[閒聊] 成就系統會讓你有想拚的慾望嗎?
各位鄉民安安
現在遊戲好像都有配備成就系統(或是獎盃?)
通常這個東西應該是廠商為了延長遊戲時間設計的。
所以裡面會有各種刁專的條件,
好讓玩家為了拿到這些成就而花費大量的時間。
我玩一款遊戲到破關,
從STEAM看成就大概只有解鎖了3成左右。
難以想像要達成全成就得花多少心力。
有鄉民會為了這些獎盃,
而多花額外的心力去達成遊戲內的目標的嗎?
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刁鑽 看達成難度 有的很刻意或是很花時間就不會解==
看作品和稱號
自從有次把刺客教條的成就全解完之後就再也不想解成就
了
而且有些成就真的就設計師隨便亂按的 到底怎麼解
看難度 太難就放棄
看成就條件
看條件 有些只能靠賽就不想解
也看順不順手, 有時候打完剛好只差兩三個無聊的會願意
看難度,有些成就一定要連線的我就覺得煩
對遊戲的愛>難易度
看成就的特殊性,XX次數的直接無視
1.看遊戲好不好玩 2.看成就設計得好不好
看好不好拿
看獎勵吧 當年wow解成就送坐騎就很不錯
實際上我只有秋之回憶跟2B有白金 一個泉路線一個直接買XD
只是一個獎盃實在沒有動力
STEAM的我不想拼,可是PS我都會盡力做到白金...
看難度
有時候成就的設計很能看得出遊戲設計者有沒有在用心
ubi好像有成就送桌布的 雖然也沒啥屁用
steam成就好像是可以抽卡?
不過星海我也解完全成就了 劇情的部分,對戰就沒有
看心情 很愛就會拚看看 突然不想玩就會放著
不會
結果就變成要是很難白金的 我就選擇在PC上玩
完全沒有 惡靈古堡我喜歡自我挑戰無改槍枝全破最高難度
但要我搜集每一個隱藏道具 農滿每一把槍或可購買的東西
這類要素還是交給白金達人搜集吧
好像主機上都沒有那種系統上的獎勵的
不會,對成就沒興趣
PoE 應該很多人每季都只解 36 挑就退了
台灣不就有白金王
0 遊戲太多了不太可能為了獎盃特地去解
真的喜歡的遊戲才會考慮解
ps的白金解起來很爽,steam的成就沒啥動力去碰-_-
https://i.imgur.com/rCqAAl1.jpg 自從拿了這白金,朋
友都說我噁心
難度合理或有趣 光榮的普遍跳過
樓上真的噁
真的很噁心
天啊…10/10白金獎盃…你有資格嗆10/10噁心了
有人修滿整個教育學程?!
不會,還覺得很影響遊戲體驗,我不想看到跳出通知訊息
ps糖豆人白金就很有成就感
如果順順玩完遊戲能完成80%成就就會考量補完剩下的
不會去拼,簡單的會去做
有一點 不過太麻煩就不管惹
樓上教育學分修滿
會想刷 但是覺得很煩 但不拿到又不行 所以PS4越玩越少QQ
不一定是刁鑽,有些就只是進度,沒達到好像沒玩完
會想,但太多人被成就制約,變成就機器
不會,浪費時間的東西
我自己都是看完成就後自己設定目標。通常玩的過程如
果遊戲好玩,會自己提升目標,還不只全成就
再怎麼拼也是自嗨 爽就好
我只能說「為了成就玩遊戲」,跟「玩遊戲後拿成就」
是兩件事
看類型 如果是單機劇情類遊戲會解 多人或rogue類遊戲
就隨緣 當然如果成就設計的很枯燥(像三國無雙)就每次
玩到沒遊戲玩就上去解一下
我覺得成就還是自己拍個壓哩摳米影片紀念就好了
我就是為了成就玩遊戲的人
人生已經很累了 玩遊戲還要拚啥成就
不過有一種的成就設計方式就很不錯,配合遊戲進度攻略型
的可以讓你從觀看現在解了什麼成就來反推攻略
這個我就覺得還挺有存在的意義
如果順其自然玩到80 90% 可能就會拚看看
比較享受解成就的驚喜感 例如做些傻事得到成就
我幾乎不會想拚,我steam上的遊戲只有魂3我會想解完
純統計你幹了什麼的次數那種就根本沒必要
不會
10/10後面還加了兩個很難的不算在白金的獎盃 100%才是真
