Re: [閒聊] 日本網站募集沉迷手遊的一些心得
※ 引述《victor87710 (星詠東方廚)》之銘言:
: https://news.careerconnection.jp/entame/130212/
: 之前這網站讓玩家投稿一些沉迷或重課手遊的心得
: 剛好看到,無聊就大概翻譯一下
這些人的共同問題在於把薪水全花光
如果只花薪水一定比例 說不定就會這樣
: ‧20多歲埼玉縣上班族、年薪約200萬
: 「我在怪物彈珠每個月都會課金5~10萬,失去了很多金錢和假日時間」
我在怪物彈珠每個月都會課金5~10萬,失去了很多金錢和假日時間,
但是本來感覺空虛的人生變得忙碌得非常充實
: ‧30多歲大坂府機械業、年薪約500萬
: 「玩賽馬娘每個月都課金10萬,而且為了充分消耗遊戲的體力還改變了自己的作息」
玩某手遊每個月都課金10萬,而且為了充分消耗遊戲的體力還改變了自己的作息,
本來是個夜貓子,每天熬夜傷肝,自從為了玩遊戲調整成一般人的正常時間睡覺起床 身體都變健康了起來
: ‧30多歲神奈川縣機械業、年薪約400萬
: 「在Grimms Echoes課了70萬、LINE航海王課了30萬、實況力量足球課了20萬
: 我沒什麼特別興趣,上班有了穩定收入後就全拿去課金了
: 我會因為把錢花光的行為感到充實,所以完全沒辦法存錢
: 也不能和朋友出去玩」
本來每天跟一堆豬狗朋友到處廝混,自從迷上手遊後,
老婆都稱讚我從此不再跟那些酒肉人鬧事
沉迷手遊有時好像也有不錯的效果 cc
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點兔喵掌門 喵PASS ~(*′△`)/
每天來西洽 醫生遠離我
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就…沒有最壞只有更壞 跟 沒有最好只有更好 這樣子吧?
老話一句課金前先衡量口袋深度
天堂W林董:酒店比手遊還便宜
所以說,為什麼不來課STEAM ?
目前來說,課STEAM花的錢比他們這些手遊課長花得少
一個遊戲二千塊能玩上好幾個月 你看一單二千五能玩多久
玩單機遊戲是最省錢的殺時間方法了
原神我只課大小月卡 2500元可以讓我課5個月了
千年戰爭從4週年起到現在7週年之間 只課過1單 不到3千元
玩3年 也非常省錢ㄚ
倒是買個週邊原神凝光PVC 就花了6千多元...
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[討論] 關於手遊的課金模式老實說我玩過的手遊不多,主要是這幾年比較常在玩手遊 對於手遊的課金制度才稍微有一點了解 一般我所理解的手遊,除了過去的買斷制以外 基本免費制的課金模式,就我理解最常見大概就這幾種: 1.通行證制:簡單來說就是買了通行證以後,玩家還需要每天解任務來獲取分數,而分數7
[問卦] 交友約炮跟手遊課金哪個比較浪費人生?交友說白了就是在約炮,但是終究得不到結果,炮友來來去去,紅塵來去一場空 手遊課金,浪費金錢跟時間還有健康,說是打發時間,但是沉迷的人很多 這兩個,比較浪費人生的是哪個? --5
Re: [閒聊] 中國手遊是不是有點東西了我這幾年也玩過一些中國手遊,不僅是人多 強者也多,而且遊戲公司是真的蠻用心的在經營 跟抓外掛的,不像台灣一堆手遊代理商整天炒短線 外掛不抓BUG也不修只想出禮包賺錢,等到玩家受不了 開始退坑後就開始擺爛到結束代理,繼續代理下一款5
Re: [閒聊] 為麼FGO可以辦到讓玩家狂嫌卻營收很高?看看最近馬娘、原神、二之國就知道了,手遊最重要的就是炒熱度跟話題 熱度跟話題炒上來了,就會有一堆人在開服時瘋狂開台,很多輕玩家最愛就是跟風玩遊戲 尤其是有話題性的遊戲,更會吸引一堆人跑去嘗試一下 日本把手遊稱作Social Game,也就是「社交遊戲」,能當話題就有社交屬性 最後就是一堆手遊玩家很討厭玩沒幾年就倒的手遊,所以會看排行選遊戲4
[問卦] 有時會懷念家裡蹲的那段時光嗎?夜深了 剛哄完小孩睡覺 利用睡前的空檔設定一下放置手遊 明早6點又要早起上班了 生活很充實很忙碌- 你不懂手遊的好 手遊課金能換來的幸福感不是便宜遊戲能滿足的 老實說我覺得手遊課金就跟吸毒一樣 剛吸下去第一口會感覺一點恐懼害怕 懷疑自己課這一單是否有意義
爆
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