[閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?
如題
魂系原本基調是黑暗奇幻
但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹
比方說血統純正的隻狼,用日本風格
P謊,用黑暗童話
黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂
還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景
可以說是多彩多姿,各種可能都有
那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲
劇情可以用什麼的題材來寫?
洽否
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https://i.imgur.com/DSUrmRa.jpeg
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廖添丁
買股票
八點檔連續劇
過馬路
搭捷運
工地文化
台灣有文化嗎?
8+9格鬥
八家將
4-11那類型很適合阿
宮廟家將將首
大車守衛
當兵 每次死掉就從入伍當天開始
當兵
乩童
觀落陰
鄭成功神話啊 拿風暴管束者扁龜山島 有沒有料
把台灣民間信仰的神明都弄成邪神就可以玩了阿
問就是宮廟
三太子
機車族的大冒險
鄉野奇譚那種不少吧
過馬路
日本人韓國人拿歐美題材和風格做自己的類魂,台灣人在
吵自己家沒有題材不能做
交通。
工作,不停被老闆跟客戶打槍提案,一直修
打鬼
台灣交通
肥宅大戰8+9
騎機車
政治(不對
觀落陰
交通啊 大學長守衛
出草文化 ==
早期械鬥 各庄頭團練打起來是燒厝滅村的喔
台中的交通
白色恐怖時期,人命如餘灰
乖乖玄學
原住民出草阿 不管是暗殺漢人 還是暗殺日本人
抗日 結局沒多好就是
台灣已經有國產類魂遊戲啦 記憶邊界聽說還不錯
哇 願望清單+1先
每個地區一個特色王XD
行人
很玄
台灣早就有做了
之前廖添丁那款還不錯吧
交通啊
過馬路
交通
把九日3D化就是了 (難度可能很高
走路
吾乃鬼學長雅孝!! (叭~~~~~~~~~~~~
青蛙過街
水鬼林默娘 出遊活動
大馬路 不會讓你通過的!! (叭叭叭~~~~~~~~~
8+9
青蛙過馬路 類魂版
阿就九日==
問之前要先查一下啦,記憶邊界在獨立遊戲的評價蠻高的
我自己感覺是第一關好玩,後面幾關就比較普通
但整體而言是值得一玩的遊戲
立法院
九日有點像洛克人風格+隻狼玩法,不過台灣元素拉滿
鬼怪宮廟
北捷 鄭捷
記憶邊界就覺得綠白血條的設定蠻多餘的 不過角色機
體後期很強
做個台灣人模擬器就是魂game了
忍者400魂最速傳說
過馬路
過馬路 穿越陣頭
不然就是 金門蛙兵每晚當水鬼 去對岸收頭 或晚上換敵軍過
來收頭
過馬路超級魂系的啊~ 要預判對方會預判你的預判,還要
看前搖XD
問就是 學長 8+9 詐騙
8+9 路上打車子
立法院大戰行政院
前方車子開快慢車,打左方向燈前搖後急速右轉,假動作騙你
交通 超魂系的
四行倉庫保衛戰? 二二八?
打鬼應該算?
高考
外送員
路人模擬器,要各種翻滾閃車
宮廟,台灣演義
打鬼?
交通啊
台灣早就做了不少類魂遊戲了啊
宮廟神魔很適合啊
譬如之前網路小說 太歲的設定應該就很適合
在路上走
8+9
過馬路 要一直翻滾 不然會即死
不是已經有打鬼了嗎
宮廟文化感覺適合,再加入一些道教的神怪
過馬路
交通,根本無法預判
紅衣小女孩?
8+9
台中啊
南部傳產ㄅ 又黑暗又奇幻
台灣比較適合做成血源
台灣近年做的文創 民俗鬼片系列是為大宗
布袋戲
妖魔鬼怪阿
立法院
政治,支離破碎然後沒人聽得懂在講三小
會這麼問要嘛沒創意,一堆鬼故事可以做;要嘛沒知識
,原住民的故事也能做,各族的故事加一加也能湊不少
;再不然就是意識形態太重,帶點中國背景的就不想歸
入台灣本土
竹科工程師
從角落衝出一台車撞飛
太歲小說可以改編
廖添丁高難度也沒到魂,容錯率還是比魂高不少
推記憶邊境
還有失落迷城
立法委員啊
參考香港98 做個 台灣98
當行人
阿九日阿,評價超好的怎麼沒看到還在問。
九日其實並不是中國風,那個詭異感覺很台灣宮廟,
和中國的道觀的氣氛不一樣,有兩者都去過的人感覺的
出來。中國做不出這種調調的東西(會先被禁)
赤燭把做什麼還願的陰森氣氛營造一起弄來九日了。
交通
之前有個光頭 後面他媽媽找到他已經是喪禮的
交通
交通類魂好像有料欸
台灣交通夠魂系了吧還是無法重來的硬核哦
8+9阿 小混混一路打上去 黑道白道都打 最後打堂口老大
過馬路
理論上各族原住民都有各自傳說的魔物,最大問題
在於誰當正面主角,肯定又會炎上……
賴有賢的小和尚跟真命天子其實也很適合改編成遊戲,只是
漫畫爛尾了
拜託大家有機會去玩記憶邊境或九日
交通
為什麼一定要用台灣本土文化?日本用了一堆歐洲文化,出
名後,也是算作日本的啊
中國用日本文化出名也是算中國
e
亡國原住民打鄭氏王朝 推完主線變成清朝 還有自立跟毀
滅路線
EE園區啊 死了就換一個模組逃出來
交通
賺錢買房
台灣那麼多信仰 隨便一個都夠格
大車學長文化
宮廟文化就夠血腥了,十八層地獄花樣就很多了
就玩台灣人最擅長的小空間鬼屋圍毆就好了
不過大概做出來是糞game 吧w
原住民文化例如賽德克巴萊
立法院
打鬼改一下?
