[閒聊] 彈射小感
彈射台版
活動成就快解完了
主線也打到最新進度
差不多來到最容易脫坑的長草期
雖然說定位是副遊
不過當這款沒出新劇情的時候
還真的有點不曉得要幹嘛
現在就是打迷宮存素材
慢慢養角色吧
新劇情快來啊啊啊
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.11.222 (臺灣)
※ PTT 網址
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沒幹嘛 解每日存素材
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※ 編輯: wvookevp (42.72.11.222 臺灣), 02/09/2022 19:11:31
當副遊玩還不錯
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下一池是重點池 三隻五星都很重要
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我記得日版 還有一個原皮池才是週年池吧
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反正台版一定會疊啊
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刷素材跟地獄開二版吧 二版金素材根本用噴的 還有地獄
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缺角真的很痛苦 風地獄雷地獄我還打不過去
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日版現在長草中……台版沒動力再玩一次
推
本質是抽蛋遊戲 角色有夠香的 什麼都不重要只希望立繪
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能變3張或4張
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[閒聊] 最近一款你會認真看的手遊劇情偶爾會聽到人家說手遊劇情都skip 那麼反過來想 洽眾最近會認真看劇情的手遊是什麼? 彈射世界的劇情很認真地看完了 世界計畫則是還屯了一堆活動劇情沒消化完......40
[閒聊] 我想成為影之強者 手遊劇情 七陰列傳稍微先提一下這款手遊的心得好了 本來對這種動漫官方手遊沒什麼興趣,畢竟這類的手遊就是開服即關服倒數,真正搞得好 的大概也只有地城 不過看到板上有提到手遊有補了七陰的劇情還是讓我燃起了一些興趣 跑去玩了之後這款意外的很有誠意23
Fw: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧? 時間: Sun Jan 1 12:46:00 2023 如題 原神玩了一年多了25
[心得][霧車] 兩個月遊戲心得從遊戲開始到現在大概兩個月 目前主線進度也已經踏完VH22-5 縮圖: 現在已經有能力單獨收掉VH難度的BOSS RAID 感覺打活動的VH難度也已經沒什麼問題 大概在一個過渡期的階段稍微整理一下目前的感想19
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗很多人說重複踩很煩 但個人覺得踩五次也不是每次都要打關卡就還好 而且踩過還有素材可以拿 雖然不多,心態就當成在打關卡刷素材加減拿 這次跑完整體真的不覺得這次遊戲機制煩18
Re: [閒聊] 我終於也開始出現退坑前兆了.....別說雙修了 我專攻台服 至從術師匠沒抽到之後 熱情大幅降低 活動只打完從者拿到 基本素材拿完 金銀棋基本上已經不想拿了15
[閒聊] 彈射主線打完後不知道要幹嘛目前停在台版主線的最新進度 活動劇情也看完了 現在有種不知道要幹嘛的感覺 雖然還是有在加減打活動累積素材 不過那個多人遊玩的系統實在是太不方便