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Re: [閒聊] 異度神劍系列有機會跟FF DQ黃金交叉嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 異度神劍系列有機會跟FF DQ黃金交叉嗎?作者
sininsin
(kkk)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:45

看推文不知道為什麼好像很多人都把TO抬得太高了@@a

如果是單純以銷售成績來看,只算還活著的作品,JRPG排行大概是這樣

寶可夢
健身環(不要懷疑)
FF
DQ
PERSONA

再下來就是XB
TO說真的已經被XB擠下去了

以官方自己宣稱的數據,TO系列最高出貨量是TOV的288萬
但這是TOV所有版本,包含HD版都一起合計起來的數字
用這種算法的話XB無印都破300啦(WII版9X近百、3DS8X、NS最終版150)

接著來看TOAR和XB2這兩個最新作吧
XB2在2020年6月最後可確定數字是205萬
TOAR是之前發售後一個月左右的150萬
不過TOAR照目前可得知的情報來看,在150萬之後是幾乎沒在動
BNHD前幾天財報才講預估TOAR今年度(到3月底)應該可出貨到170萬
時間拉長一點應該是可以衝破200啦,但大家都知道是要靠跳樓價
XB2在2020年6月後還經過大亂鬥光焰衝一波
有在看NS下載榜就知道XB2在光焰放出來之後經常卡在下載榜30到50間的名次
光焰剛放那時候北美AMAZON上的實體片還缺貨過一陣子
所以有在討論銷售量的玩家,都會估計XB2現在總銷應該有230到250左右
不過畢竟也只是推估,任天堂不講話的話不能真的算數就是
反正9月就要出XB3了,明年的這個時候應該就很清楚誰上誰下
我自己是覺得XB3不要出什麼大包的話,很有機會跨過單片全球300萬這個門檻

現在要說XB輸TO的部份,大概只有在日本(亞洲)的招牌力而已
而這個部份搞不好就會在XB3看到黃金交叉

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ChHChen02/11 22:18都忘了健身環是RPG

ChHChen02/11 22:19TO主要是出的夠久,品牌號召力強,XB作為一個十年的IP能

ChHChen02/11 22:19有今天的成就已經非常了不起了

ayubabbit02/11 22:21XB就出在JRPG沒落的年代 如果能從PS開始經營應該很猛

ayubabbit02/11 22:22要比KH強大概沒辦法 但是撿個老四應該還行?

sininsin02/11 22:24KH要算RPG嗎.......

