[問題] 遊戲王MD 擺盪的牌組好像很少人介紹?
安安
最近爬天梯看到BF配著一張擺盪卡
一直特招一直特招 好不快樂
實在看不懂在玩什麼
突然想到沒什麼人介紹過擺盪的牌組
NTUCGM 好像也完全沒出過影片
是有什麼明顯的缺點讓人不想投入嗎?
---
翻了一下牌庫 感覺七音服(符?)卡面很讚 希望之後可以強化一下
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字太長
因為看不懂
他一張卡有擺盪效果又有怪獸效果 就很長
真的看不懂 打solo都想跳
可是...你的擺盪都是8欸...
這是什麼梗?
因為擺盪的大哥們都進去了
惡之召喚法
擺盪強的都關進去了 剩下的沒那麼強勢
一張卡一篇作文,連看都不想看==
魔術師玩看看啊
自閉召喚法,沒要打不用懂的東西
遇到幾個 效果連他自己都看半天==
強度太難控制了
限制太少會壞掉 限制太多也會壞掉
資訊實在太少 之前改規則後 擺盪是不是限制要在箭頭端 才能做?
※ 編輯: OyodoKai (123.193.48.237 臺灣), 02/06/2022 00:33:54擺盪這機制真的是無聊到爆炸
你看魔術師被砍成智障 主力不是被禁就是被限 最後拿
著一堆限制卡繼續打 還是能頑強上位就知道強度了
擺盪當初做壞的點就是作為擺盪區發動魔法效果,被破壞
有怪獸遺言效果,後面符合兩種條件的擺盪卡太多才強的
,一開始根本沒那麼多遺言效果,不過該動的也動了,現
在只要去了解安迪米翁跟魔術師與連結的銀金就好,其他
有興趣再去了解
額外回歸要箭頭,手牌的不用
因為主打靈擺的牌組少,強度難控制以前毀滅過環境
是真的毀滅過世界 動畫也是
現下主打靈擺的牌組也才十副以內,潮落還是有介紹啦
以前那琴鍵猴與火布偶真是…算了,不想回憶那種幹卡
以前EMem色支宣三色後排蓋一堆反擊陷阱根本不用打
好奇問問 在還沒連結出來時 靈擺額外回歸是無限制?
娛樂夥伴娛樂魔術師 也稱EMEM 史上的超主流牌組之一
了解一下
還是有出擺盪主題的牌組 只是都很雞肋
只是擺盪牌組真的蠻難介紹的 XD 靈擺卡還有一些細節
靈擺召喚一回合只能一次,除非有其他卡片給你額外次數
,然後當初沒有額外怪獸格,所以就算是從額外出來的也
是放在主要怪獸格
連結剛出時也還是無限制 之後才改成EX跳出來需要連結
抽到擺盪直接分解
我原本也是這樣想 可是七音符好可愛
※ 編輯: OyodoKai (123.193.48.237 臺灣), 02/06/2022 00:46:58其實就是同時怪獸跟魔法效果,然後要靈擺的條件是兩邊
各一張,且召喚等級範圍在那兩張的刻度內而已
這個 純粹就你看太少
音符就…K社救不起來也不想救的系列
其實魔術師還是很強啦
不過魔術師上位都同一個人打的 所以也沒那麼容易
完整展開也是能做到跟LL鐵獸一樣無解的陣
也類似電腦界有後台輔助炸 不會被技剝封殺
實卡最新的音響戰士效果沒一回合一次又沒有自肅能兩卡出
86又能FTK遲早被壞掉
擺盪麻煩的是手坑相容度低 擺盪刻度錯就0 完全沒東西
擺盪牌設置後只能破壞 沒辦法自己想換就換
魔術師跟DDD一樣,展開的方式太多,效果又多一條靈擺
區效果,要顧的東西太多,就不建議新手玩
但就 LL鐵獸擺陣可能只要兩卡 魔術師要好幾卡
對我覺得魔術師跟ddd一樣 很難但又沒那麼強
而且各種檢索一堆限制 你稍微錯了就沒了
懂得對手會故意卡你刻度不讓你破壞
靈擺至少要三張起手 這也是一個點
魔術師的終端應該上限比較高 終端選擇超多
可以做到神弓+魁龍+風雷+槍管+水機 之類的
另一點是靈擺非常排外,不玩靈擺系列那靈擺卡片幾乎不
會放入,我玩魔玩具也不會放,雖然魔玩具大師效果可能
有用,但實在不想放一旦離場基本沒法回收的卡
後台還有紅陣 這樣
雖然我覺得紫毒貼p蓋陣就不錯了
因為P牌都很難,想看的觀眾又不多,吃力不討好,講錯還
要被噴
當然 平常都是紫毒看疊啥然後蓋陣就換人
我玩擺盪牌也一陣子了 還是會腦袋卡住做錯= =
是手牌很好 然後對面又沒手坑 可以演一次大的爽一天
MD可以刻意做槍管+水機 對黃金國變水晶九星掃後台
但神數不用那麼難也能做到很強的定場
雖然嚴格來說他是同步牌 不是擺盪牌
老實說 直接水機百頭做源龍星拿九支可能都比較快...
