[閒聊] 垂死之光2首日補丁將修復1000多處bug
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.9.241 (臺灣)
※ PTT 網址
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佛心,有些公司都不修的
推
修了1000個,代表還有4000個沒修
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這就是28法則
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反
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是有沒有這麼誇張?怎麼不說10000個?
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怕
推
怕 先試玩兩小時看看
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28是這樣用的嗎….
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會不會是下個2077呢,就讓我們繼續看下去
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有2077的即視感
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CDPR:First time?
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喔。還真的是耶。太久沒用忘記了
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※ 編輯: hinske (101.8.9.241 臺灣), 02/03/2022 16:15:18
怎麼不說10000個?可能修不完還在修吧
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現在遊戲公司都直接給玩家debug?
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哭啊 確認有Denuvo 還是退款好了
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看實況,中文連線好像有問題,魯蛋現在還在弄連線
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目前看實況到現在 連線不是中文問題 是有的人會未連線
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連線有問題就pass了 不能一起玩劇情還很屎白痴才買
推
修1000個又創造了n個bug
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[閒聊] 垂死之光2 IGN: 7/10先講IGN結論 "跟2077幾乎一樣的BUG慘況" 最新官方硬體需求:63
[問題] 現在歐美3A大作是發生什麼事?如題 明日要發售的垂死之光2,我看魯蛋實況,好像不少bug,連線問題到現在還沒弄好,然後 IGN報導講首日補丁有超過1000處要修復的地方。 想起不久前的2042也是一大堆bug,更之前的經典代表2077就不用講了,怎麼會這樣? 還有詐欺問題,一堆畫面表現不符就算了,還有那種內容詐欺的。64
[心得] 垂死之光2 畫面效能實測系統BUG就不先評論了 玩得不久 只先針對畫面優化來測試 測試環境: 11代I5 + 3080 N卡最新版驅動39
Re: [閒聊] 垂死之光2首日補丁將修復1000多處bug不知道各位是不是都有買,我覺得還OK耶,優缺點都算明顯 優點: 1. 整體優化其實還OK,3600+6800XT 2k144,開最高稍微往下調FPS穩100以上 (本作沒DLSS,老黃DLSS對於小團隊來說太不友善了,所以想開RT的可能顯卡要很好) *更正,本作有DLSS...我另外一台電腦2070沒更新到驅動開不起來44
[情報] 垂死之光2 堅守人性 IGN:7/10先講結論 IGN : "跟2077首發幾乎一樣的BUG慘況" 官方硬體需求:39
[閒聊] 垂死之光2首日補丁將修復1000多處bugIGN報導,垂死之光2首日補丁將修復超過1000處,包含阻礙故事進展、經常崩潰和缺少畫 面,語音對話的錯誤。 --29
[閒聊]《垂死之光2》通關所需時數將會超過500小《垂死之光2》通關所需時數將會超過500小時 當有人問開發人員「通關」他們的遊戲需要多長時間時,我們就是笑而不語的人其中之一 。你一般而言只會得到一個措辭非常謹慎的答案,因為他們不想嚇跑那些想要精簡短小體 驗的人,也不想嚇跑那些認為花時間是判斷遊戲價值的最重要方面之一的玩家。你還會得26
[閒聊] 垂死之光2 確認採用D加密原文: 官方在2/1才更新Steam頁面 提示玩家有採用D加密技術 國外已有玩家要求退款18
[問題] 垂死之光2優化?網路上沒有看到太多垂死之光2在XSS上的評論,想請問有入手的朋友目前遇到的bug是否 影響遊戲體驗及優化的程度如何? --X
[問題] 垂死之光2好玩嗎?看到steam大獎 這款也有被提名好幾次 可是ign只給7分 媒體綜合評分是77% 玩家評分只有44% 垂死之光2好玩嗎? 跟一代比是進步 還是退步? --
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