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Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?作者
calad
(瑪咖咖)
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Main 長槍路過

其實長槍是最容易原地立回的武器

玩的是正面拚刀的鏘鏘鏘的爽感
感覺跟隻狼很像(?)

主要缺點是:

1.攻擊倍率偏低

單調的攻擊很適合鎖點 平衡下來就偏低
只是大佬們把把武器都內建自動鎖頭
讓這項優點就變成缺點

覺得可以把成功防反後那一下調高1.5-2倍
單調中給點驚喜 越高攻擊頻率傷害越可觀

2.缺乏華麗大招

魔物倒地後還是只能三連戳 有夠不帥

覺得可以把盾牌加入吸收能量的設定
每檔到一次加能量 完美格擋更高能量
然後設計個華麗的大招清空這條
是不是有趣很多

3.各種來自隊友的善意

內建耐衝珠?
隊友會讓魔物不看你=無法原地立回
除非內建仇恨系統 xx龍缺一長槍坦(?)

人氣絕對是會救起來
不過這樣就不是魔物獵人了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.37.201 (臺灣)
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a0515070702/19 22:47腿短的武器最怕魔物轉頭了 多人會追到怒

science55602/19 22:52單人神武,多人要小心太刀雙刀

oread16802/19 23:08改成長槍太刀

ash991191102/19 23:09拿雙刀看隊友架盾在他旁邊亂舞瞬間變成太鼓達人 喝剩

none04902/19 23:17把打到隊友的狀況從隊友會倒地改成打的人會彈刀就解決了

none04902/19 23:17自己的行為老早該對自己負責

stkissstone02/19 23:232022了別再只能三連戳了

Ironwings02/19 23:25改可以扔出去再收回來啊

rumirumi02/20 01:11這時代已經是流轉突的時代了 誰還在三連戳 就算是冰原

rumirumi02/20 01:11也是三連後衝刺再刺擊 輸出效率也比三連好多了

rumirumi02/20 01:19沒辦法長槍的定位就是防禦反擊特化的武器 看上位玩家在

rumirumi02/20 01:19用基本上都是一路黏到底 攻擊倍率真的應該很難動了

skock0425102/20 02:33反擊飛翔爪帥爆欸

angelicwing02/20 09:30就尾晶蠍 跟貝西摩斯哪種打頭有仇恨 也沒啥人在用長

angelicwing02/20 09:30