的學校畢業
完全不會 除非能連線的 有顯眼稱號或徽章能炫耀還會
考慮
0 浪費時間
喜歡的遊戲就算了 什麼白金神作 只為了獎盃 想不通
要我解成就~除非你有實質的遊戲內獎勵,而且不能太爛
好解或有趣的都會集,10/10我也白金了但就屬於好解那邊
喜歡的會耶 而且大部分遊戲白金後 其實遊戲95%以上的
內容都算玩過了,也算是真正體驗這款遊戲了,現在遊
戲如果只是破結局 那少玩到滿多內容的
綁那種慘無人道難度的成就會直接放棄
現在很多遊戲已經把成就做在遊戲裡把獎勵變成遊戲裡的獎
勵,阿爾宙斯就是這樣,這樣其實比什麼獎盃有意義多了
psnprofiles 台灣第一頁內有自己的帳號很爽啊
任天堂之後大概都會這麼做,曠野也很適合
完全不想,有時看到成就要求,反而更不想玩了
最早瑪奇的稱號系統就是成就系統,五歲打倒熊,做到這個
成就遊戲就給你實質獎勵
刁鑽啦幹
38樓被教育超成功
除非成就還有送好東西 不然不會特地解
爛系統 突然覺得任天堂很棒
有些可以用買的
看喜歡這個遊戲的程度和好拿的程度吧,想空洞雖然我
很喜歡但完全不想打萬神殿
看類型
空洞萬神殿才是精華阿(認真
有些成就會改變我玩遊戲的習慣 那種我就不會解
我玩了20年遊戲一個白金都沒拿過 頂多主支線全解
自從卡過一個拚機率抽卡的成就後 就放棄了
0 喜歡的遊戲沒獎杯也會解全成就
完全沒有
會 我就成就狗 汪
純收集要素的那種會想收集,次數或限定時間/條件內過關
的那種完全不想解
會 我很抱歉
看解完送什麼東西,什麼都沒有的話那就跟沒有一樣
很農9不會 時間短報酬可以再說= =
不會 浪費時間
不過很多人會炫耀自己xx白金
看情況,像ubi我就不會解
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[閒聊] 各位解遊戲成就會看達成條件嗎?如題 好奇各位解成就的時候會不會看成就達成條件 我自己不會 因為我覺得看成就達成條件再解的話感覺像在自己劇透自己,所以我都用猜的,玩著玩 著突然拿到成就的那種37
[閒聊] Ubisoft移除了PC版的成就系統從 刺客教條:維京紀元 後的Ubisoft新遊戲 將不會提供PC版的成就系統,取而代之的是遊戲的挑戰獎勵將會增加 若想體驗最完整的Ubisoft遊戲,可能要轉向主機版27
Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?有個現象我一直覺得很怪 很多switch玩家都會說不在意成就 沒有成就系統是好事 不在意成就不要去解不就好了,有沒有跟你也沒關係 自己有玩PS steam NS PS跟steam遊戲的成就我也沒幾個有拿到白金過21
[討論] 想把一款遊戲白金(全成就)的動力是什麼如題 現在包含PS和Steam等等平台上面 都會有設計遊戲的成就系統,達到某某條件,就可以獲得某些獎盃 甚至遊戲本身裡面也會特別設計出來,可以獲得一些獎勵 但有些遊戲本身他的成就是需要時間、運氣、多周目或者當個農夫才可以拿到7
[心得] Spelunky2 全成就 & 7-99破關心得先附上人權圖 破關記錄 星座圖3
Re: [閒聊] 老實說 會希望switch有成就系統嗎?從十幾年前開始有成就/獎盃系統以來,這東西已經有一個明顯的定位了吧? 就是讓PS玩家拿來嘴人的 對,steam/xbox都有類似的成就系統 但我好像只看過PS玩家會拿獎盃嘴人 “你oo很強?你白金了沒?”1
[問卦] 遊戲獎盃(成就)是不是本末倒置的設計?如題 現在很多人玩遊戲 會開始尋求解成就拿獎盃 尤其拿白金獎盃又有那種玩到淋漓盡致 完全不愧對一分一毫錢錢的感覺
爆
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