[閒聊] 當年世嘉除了自己還有誰能打?
如題
世嘉的勁敵任天堂 除了自己遊戲做的好
還有史克威爾 艾尼克斯 卡普空 科樂美 等三廠支持 陣容極為堅強
至於世嘉幾乎得不到這些廠太多支援
幸好當年世嘉遊戲開發能力出眾 創造了不少好玩ip
使其能以一己之力跟任天堂抗衡
當年的世嘉陣營 是不是真的只有他自己能打?
有沒有西恰?
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是 等他終於快打贏的時候索尼就誕生了
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昨天複習銀魂 裡面還在嗆SEGA粉莎木新作不知要等到何時
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SS時代真的很強
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SS時代還不少跨平台的吧 當時用SS玩KOF比較順
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DC也是有幾款不錯的三廠 甚麼力量之石 瘋狂計程車
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劍魂甚至三個平台都有獨佔角色
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ss時代有game arts 代表作冒險奇譚,還有d之食桌那間
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聽說Atlus的惡魔召喚師靈魂駭客在SS和PS上是互有勝
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負,到3DS才變完全版。
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Crazy taxi是SEGA自己的
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SEGA三四郎
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d之食卓本來是3DO的,因為3DO失敗才轉去Sega
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[閒聊] 幫世嘉做遊戲 真的會被任天堂刁難嗎如題 以前世嘉跟任天堂廝殺的正火熱時 傳聞如果有任天堂的三廠跑去幫世嘉做遊戲 任天堂就會非常不高興 進而在授權及貨運上刁難這個廠商 所以除了像卡普空跟FYK這種大廠24
[閒聊] 異世界舅舅如果知道任天堂的好?如題 當年任天堂一統遊戲界 幾乎就是電子遊戲的代名詞 會特別成為世嘉的粉 主要是父母不懂遊戲機 沒有去買紅白機 反而買了SG-1000回來 誤打誤撞才接觸到世嘉的20
[閒聊] 世嘉當年留住田尻智就贏了吧?如題 大家都知道田尻智是寶可夢之父 跟任天堂的關係非常緊密 但是你各位知道 田尻智最早結緣的遊戲廠商 其實是世嘉嗎? 在田尻智還是工業校讀高一時 他就參加了世嘉主辦的遊戲創意大獎18
[閒聊] 世嘉做成功的吉祥物只有音速小子嗎?如題 任天堂有很多成功的吉祥物 瑪莉歐 卡比 耀西 大金剛 皮卡丘 做派對遊戲跟亂鬥都很方便 世嘉看到任天堂做的這麼好 也推出音速小子抗衡11
[閒聊] 世嘉當年為什麼死要撐日本市場?如題 MD時代 世嘉在日本被超任屌打 但在美國卻有超過超任的市占 明眼人看的出來世嘉如果繼續深耕歐美市場 還是會有一番作為 但是 世嘉這邊卻不這麼想9
[閒聊] 世嘉如果在家機搞體感是不是就贏了?如題 1985年 世界上第一款體感遊戲 Hang-on誕生 是由世嘉的鈴木裕主導開發的 之後世嘉又開發了多款體感街機8
[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?如題 超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊 還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援 但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問 後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼7
[閒聊] 任天堂為什麼以前這麼邱= =如果看任天堂在超任時代的發言 會發現他們很喜歡以遊戲界的救世主自居 如果他們不這樣那樣做 遊戲界就會衰退之類的 不是阿 我知道你很強 巔峰時在日本達到9成市占 但還不是靠史克威爾跟艾尼克斯才有這樣的成績6
[閒聊] 世嘉當初放棄街機會比較強嗎?如題 任天堂以前也碰過街機 造過像大金剛、瑪莉歐兄弟、大力水手等街機代表作 但是山內社長認識到未來將是家用機的時代 於是放生了街機的業務 徹底專注在家用的開發上 終於成為家用機的霸主6
[閒聊] 誰是世嘉最好的兄弟?如題 當年因為前有任天堂 後有索尼 世嘉得到的三廠支援並不算多 但是還是有一群力挺到底的戰士排除萬難 在世嘉主機上開發遊戲 其中不乏有獨佔大作 比較活躍的廠商有
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