仔細想想靈擺會自體破壞好像是從點火騎士開始的,可惜
那系列太虧卡
yes 所以我覺得魔術師有愛才玩得下去
點火會這樣出 是因為那時候可以P到一般格子裡
不然就是天選之人
終端一樣是水機+槍管+後台 魔術師複雜的不行
那個宙讀啥能撿啥不能撿判斷麻煩的要死
只能等鮮花女爵了 可以自點破壞又帶三色擋
有鮮花女爵就是讓我終端會選水機+鐮刀>女爵這條
被K社動大刀
對 宙讀那個判定www 該回合破壞卡片不能離開EX
老實說魔術師被動刀成這樣還不是亂出銀金的關係
我好幾次不能撿慧眼才想到 P出來後就不算了
破壞後被擺盪出來 或者EX撿回來 宙讀都不能撿w
現在比較強的就安迪米翁
宙讀那個套牌有多少限制卡阿..
再問一個擺盪在墓地裡算魔法卡還是怪獸卡?
※ 編輯: OyodoKai (123.193.48.237 臺灣), 02/06/2022 01:01:35像這種細節沒注意到 有時候就爆了XD 沒辦法抓
擺盪只有在擺盪區算魔法 其他都是怪獸
擺盪牌只有在擺盪區屬性同魔法卡 但不是魔法卡
神數算是撿各家的靈擺來玩的 自己本身超散的
靈擺對新手來說太難,而且被隕石天剋
我自己魔術師組好在solo跟電腦練好幾場才比較熟
P一次就五隻了 隕石隨便丟
但是在其他系統下 神數的支援很強
神數有個神星龍是UR..
光是能貼不少反擊陷阱跟場地賺牌就蠻厲害的
強度不是靈擺被砍主要原因十二獸強度強度比EMem更誇張
導致神數安迪/神數DD安迪還有什麼神數音響的都有
EMem當時會強的主因之一 是四階鬼神都還在
讓EMem那一回合可以十張四星怪有東西疊
在之前的環境也有到主流的程度(當時魔術師最強
現在則是在餅圖邊緣
當時的魔術師比較無腦吧XD
以前哪要想現在這麼多
現在四階鬼神大概就鳥銃跟睡饃
靈擺遊戲王應該是最燒腦的召喚方式
當時還沒坐輪椅全家限一啊
火布偶那效果太賺牌了 可以把資源疊出一堆鬼神R4
靈擺至少被官方大幅改弱兩次 第一次是P區合併魔限區
第二次是不能直接從EX牌組跳主怪獸區
以前EX擺盪能全P還是差比較多 擺盪牌通用特招點很少
我之前去solo練習測試魔術師終端時有發生過
我的後台既然沒位置蓋紅陣XD
後者比較致命 因為不搭配L怪基本上根本跳不了多少出來
前期根本沒甚麼資源給你搞LINK值高的怪 只能先P出來
被槍管跟破壞劍佔滿了
新大師規則後 只是靈擺依然是殘廢狀態
不能跳主怪區讓神星龍的怪獸效果變成笑話
不過我現在很想找一副像魔術師或LL鐵獸那種有多個動點
的牌,見招拆招才好玩
感覺你要的不是啟動點 而是路徑?
搞得現在靈擺都得先L個銀金一下
魔術師可能可以用新出的魔術師 但不確定
你要怎麼先L個銀金都是問題
現在靈擺跟其他召喚方式相容性很差
新的魔術師一樣L2 你一樣要變出兩張怪...
就是你的前置不限於要兩張P怪了 選擇多一點
的確是啟動點,主要是之前玩廢鐵,大家都知道斷那張迅
猛龍就好
問題是靈擺怪根本沒甚麼主動特招點XD 哪來的怪LINK
啟動點的話 老實說 上位幾個都是吧 龍輝巧電腦界
有阿 某劇團一場決鬥一次的XD
而且新魔術師L2限制還蠻大的 一定要先P牌才沒有自肅
還是乾脆用救援兔拉白板算了?
