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Re: [問題] 遊戲王的meta跟設計演化史看漫畫準嗎?

看板C_Chat標題Re: [問題] 遊戲王的meta跟設計演化史看漫畫準嗎?作者
alucard6310
(人生只為漫畫而活)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:6

※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: 如題
: 我只知道第一手天元
: 不對
: 就祭品招喚這種設計 看起來
: 是把怪獸當作招喚怪獸資源卡用(換成爐石的水晶 或者魔風的地卡)
: 還有各種融合(聽說這叫無印或者初期?)
: 魔法卡陷阱卡不耗資源(場上怪獸)
: 但聽說這種進行方式 太過緩慢 為了加速遊戲進行 發明了各種招換?
: 這些設計的概念跟meta演變流程可以看漫畫嗎?
: 還是漫畫只能看到印牌而已(聽說還有騎腳踏車?)
: 因為看起來遊戲王卡牌設計上非常特殊
: (PTCG系統又是如何 我很好奇!)

如果要稍微跟上META

建議看這兩部
《遊戲王OCG構築》

這部作者「佐藤雅史」勉強算是遊戲王的系列作者

《遊戲王5DS》漫畫版是他畫的

遊戲王傳統的顏藝
https://i.imgur.com/ogcAnV0.jpg

https://i.imgur.com/ftCiiq1.jpg

遊戲王傳統的髮型、指藝、服飾
https://i.imgur.com/IkCbqwV.jpg

而這部的決鬥構成更貼近現實
在裡面你會看到

「蟲惑魔」
https://i.imgur.com/KjwwO7P.jpg


「捕食植物」
https://i.imgur.com/hLGBKai.jpg

「黃金卿」
https://i.imgur.com/FdF8LHR.jpg

題外話:
主角在這裡面是擅長組牌,而不是一套打天下

所以主角會一直換,有時電子界、有時是蓋亞混沌士兵

主角比較像是有實力的Fun牌玩家

這部個人認為算是近幾年遊戲王漫畫裡不口胡但很好看的作品


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Valter02/08 12:38對比圖是一開始大家都嘲諷SEVENS幼年化 現在風評已經不一

Valter02/08 12:38樣了

henry123456202/08 12:38OCG最好笑的還是 烙印融合剛出 下一話就烙印融合

zxc642200002/08 12:41推廣新牌用 那邊的比賽會規定一場換一副牌 要這樣也沒

zxc642200002/08 12:41問題 麻煩出快點

DDDWeiss02/08 12:57冠軍跟主角打的決鬥根本硬派寫實

henry123456202/08 13:00灰流 泡影 源源不絕 輪自己烙印融合 硬派寫實

WarnLeadwar02/08 13:01請問那個樂園是類似水龍X樂園的東西嗎

OyodoKai02/08 13:29兩部你只介紹了一部啊

alucard631002/08 13:51另一部後來想想算了,就沒改到

ulomomu02/08 14:18冠軍過兩坑還是反定冰劍龍 太無情了