[閒聊] Link召喚杯會更多人認真玩嗎?
就這次超量杯不少人玩成自殺杯
那如果換成Link召喚杯的話
會不會比較多人認真玩啊
畢竟純粹的link召喚的牌組沒很少
ex:閃刀姬
感覺應該會蠻好玩的XDD,各種閃刀姬與連碼語者內戰
應該也能放出一些很難召喚的link怪
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Link杯應該會比較多人玩
只要輸有獎勵 還是會自殺好嗎
有些不太打Link的 就是看人說書
有現成的就玩啊
鐵獸說書起來 也是有夠浪費時間的 寧願投降打下一場
贏才有獎勵→整個活動都是主流牌組內戰
打輸有獎勵→自爆效率最大化
有LINK我就玩門刀臣
Link杯和同步杯,我覺得會更多人自殺,超量已經是動
很少的召喚系統了,上面那兩個則是基本上都好幾動以
上了(除了閃刀是強攻),我覺得可能更多人玩自殺。
閃刀要看情況拆前後台 又要一直變裝 玩自殺省力多了
下次大概自爆卡都會禁掉
反正等大家都刷到3200就回歸正常了吧
目前似乎沒有Link杯的消息
有同步跟融合杯
想太多了 K社沒在管你這些的 是ㄅ是雲啊
你們說的好像FYK到下次前不會做任何處理一樣
首先要禁掉靈魂接力 這張自殺沒可能防住
剩下的 最理想的做法就是提高贏的獎勵到玩家想贏
這樣新手很可憐吧
有啥可憐的 弄成輸有獎勵 但是自殺沒獎勵不就好了
而且都用天梯分活動對手這種謎一般的做法了 菜鳥就只會
對到菜鳥 有啥好擔心贏不了拿不到獎勵的事發生
都忘了活動對手會看牌位
贏的獎勵夠好 就活動天梯化喔 大家都拿賽場牌互毆
這種東西就是很難去拿捏的
搞個NPC給人打 還比較實在
大概會每場都有玻璃纖維
不如舉辦靈擺杯
不用去想阻止自殺啦 你們想半天 都不可能阻止不動放推
都叫活動了 就是想打的認真打 想領的快速一場 管那麼多
其實還是看自爆拿獎勵的效率如何
想太多 禁自爆改空過有比較好嗎 況且以lp為代價的卡這麼
多難不成都要當自爆卡禁一禁嗎 那還打什麼牌啊==
犧牲招喚 和 儀式盃
你上疊我不管,大炮直接開出來
同步杯看龍盟、花札一直跳,我寧可自爆
弄成投降有獎勵就不會有自爆牌組了
只是會變成大家都解不掉任務XD
不會 因為一場下來更久 link跟同步演牌比超量久太多了
來個靈擺杯
要也是靈擺杯 抽到雙色卡我都直接碾掉 天梯打10場碰不
到1場靈擺
我手上兩套都link但我可能還是會自殺 除非改失敗獎勵
自爆效率高到不行 而且成功有種快感
開始研究張老師牌組
是要怎判斷自殺和輸我個人也是感覺很玄妙拉
遊戲王就多得是賣血然後逆轉的,還有這樣玩到世界大賽的
這個xyz篇官方就已經夠搞笑了還有想要這種分類的喔
乾脆判定場上沒有xyz怪直接算敗北好惹
打死人臉otk行為有87%像是自殺 但是能贏得東西要怎算
規則制定只能打xyz已經夠無聊了 還要規定打法
源數殺人自殺都很快
其實不玩自爆也是一晚上就刷到3200了
獎勵改成100/10 租牌50/10 自殺牌會減少吧
啊我玩的都被禁 租牌還懲罰 幹嘛不投一投回去玩天梯
link盃不太適合當活動,因為link是主流,不像其他召喚
方式多少是會混搭一些link幫助展開
自殺拿獎勵這麼有效率,大家還是會當自殺盃玩的
某些人管很多ㄟ 自殺拚拿獎效率 贏的本來就有勝利獎勵
這樣不是很好嗎
我們喜歡當張老師又關你什麼事呢
你們否放 我們也有權利那你們來放吧
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