[閒聊] 彈射主線打完後不知道要幹嘛
目前停在台版主線的最新進度
活動劇情也看完了
現在有種不知道要幹嘛的感覺
雖然還是有在加減打活動累積素材
不過那個多人遊玩的系統實在是太不方便
常常要等半天
有時候都懶得等了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.237.30 (臺灣)
※ PTT 網址
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重創帳號再打一次主線!
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抽佐賀偶像
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農素材跟武器(?
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農素材
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養一隻分身帳號~變成你要做2倍的事~但之間又能互相支援~
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重點是送抽的時候也能2邊抽!!一邊爆死說不定一邊歐...或..
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之後會開NPC幫打的樣子
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其實日版農就還是打共鬥,只是後來開自動續戰+npc就
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不用一直注意畫面沒人被解除開房,單人素材關效益太低
放到房間被解散真的只能苦笑 有時候就是這樣才不想繼續等下去 還不如隨便開個動盪迷宮打 然後等左上小鈴鐺響起
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沒連戰跟NPC功能前真的很麻煩 就算只是耗體都要一直手
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前期解就開小號,不想就體力用用完養身
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動重複開場很不方便 實裝後開一次丟著給他自己跑完就好
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看有沒有有要認真玩 刷滿多人超級難度的武器 很重要
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解個每日就可以關啦
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活動有共鬥UP通常都秒滿 日版現況
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白痴遊戲 自己慢慢玩
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我都放著一邊做其他事 有鈴鐺就點進去蹭一下
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日版現在多人戰有NPC?!我回坑都不知道
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有NPC阿 你開房都沒人進會有訊息跟你說要放NPC進來了
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NPC隊伍都是抄玩家有通關的隊伍 有時比玩家還強
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主線基本上就是過個劇情而已啊.. 重點就是去搞共鬥的武
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器 還有弄素材把角色的能力點滿
主線劇情蠻精彩的 我都有認真看 所以打完之後發現只剩下農素材 就有點不知道還能幹嘛
※ 編輯: wvookevp (42.72.237.30 臺灣), 01/07/2022 11:31:04→
沒辦法 這款主打就是協力共鬥 不過大多數手遊主線過
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完就是開始角色養成啦 模式都差不多
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彈射就是副遊啊,該期活動畢業就解每日就好了
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你台版當然等不到人進鈴鐺阿
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Re: [閒聊] 為什麼我過了一年才玩到對馬戰鬼下面有劇情雷,畢竟晚了一年才玩大家應該都上壹崎島了 但還沒玩的請先不要看 昨天全破了,還蠻莫名其妙的,有一種「蛤?這樣就完了?」的感覺 不是不好,而是意猶未盡,主線劇情未免太短了 第三章因為不能回去舊的地圖解政子等人的支線,幾乎有大半的劇情是強制推動的25
[心得][霧車] 兩個月遊戲心得從遊戲開始到現在大概兩個月 目前主線進度也已經踏完VH22-5 縮圖: 現在已經有能力單獨收掉VH難度的BOSS RAID 感覺打活動的VH難度也已經沒什麼問題 大概在一個過渡期的階段稍微整理一下目前的感想19
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗很多人說重複踩很煩 但個人覺得踩五次也不是每次都要打關卡就還好 而且踩過還有素材可以拿 雖然不多,心態就當成在打關卡刷素材加減拿 這次跑完整體真的不覺得這次遊戲機制煩16
Re: [閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?剛好兩個都有玩,而且都玩到最新進度 FGO的劇情不同章節不同人負責,有好有壞 有到超神的,也有看完無感的, 不同章節大致都有把故事說完整,然後主線有在推進(第一部、第二部) 然後有很多篇章看完是會想抽角色的,9
Re: [問題] 守望傳說後期可以養生嗎?後期掃蕩打素材 每周打個幾場競技場固定領鑽 然後新角出來就賭一單 活動全放置,主線放著不解,忙的時候不開 一天半小時到一小時佛系養生,打進化石衝滿星,覺醒石衝能力。7
[閒聊] 彈射的多人遊玩第3人好難湊...不知道是不是因為台版玩家太少 每次點開多人遊玩 經常2個人在那邊等半天 第3人都還沒出現 只好在那邊枯等6
[閒聊] 彈射小感彈射台版 活動成就快解完了 主線也打到最新進度 差不多來到最容易脫坑的長草期 雖然說定位是副遊
爆
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