Re: [閒聊] 幻塔和遊戲王根本制霸動漫節
※ 引述《dearqier (一個人)》之銘言:
43
: 而且這攤的Coser水平真的是高
: 後來我大多數時間都放在Coser上
: 尤其是這位Cos賽彌爾的魔理花
: https://i.imgur.com/bNa0FmJ.jpg
: https://i.imgur.com/051WmAz.jpg
: https://i.imgur.com/g0FNGKC.jpg
里花真d讚 人正又nice
機娘也不錯
43
: 總要親身體驗過 才知道到底484原神廚在那邊嘴
: 體驗的部份有三塊:
: 捏臉、ACT戰鬥、開放世界
: 【角色捏臉】
: https://i.imgur.com/kocU3w0.jpg
: 但如果開服以後要玩
: 我他媽的就想捏個刻晴出來啦
: 回去查了一下
: 還真的有大佬搞過類似的事情
: 調好秒數了可以點進去看一下這捏臉有多強
: https://youtu.be/pl_4sljNUeM?t=397
: https://i.imgur.com/Sh7kmdO.jpg
: 但目測可以接搖桿
: 現場工作人員說可以到120FPS
: 雖然我不可能在現場開個FPS測試
: 雖然很白目,但我真的有想過要這麼做www
: 但目測穩60FPS以上
: 只能說
: 這走路 還有這飛行 他媽的超級原神
: 這樣子一直讓人想到原神
: 真的大丈夫嗎?
: 不會有玩家玩完以後 回頭就去下載原神嗎?XD
只玩一個遊戲的玩家不多吧
如果幻塔和以往騰訊網易出品的遊戲一樣整天綁架時間
註定要失敗
(崩3也是 整天農農農 像原神一樣每天打幾把聖遺物就休息不好嗎?
: 【ACT戰鬥玩法
: 不過這種遊戲
: 既然你都對標原神了
: 那我就一定會想知道你這打擊手感比起原神來說到底差多少
: 但是以鍵盤來說
: 我實在體驗不出打擊手感
: 不過在段數與放招和副本打擊手感來說
: 目前是在水準以上的
: 如果說原神用鍵盤玩是80分,那幻塔也一定是80分以上
: 剩下的還是老問題
: 我會比較追求搖桿震動
: PS5的原神我跑過
: 一整個就是搖桿機能震到爆
: 對幻塔的要求我很低啦
: 打擊都做成這樣了
: 那震動感如果不錯 我想我應該可以接受
: 直接進副本戰鬥通關,打擊感很不錯
: 那個爽度是用手機玩也感覺不到的打擊快感
: 台版推出我會想玩看看
: 不過台版還沒上架,現場試玩後可填問卷,似乎可優先取得封測資格
: 昨天回家以後查了不少資料
: 應該週一還會再去一次動漫節現場拿個週邊
: 滑鼠墊和抱枕都作的不錯
: 但我都沒拿到
: 意外地實機玩下來後
: 幻塔還可以
: 至少畫質、打擊、遊戲性都到位
: 實際封測出來以後 我應該會下載玩看看吧
: 不到半小時的體驗實在太少
: 說不出啥
: 只能說原神影子太多
: 是不是真的抄我覺得還看不出來
: 機制目前體感很像 但又有一點不同 捏臉更精緻
: 爬文看到有人說是MMORPG
: 那其實本質上還是不一樣的遊戲
: 總之 等它正式上線再看看
: 還沒上我就繼續農原神
不是都說自己碰瓷原神嗎
撇開動作啊 共鳴啊什麼 很像的部分
核心玩法更像PSO2 + PSO2 NGS摻在一起吧
尤其那個世界boss摸一下就有獎XD
一直覺得 對標原神根本傑出的一手
讓大家轉移焦點到原神上
順便吸引原神玩家長草期的時候體驗幻塔
(原神日常週常也不需要那麼多時間
反而很少聽到什麼抄襲PSO2的聲音
(頂多提到崩3 但是崩3沒有聯機
當初就是NGS當農夫刷素材刷到無聊透頂
(旁邊又少一個碎碎念的AIBO
還要一直看DC時間表注意出王了沒
才回鍋原神 至少每次活動還有87劇情可以看= =
--
我們是水滴,從空中散落的雨露。
在這個砂之星被風輕吹,即遍佈土地每一角落。
之後我們,便成為了這星球之糧。
--
差評一片有什麼好比
pso2 ngs也是可惜了 希望幻塔能貼近單機一點 別一直刷刷
刷
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[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看35
Re: [閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得原神是單機遊戲,隨者改版越多,新手要進入長草期的時間就會越久 上班族的新手從3.0進來玩,可能到4.0都還沒跑玩任務、地圖 「比起其他抽卡遊戲,《原神》還有一大優勢」 「你得把遊戲做的比《原神》好非常多,才能吸引玩家放棄2年的投入來掉頭玩新遊戲。」 原神聽說還要學 巫師3的昆特牌遊戲,想想PS5的造型 根本就是 遊戲王的海馬30
[閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME送了爛貓子SKIN 結果不能調整髮色 玩了一下劇情也挺無聊的 感覺這遊戲就NPC模組做的好點而已 捏臉看起來選項很多 其實也就那樣28
Re: [閒聊] 幻塔11號開服 原神會色色發抖嗎6月的流水 這是幻塔 這是崩三 黑暗帝王!原神降臨! 不要說只看單月,讓一點好了:28
[情報] 二次元手遊2021年12月收入情況首先 開場 原神18
Re: [閒聊] 所以有幻塔vsPSO2的比較文了嗎這個我也是略懂 本身是PSO2系列10年玩家 雖然遊戲時數很少 PSO2只有5623小時 NGS也1078小時而已12
[閒聊] 原神只抽寶1傷害會癢嗎?因為沒有接觸過原神 不知道怎麼稱呼 好像叫1命? 最近玩了幻塔 覺得這款遊戲的設計很靠北 敵人等級跟著帳號一起升級8
Re: [閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME但是戰鬥跟移動的爽感比原神好 戰鬥: 原神戰鬥動作就單調 幻塔戰鬥是可以把人連到空中 然後持續攻擊把人定在空中2X
[閒聊] 為什麼FF14不能達到原神那樣高度為什麼FF14不能達到原神那樣高度 上面那篇問到原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?想想FF14也差不多是這 個樣子,除了主線副本要組隊之外,其他單機也沒什麼問題。 不過兩款不管遊戲人數還是營收,FF14根本看不到原神車尾燈,FF14快6.0人數還不到300 0萬,營收一個世界第一,一個不知道在哪裡,每次公布新情報的實況人數也一樣,為什
爆
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