Re: [問題] 如果遊戲王一代出現實卡圈的流派會怎樣
順便來詳細講一下推文提及的02年FTK,
早期遊戲王的FTK當然是以現冥為代表,
也確實曾經造就一代成功率高達90%的FTK傳奇。
不過為什麼我說當時沒有大幅度影響實卡環境呢?
啊廢話那時候真的沒那麼多人打啊。
現在回頭看這是有原因的,大致總結一下:
‧ 當時網路不發達,強力牌組傳播力不高。
‧ 遊戲王第一屆世界賽是2003年夏天,
02年時除了日本外沒有真正有規模的正式比賽,更沒有積分賽等雜七雜八,
所以玩家對超主流需求性不高。
‧ 關鍵卡都是書卡,現冥是2002年4+5號少年Jump書卡,
處刑人是VJump2月號書卡,在當時購買途徑較有限,
台灣一般玩家知道有這打法後要收滿有困難。
‧ 最後這個是最關鍵的,
所謂90%成功率其實是剛開始沒被限制,都能放兩三張的時候,
但這個套路出現後的同年5月,兩張牌就雙雙限1,
運作引擎中的手抹、手抹壺,用來找處刑人的黑森也都限1,
在抽濾檢索相對有限的當時成功率大幅降低。
(早期K社限制卡表不是固定4、11月更新,
而且是環境中出現回殺率高的牌組就馬上動刀,
與現在賣卡優先的限制表完全不同)。
所以對台灣實卡玩家而言,縱然現冥威名遠播成為神話,
但實際上在當時是關鍵卡難以獲得、玩的人少,
等到廣為人知時這套牌已經被限制卡制裁不復全盛時期的情況。
這也就是為何明明處刑人2005年才被禁止,
03年跟04年世界賽主流都沒有現冥套牌的原因了。
03年的冠軍套牌因為美國還沒上市306不能用混沌帝龍,
使用的是三張黑蠍首領的手控套牌,04年則是混沌帝龍的光暗套牌。
就我自己來說在02、03年印象裡也只碰過一個人打這套,
真的有錢人。
--
http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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※ 編輯: TED781120 (223.136.12.166 臺灣), 02/08/2022 08:33:21
激流葬不能在戰階開就是因為他所設定的速度關係嗎?
激流葬沒有不能戰階開,是不能傷判步驟開。
傷判步驟規定只能主動使用影響攻防的效果,遺言怪拉怪
在規則上是傷判結束時,所以激流葬沒有時機發動,印象
是這樣。
我當年在卡店打比賽幾乎沒看過那些OTK套牌
只有帝龍八汰烏每個人都帶而已
看一串下來有點好奇,玩家如果被FTK是會讚嘆製這創意,還
是幹譙設計師XD
沒比賽時偶爾遇到會讚嘆玩家創意,當比賽場都是這種牌
你就會幹譙設計師。
書卡+資訊不流通+K社動得快讓當時環境稍微健康
50
動畫先放在一邊,我對照漫畫一下。 遊戲王是1996年9月14日開始連載, 連載到2004年3月差不多七年半,平均一年46話, 第一次出現紙牌遊戲是第9話, 不過撇除最早的萬代版,OCG是1999年2月4日發售第一個補充包,8
推 poper: 我從遊戲王漫畫第一集就開始玩實卡,但當時是朋友間互玩走 02/08 02:14 → poper: 漫畫規則,我到現在還是覺得那樣比較好,現在大家都是比開 02/08 02:14 → poper: 場一回合秒殺的牌組,有夠無趣,少了像撲克牌一樣,在出牌 02/08 02:14 → poper: 的過程燒腦解決現況,現在就是組牌燒腦而已,樂趣少了一半 02/08 02:14 沒有的事,那年代一樣在拚OTK11
→ TED781120: 激流葬沒有不能戰階開,是不能傷判步驟開。 02/08 08:38 → TED781120: 傷判步驟規定只能主動使用影響攻防的效果,遺言怪拉怪 02/08 08:39 → TED781120: 在規則上是傷判結束時,所以激流葬沒有時機發動,印象 02/08 08:39 → TED781120: 是這樣。 02/08 08:39 所以我不能在戰階開激流葬炸他全家是因為我的做法錯了?14
首Po就是亞圖姆 海馬或者城之內下巴用當時實卡圈出現過的流派 那劇情會怎麼發展? 例如遊戲用混沌帝龍+ 八汰鴮 海馬用處刑人+現冥 這樣馬利克跟奧雷卡爾克斯篇的達茲還有可能贏嗎 -----
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Re: [問題] 遊戲王MD遇到惡意拖時間有辦法制裁嗎?講到實卡燒線 前陣子想要組套恐啡肽牌組 因為露天都只有1108那彈的卡所以問認識的有沒有1107的料可以賣我 組的時候有人建議我不要拿這套去打比賽 一方面是強度沒有很頂(而且現在的勇者好像很剋這套),另一方面是這牌組是以壓血的方式在運作16
Re: [閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?來回一下,首先要明確一下什麼是演牌。 就我來說的演牌: 在一回合內不斷接連使用卡牌效果展開、檢索, 達到當回合就能擊敗對手、或是下回合如果對手沒有辦法解場就能擊敗對手, 又或是做出讓對手難以進行動作的陣型。11
[閒聊] 對哪些盤外戰術比較有印象?各位有沒有去參加過一些線下的實體賽程過呢 像是網咖自辦的電競 或是一些桌遊之類的 當然現在因為疫情的關係所以少了 蠻可惜的 不過面對面就會多不少戰術可以用 除了賽場上的 還會有場下的戰術 一般我們稱之為盤外戰術11
[遊戲王] 怎麼都沒有遺老稱讚現在系列運作良好?是這樣的啦! 我遊戲王初代實卡玩家。 大家都知道像我這種早期實卡有人抱怨現在的遊戲都不交流。 大家拼命演牌,不像上古時代你一拳我一拳。 不過後來也都知道那是因為早期資訊流通沒那麼發達,9
[閒聊] 遊戲王MD 新手心得小弟我是上個月被朋友拉入實卡環境的玩家 之前接觸遊戲王已經是同步時期了 實卡的部分是組了一副閃刀跟烙印絕望 所以昨天遊戲上市時就組一副閃刀出來試試水溫 說一下遊戲的心得6
Re: [閒聊] 遊戲王線下實卡比賽作弊和非正規手段: 這集用作弊或者爭議手段都是有實績甚至曾經拿過世界冠軍遊戲王玩家 體味臭到被店家發公告警告不改善會直接禁止賽 台灣遊戲王圈最經典的可以除外決鬥者的冰結界三叉龍5
Re: [閒聊] 穿越到遊戲王戰鬥城市,你會怎麼組卡組?首先 要不要符合時代背景 不然後期同步超量 隨便刷刷刷就是一整排怪 我他媽還不組副六武眾、征龍、Em、騷靈過去毀天滅地 如果是要以他們有的牌來組的話 有現冥當然打現冥 讓對方怎麼輸的都不知道5
Re: [討論] 其他卡牌遊戲有類似QDW的牌組嗎2008年遊戲王德國柏林世界賽 冠軍 劍鬥獸 亞軍 劍鬥獸 季軍 光之領主
爆
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