realion02/11 22:25健身環是鬼吧

johnli02/11 22:25重要的是任天堂願意把壓軸放給XB吧

johnli02/11 22:26不然前面多的是能賣得更好的作品

realion02/11 22:26xb2價格超硬,to系列則是一堆骨折價

ryoma102/11 22:27老任其實很照顧XB這個IP,2017年開始每年都有讓XB上ND露臉

ryoma102/11 22:282017年初NS首發發表會、E3、9月ND、11月發售前還給專場ND

sininsin02/11 22:29其實XB在任天堂核心玩家群裡號招力比想像中強很多

ryoma102/11 22:302018年E3黃金國打頭陣、9月ND發售表,2019年9月ND壓軸XBDE

sininsin02/11 22:31歐美的日式遊戲玩家很大一部份同時也是任系核心玩家

ryoma102/11 22:312020年mini ND打頭陣XBDE,2021年2月ND先發光焰參戰大亂鬥

sininsin02/11 22:32大概是這樣任天堂才會特別關照FE(看看大亂鬥)和XB

ryoma102/11 22:332022年2月XB3壓軸,估計E3也會再給續報,發售前或有專場ND

reall86052302/11 22:33XBDE滑鐵盧的關係吧

ryoma102/11 22:37XB2發表4千喜歡、7千轉推,XB3發表3.5萬喜歡、2.4萬轉推

sleep30hours02/11 22:40XBDE沒有到滑鐵盧吧?就台灣片量太多導致價崩而已

sleep30hours02/11 22:40(典藏版苦主)。

sleep30hours02/11 22:41拿Youtube影片like數看不準吧?2017年的NS玩家比現

sleep30hours02/11 22:41在少這麼多。

ryoma102/11 22:41XBDE沒有多滑鐵盧,銷量130萬,MC媒體89分玩家8.8可算佳作

ryoma102/11 22:42那個不是YT like,是日方任天堂官方推特數據,只是想表達

ryoma102/11 22:42任天堂長年經營XB這個品牌有成,已經逐漸吸引玩家們關注

NozoxEli02/11 23:01xb在歐美比較紅,畢竟有大家最愛的ryen time

wyner02/11 23:11XB2之前在日本投票贏P5我也是震驚...

sininsin02/11 23:15畢竟是投票,一來P系作品比較多容易分票

sininsin02/11 23:15二來是XB的客群很可能比起老IP還要平均

sininsin02/11 23:15各年齡層都有,在朝日那個投票規則下會很有利

Sakamaki02/11 23:21不過TOAr是打掉重練的成績

Sakamaki02/11 23:24把TOZ的遺毒排乾淨,如果這TOAr當復甦作品成功,那傳奇

Sakamaki02/11 23:24的下一作也是看漲的

mikeneko02/11 23:43TOB已經排毒排得差不多了,TOAR就是穩紮穩打的一作,但

mikeneko02/11 23:43也是很沒有變化的一作,整個玩起來非常保守,從角色劇情

mikeneko02/11 23:44到地圖戰鬥都是安全牌,只有畫面進化最多值得讚賞

bestadi02/12 00:06XB1這作從WII、3DS戰到NS 還是賣破百萬 但頗消耗IP價值

bestadi02/12 00:07但今年能出XB3 標題又插上機神劍 感覺老任就是想滿足高橋

livingbear02/12 00:10xb2很貴,應該很多人是用任虧劵買的,現在xb3要出來又

livingbear02/12 00:10會一堆人補

bestadi02/12 00:10這種5年內狂打ip手段 也是老任IP中扣掉pm外的特殊存在

Sakamaki02/12 00:11TOB再怎麼樣都跟TOZ有關聯,逃不了關係,屬於止損性質

livingbear02/12 00:12 https://i.imgur.com/8MXAvMI.jpg

Sakamaki02/12 00:12不可能把TOZ的毒真正排掉,出新的一作才能說撇清TOZ的

livingbear02/12 00:131+2用任虧劵只要9980

Sakamaki02/12 00:14關係,天國的第三續作就是永遠死在TOZ身上

w2251935202/12 07:39xb系列都衝首發,真的值得,準備九月買三代

etetat202/12 09:00xb評價很兩極就是了

sleep30hours02/12 09:36XB1在Wii以後的每個任天堂主機都能玩到,確實是挺

sleep30hours02/12 09:36異類的。不過Wii、3DS和NS的性能差異很大所以三個

sleep30hours02/12 09:36版本的差別還是有做出來啦。

sleep30hours02/12 09:41我玩完XB2和黃金國之後跑去買二手WiiU、XBX和Wii版

sleep30hours02/12 09:41XB1,後來又買了3DS版XB1。結果3DS版的畫質差到根

sleep30hours02/12 09:41本看不到敵人的側面跟後面在哪邊,於是我最後在XBD

sleep30hours02/12 09:41E上才破完XB1。

Yachaos02/12 13:07有體感+運動我覺得應該就要先拿掉了,就算有RPG要素也會

Yachaos02/12 13:07先分在體感運動那一類,而不會跟PRG同一而論

Yachaos02/12 13:15寶可夢嘛 就是個論外的寶可夢類,跟他最像的應該是同

Yachaos02/12 13:15樣蒐集並培育角色的手遊,所以算JRPG時通常不會放進去。

Yachaos02/12 13:15應該說他是日本出的RPG遊戲沒錯,但不是一般認知上的JRPG

Yachaos02/12 13:15類。就像暗黑破壞神是RPG,但所有像暗黑的都會分在「類暗

Yachaos02/12 13:15黑」。寶可夢同理,類似的會叫類寶可夢,而不會是JRPG