能是配置失誤未debug...?

galiyo01/26 12:57字都看得懂,結合在一起就不知道在看什麼了…頭好痛

總之就是利用守護者飛船或布偶狀態,去克服高度大於1700m的下推力。

bmaple73001/26 12:59推災厄林克

amkikau01/26 12:59任天堂遊戲是不是專出研究學會啊

fman01/26 13:00原PO內文是PTT官方文章連結,不是ptt.cc縮網址XD

fman01/26 13:01那個長度看起來就不是縮連結吧

whosu01/26 13:01那是ptt的另一個文章,不是ppt.cc

spfy01/26 13:02我是說他縮址被判定成廣告所以不能貼的問題(吧

spfy01/26 13:03能貼的我知道是官方網站

zeyoshi01/26 13:04為什麼我破關了這篇我一個字都看不懂?

pheather01/26 13:05謝謝災厄帶來的解說

laugh856201/26 13:07這是在講中文嗎==

已在開頭補上結論,下面只是在解釋中文新聞中的文字問題和矛盾。

qwer33885901/26 13:07快推不然跌人以為我看不懂

qwer33885901/26 13:07

NoLimination01/26 13:07這是新遊戲嗎?

※ 編輯: h10840206 (36.226.79.30 臺灣), 01/26/2022 13:13:08

flysonics01/26 13:08你這是在寫論文吧 記得要附上ref後再投期刊喔

darren258601/26 13:09嗯嗯嗯跟我想的一樣

MisterT01/26 13:10災厄林克本人現身說法

abc5532201/26 13:11這篇講解得很清楚吧

Rivendare01/26 13:11跟我想的完全一樣 就是這麼一回事

GyroZeppeli01/26 13:12嗯 我也是這麼覺得

dustlike01/26 13:13趕快推不然會被別人知道我看不懂

Senbonzakura01/26 13:15沒想到這邊也能拜讀大大小論文XD

pheather01/26 13:15Y>1700的下推力和海拉魯邊界的強風是一樣的嗎?

kyphosis01/26 13:18如果有線上模式就能看一堆speed run玩家神仙打架了

e5a1t2001/26 13:20嗯 跟我想得一樣

dnek01/26 13:20遊戲寫了一堆物理學的內容是不是搞錯了什麼

pheather01/26 13:22那個向下動量沒辦法用飛行礦車突破嗎?感覺飛行礦車全速

pheather01/26 13:22上升的速度比月步還快

settinguy01/26 13:23所以一直自炸往上升是可以一覽海拉魯全景嗎XD

pheather01/26 13:24啊,我理解錯了。要突破1700天花板只能用下面兩種方法

sinclaireche01/26 13:24推災厄林克

johnny301/26 13:27你林克系?

jim92421101/26 13:27真的很扯欸,受我一拜

harehi01/26 13:28災厄林克學會會場是在這裡嗎

onnax01/26 13:37感謝災厄林克的親自解說

lyt556601/26 13:43你災厄系?

seraph0101/26 13:44嗯嗯 嗯嗯 跟我想的一樣

cloudin01/26 13:45你之後會去阿爾宙斯當災厄訓練家嗎

bladesinger01/26 13:45這篇impact factor多少XD

sectionnine01/26 13:46幹,是Yuda大大!先推再說

brian121901/26 13:50原來是災厄林克大大

ak775701/26 13:51恩,我同意

winiS01/26 13:58呃… 意大利?

fight4052001/26 13:59該發表論文了吧

kramasdia01/26 14:01恩恩 我的答案跟災厄林克一樣

kk520you01/26 14:05感謝災厄林克來自空中的報導,將鏡頭交還給加農主播

mushrimp546601/26 14:06嗯嗯 我懂

tuanlin01/26 14:09災厄系系主任

Jiajun072401/26 14:09哦嗯嗯 我懂了

Nox53201/26 14:11好哦(滿頭問號)

xkj2235501/26 14:16災厄是你

okaeRIRI01/26 14:17嗯嗯 我也覺得這樣可以

NCISAL01/26 14:26Yuda推

leo84080401/26 14:27對,我也是這麼想的

king2264901/26 14:33災厄林克現身說法

greg9032601/26 14:58教授我可以退修嗎

TFnight01/26 15:05那個箭為什麼在那…

forsakesheep01/26 15:12感謝災厄林克本人說明

rgbff01/26 15:21我猜是建場景的時先把物件放一堆在外面省去每次重新呼叫的

rgbff01/26 15:21麻煩吧,只是最後忘記或是沒刪乾淨這樣

hankiwi01/26 16:32之後會去洗翠地區當災厄小光嗎

Jiajun072401/26 16:35就DEBUG忘記刪 還有個箱子也是

WLR01/26 16:57感謝災厄林克現身說明

iop98200201/26 17:56推災厄現身說法

w951501/26 18:31不是內部人員怎麼可以比內部人員還熟悉啊 寫論文是吧

BruceHsieh01/26 18:52現身說法

cheng3150701/26 19:27災厄林克本人

CiCha01/26 19:46已經變成學術林克了

shirley071001/26 19:59看不懂這篇的只有我嗎?QQ

hj25836901/27 02:10感謝災厄林克的論文分享

blueballer01/27 13:29災厄林口本人

golden9401/28 21:01推Yuda大!

2022/02/02補上最後方法成功的片段。

※ 編輯: h10840206 (118.161.242.12 臺灣), 02/02/2022 22:39:02