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Re: [閒聊] Overwatch當初是不是不要坦克會活的比較

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Overwatch當初是不是不要坦克會活的比較作者
ckshchen
(尖酸苛博文)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:15

推文有人說到暴雪想把比賽和休閒一起搞好

我認為可以辦到,但暴雪選的做法很詭異
我的意思是像推文包含本人我一直臭幹的222
確實可以讓owl好看,不是一堆坦克互相肉搏


但問題來了
你bz是舉辦比賽
直接在規定寫上owl必須要222就好
然後普通玩家遊戲照舊啊

重複選角也是啊
你比賽自己加上規定就好

但因為要讓比賽好看
硬要套用全部玩家
自己比賽定個規則就能解決的搞成這樣,這到底是.........


※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言:
: 如題
: 當初會慢慢走向凋零的原因
: 就是坦克角無腦又強勢
: 比賽演變到最後大家都在打近戰
: 進而導致休閒玩家覺得很無聊
: 之後就棄坑了
: 當初暴雪不要出坦克角應該不會像現在那麼凋零吧

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距離那美克星爆炸只剩三分鐘!
我們還有六集可以跑!快跑!

by ckshchen

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.195.132 (臺灣)
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※ 編輯: ckshchen (163.21.195.132 臺灣), 02/18/2022 08:32:36

syldsk02/18 08:38會有一群人覺得你沒照比賽玩是在戳

zealotjacky02/18 08:43快速模式自由選角 遊樂場裡多一個預設的賽場模式不就

zealotjacky02/18 08:43可以了 硬要把所有人都統一 還弄到自己的特色不見

Satoman02/18 08:45222信徒覺得很讚,然後遊戲就死了

hoe110102/18 08:54問就是l2p

wolver02/18 08:56死最快的毒品

wolver02/18 08:57只會買蟑螂上來洗遊戲好棒棒

strray02/18 09:04222信徒會說沒人玩比較好玩

john70196602/18 09:06等等水哥就會上來說全世界都愛222 台灣井蛙反指標沒國

john70196602/18 09:06際觀

shortoneal02/18 09:26跟lol以前的eu流一樣意思,你不照玩就會被隊友噴

shortoneal02/18 09:26隊友也懶得管要怎麼配合你,只覺得你魯小

shortoneal02/18 09:26最後就變成官方強制機制

egg78102/18 09:37暴雪沒有成功過把兩邊都弄好,以前WOW的競技場和副本就是

egg78102/18 09:37例子,他們總是活在自己的泡泡裡,總是以為自己有做到

egg78102/18 09:38但現實是競技場和副本兩派都不爽

Satoman02/18 09:41和eu流差多了,eu流可沒限定你只能出那幾隻角色

egg78102/18 09:42eu流多,但偶而還是會有特殊陣容吧?

ShaNe199302/18 09:46222上線時間是2019 9月當時遊戲每月線上人流4.9百

ShaNe199302/18 09:46萬,現在2022每

ShaNe199302/18 09:46月線上人流6.9百萬,順帶一提222改版前是人數最少

ShaNe199302/18 09:46的時候約4.8百

ShaNe199302/18 09:46萬,google很簡單,可以不用雲。

ShaNe199302/18 09:48很多平台都有在追蹤各遊戲上線人數,ow還很意外的

ShaNe199302/18 09:48穩定成長中..雖

ShaNe199302/18 09:48然這我也不太能理解就是了。

peter082502/18 09:59ow的射擊回饋感很特殊 正向的那種