觀落陰
出草
行人
類魂並沒有很吃重文化啊,夠帥夠潮就行
真本土就原住民神話去改,要搞笑就做個立法院起源之類
的
馬路 一堆三寶跟8+9直接衝上來撞死你
台灣做的 最近出的九日就示範了阿
只差平面橫向改3D動作而已
太歲
國會WWE
其實超多 整個台灣89文化都是墊基於打鬼
人類賄賂廟堂神明打壓街頭小鬼,避免小鬼添麻煩
而廟堂裡的神明有時就是人類麻煩的源頭
原住民尋求祖靈試驗去消滅日本人
馬路
立法院
推記憶邊境,很好玩
行人步行,過個馬路大車爆衝,騎樓摩托突竄
步行模擬器
神明 逃離黑道行動
行人
宮廟+9 出草 大學長轉生試煉 真仙觀讚嘆seafood 蛙蛙過馬路
行人過馬路
交通
宮廟題材一大堆 虎姑婆 小紅衣 藍色蜘蛛網☺
其實有戰爭的時代都蠻適合做的吧,畢竟戰爭就一定會牽扯
到大量的死人和戰鬥,像仁王、臥龍都是走這一路
台灣交通就是類魂了
不用自己的文化阿 韓廠做的那個類魂也不是原生文化
日常交通就是類魂了
藍色蜘蛛網
4-11所有廢物們都很適合當怪打
交通狀況
6
其實觀落陰很合適吧 可以設定成中邪醒不來的人在魂系陰間中追求解脫 因為是以觀落陰方式前往陰間,所以就算被打死,也能在特定位置復活,在陰間等同於不死 人的存在 然後地獄的各種怨靈可以用台灣鬼故事角色,像是虎姑婆、紅衣女等等2
忘了小時候從哪聽來的 鄭成功斬妖傳說 龜山島(龜妖) 劍潭(魚妖) 三峽鶯歌(鳶妖和鶯妖)1
已經有類似的作品,就是打鬼。先不管畫面 呈現,起碼故事說得完整不落俗,一代是主 角林火旺,二代用旁人角度補完一代 在十年前,有家公司推出一個叫《參天律》的宮廟風線上遊戲 書面美術設定九十分的話,作成3D大概只有五十分,可惜了!1
有啊,台北車站地下城 雖然沒有日本的新宿車站那麼扯,但也算拿得出手的都市怪談了 有鳥頭人跟莉O這類都市傳說存在 要是boss不夠,還可以把各地吉祥物,像是虱目魚小子、旗山香蕉王 給算進去
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[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已56
[閒聊] 翻譯翻譯什麼叫類魂?你各位給翻譯翻譯,什麼 叫 他x的 類魂 魯宅我在steam上玩買遊戲的遊戲 發現很多遊戲喜歡套「類魂系列」的tag 現在是只要有一點難度都可以叫類魂了嗎? 抽卡很難抽也是一種類魂嗎?40
[情報] 類魂‘’P的謊言‘’體驗版現已釋出《P 的謊言》是一款以《木偶奇遇記》經典故事為藍本打造的魂系動作角色扮演遊戲。 遊戲將於9月19日發售,登錄於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 平台18
[討論] 類魂 遊戲為什麼沒一家能打的如題 我到現在玩過一堆類魂 魂遊戲 像是仁王啊 嗜血代碼 還有黑暗靈魂系列 隻狼 我就覺得很奇怪24
[閒聊] 國產類魂遊戲《Thymesia 記憶邊境》剛剛在IGN看到評測 覺得遊戲整個滿滿的血源詛咒風格 去google發現是台灣團隊開發的類魂遊戲 而且遊戲8/19號就要上市了 IGN評分6分17
[閒聊] 魂系遊戲的「核心」還可以替換成什麼如題 像是黑暗靈魂系列的核心是「火」 血源詛咒是「血」 鹽與聖所是「鹽」 這些東西不約而同的都是對人類非常重要的元素16
[問卦] 魂系怎麼變成主流了?現在怎麼出了一堆類魂遊戲? 連台灣都有自己的類魂遊戲 記憶邊境 韓國也出了p的謊言 中國大陸更是直抄不諱7
[問卦] 魂系遊戲為什麼會成功如題 自從黑魂出來後 一堆遊戲都學他 什麼鹽與聖所 仁王都被冠上類魂標籤 巫師3跟新戰神的戰鬥系統也有魂的影子7
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