[閒聊] 世紀帝國2之進擊的巨人
https://www.youtube.com/watch?v=vjooDeYbq2E
雖然我知道世紀2現在做MOD很方便
但這個感覺還是太跨張了...
https://www.youtube.com/watch?v=LOOUuR7YpHg
死星
不過比較假XD
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給我老老實實用腳踹門啊
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這已經是超超超超大型巨人了
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這BGM是神話世紀吧 莫名耳熟
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今天看到的 微地獄
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神話世紀攻擊城堡或者城鎮中心的時候會出現的BGM
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神話世紀
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你的步兵沒有有研發機動裝置,看來你該讓腎了
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搭配這個BGM應該是想模仿神話世紀的泰坦吧
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話說那兵種是一代的嗎==? 還是決定版出的
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[閒聊] 世紀爭霸是不是可惜了看最近世紀帝國2的再興,想到當年聲勢也很大的世紀爭霸 世紀爭霸標榜從古代打到近未來的RTS,記得好像有原世紀帝國的設計師參與 所以多少有一些世紀帝國的影子,然後再導入士氣等新要素讓遊戲更豐富 我只玩過一代原版,戰役很經典,四大戰役(希臘、英國、德國、俄國)對應不同時代 但一代過後的聲勢好像就不斷下滑,我還是查WIKI才知道最後還出到了三代28
[閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平兩款都有買 世紀4我是在剛發售就買了 雖然現在沒空所以好一段時間沒玩 但還是經歷過弩砲帝國/蒙古主堡黑快/中國火長矛海/中國惡霸鐘樓火炮 羅斯聖物複製BUG/阿拔斯刺穿死棘之槍/核彈神風船等等混沌的時期24
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了借串問個問題 為什麼世紀帝國的討論量多世紀爭霸那麼多? 更新問題:世紀帝國遊戲檔案是怎麼傳播的?為什麼聽起來好像一堆人都玩過。 我自己好像只有去親戚家時玩過的樣子。 我自己當初玩世紀爭霸比較多,但後來開始上網看討論區後看到的都是世紀帝國的討論,21
[閒聊] 世紀帝國2有可能把時代再往前一點嗎?如題 世紀帝國2主打的是羅馬帝國滅亡後的中世紀年代 也就是476到1453年 不過實際上有些戰役跟文明都在這個年代之前 比如說阿提拉、亞拉里克11
Re: [閒聊] 為什麼AOE2還在出DLC但星海無法?世紀二能夠繼續推新內容這件事 總的說起來 就是熱情玩家自發的開發模組 最終加上原Ensemble Studios(ES)員工的努力 讓微軟再次注意到世紀帝國 當然我想 微軟內部高層應該也有AOE狂熱者 不然你看紅警非官方MOD一大堆 EA也不想管了 附上現在世紀帝國2開發團隊Forgotten Empires3
[閒聊] 世紀帝國4 真的不合我胃口真的失望 打鬥跟黏土一樣 一點戰爭的感覺都沒有 水雷社我以為物理效果能做的跟英雄連一樣好 沒想到,世紀帝國4 就這樣草草的亂做8
Re: [討論] 現在來看,世紀帝國3是好遊戲吧?感覺這都要變成年經文或甚至季經文了 光是每過一段時間就會有人出來提起就可以說明這個遊戲不失敗了吧 世紀帝國3就只是沒有2代那麼紅而已 現在steam人數還是維持在4~5千人 快搜也排得到人 現在這個時代還有多少rts遊戲能這樣? 如果不談玩法那類很容易陷入各說各話的爭執 當初世紀帝國3還是有很明顯的缺點的5
Re: [閒聊] 世紀帝國是否無法做現代戰爭現代戰爭分工專業越來越細,跟現代遊戲的發展方向背道而馳 以前RTS控兵就已經很難了,以星海爭霸為例 有看過韓國選手控兵的就知道一次能控10~20個兵就是神乎其技 而且這還是兵幾乎都沒有特殊技能的情況下 現在你要想向每個單位都有好幾個技能要控
爆
Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧爆
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