K社被擺盪搞怕 現在出的效果都很保守
色支宣三色也太幹了吧
救援兔欠灰QQ
太難而且太搞剛 不如黃金卿開心蓋一堆坑換你
DDD我實在是不喜歡 我覺得卡片效果比魔術師複雜
三色支宣三色 潮爽的
魔術師已經基本上都只有一邊效果有用了..
我最近也在研究魔術師 真的很燒腦 而且做出來的陣也不
一定比較強
DDD常見的不太碰靈擺吧?
比較多的還是融合軸吧 烈火王變烈火王
都在用超賺卡契約跟怪效生怪再拉怪
是有靈擺向的變一些水晶頭出來啦
EM霸王魔術師….這牌組不知道是禁限了多少卡
連靈擺調整都能限
是因為禁限了一堆卡 才要左找EM又找霸王吧XD
但EM跟霸王也都有禁限卡(
你現在做看那些魔術師的效果確實會覺得怎麼寫的效果
龍劍士也限 你什麼都限我什麼都放
雖然霸王最常被掛的比較沒事(門零
其實我現在都不知道這個門零有啥用
上場當一個闇P嗎
還是偶爾客串一下0刻度..
就上場直接炸卡叫龍族F/S怪上場
靈擺效果 怪獸效果1 效果2 效果3 遺言效果 看文字就累
抽到擺盪就是拆
門光是他刻度0就有價值了
門0 除了被撿起來當刻度0 還有一個功能是生協調
常常手牌拿起來 沒有小丑 超天星龍檢索霸王龍招喚
把門0擺出來 跟p區自爆變成湖之龍 他是協調3P怪1協調
可以做4檔;這個路線比直接檢索龍劍多賺一張檢索的p怪
https://reurl.cc/Npl316 像這場這種手卡就需要他來調
堯哥現在組安迪米翁中
打到心態炸裂QQ
喔 了解 就是可以變協調
guman可以寫一篇魔術師專文嗎,感覺會很有料
doremi建議直接分解掉,被k社放棄的可憐孩子
魔術師我演過最high的一次長這樣 http://i.imgur.com/H
3PV9y6.jpg
就是這機制讓我退坑的 恭喜這機制已經下去了
個人魔術師先攻最順就是做出槍管S龍+霸王明鏡翼待命+後台
時空讀陣的陣型
擺盪的做招方式路徑稍多
擺盪強的真的很逆天,EM一點都不娛樂阿!現在變高難操作向了
我各人是覺得難度一般 要考慮的事情其實不算多
doremi其實才是K社一般妹牌的強度
不要說閃刀了,龍女僕都算強度超模了
因為我都帶王宮敕令
可以去dl阿 dl的擺盪簡化許多
其實安迪又跟魔術師不太一樣就是了
安迪主要還是刷康為主 有時候不用靈擺就可以做好招了
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[閒聊] 不懂遊戲王的擺盪召喚怎麼用會同步=加法 會超量=同星數重疊 link也會 但是擺盪召喚真的看不懂 什麼P區21
[閒聊] 遊戲王MD 擺盪EM魔術師 白金1心得終於用魔術師上白金1了 真的是隕石吃好吃滿 我都懷疑大家是不是正編三張殞石了= = 10場至少6~7場被砸21
Re: [問題] MD大家到底希望怎樣的活動?想藉串問一下,MD是不是沒內建抄牌的功能 之前看遊戲裡面提供一些可以讓人Copy的牌組,有些根本卡都還沒出 這次活動看YT上有些人家分享的牌組想抄來玩,是只能複製卡名一張一張去搜嗎? 好像沒辦法像SV直接複製整組代碼或是QR code產生牌組再做微調? ※ 引述《AsllaPiscu (阿斯拉)》之銘言:10
[問卦] 國軍單槓為什麼不能擺盪身體?國軍測驗單槓的規定 正手抓握、不可擺盪身體 正手反手還可以理解 因為使用的肌群不同,統一使用一種握法比較公平 可是擺盪身體上去為什麼不行?4
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼擺盪召喚原本是條件不難,但op到一個不行,一回合跳一排,當時也出一堆針對卡 但規則被砍了以後(只能放在額外格和箭頭端),又加上各種新卡問世 擺盪問題就出現了...本身視為魔法卡,又吃破壞... 但現在除外,直接送墓、回手,各種解法一堆 太好針對了- 1112 超重武者 CYAC-JP003 超重武者バイ-Q (超重武者 摩托Q) 協調/效果怪獸 2 地 機械族 800/1200 此卡名的①效果一回合只能使用一次
爆
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