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Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分作者
kimisawa
(楊回血了。)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:12

※ 引述《gm79227922 (mr.r)》之銘言:
: http://i.imgur.com/e3TX5El.jpg


Senior Quest Designer

資深任務設計師

地平線的任務設計得這麼平面,跟著線索走,到某地點,
打幾隻怪,殺幾個人,收集某些東西,跑跑腿。
微妙微妙?

地平線就像鬍鬚張,水準穩定,但就沒什麼記憶點。
法環大概就是台南我家巷口的感覺。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.196.68.254 (美國)
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gi1234g03/06 01:31地平線5年前會很厲害 但現在大家都在做差不多的開放世界

Well298103/06 01:33地平線五年前也不是因為支線任務厲害啊 是世界觀跟拆積

Well298103/06 01:33木式的射擊機制

所以才說一個任務設計師來嘴法環這很微妙

evilaffair03/06 01:34地平線還打不贏fallout

※ 編輯: kimisawa (72.196.68.254 美國), 03/06/2022 01:35:48

Well298103/06 01:36五年前還有人在吵曠野過譽地平線才是GoTY遺珠

aSeed03/06 01:37有哪個遊戲支線任務特別厲害的嗎

Well298103/06 01:38五年後避開曠野開心一波 結果還是要被法環教作遊戲

evilaffair03/06 01:39巫師3吧

evilaffair03/06 01:40巫師的支線比主線好玩

xxx6070903/06 01:42Fallout NV就很厲害了,解法多任務多變還影響該地區和人

xxx6070903/06 01:42

fenrirdire03/06 01:43地平線的支線才是沒什麼記憶點的吧,但戰鬥一開始真

fenrirdire03/06 01:43的好玩又新奇我不否認

speed702203/06 01:54記得當年玩一的時候完全不想打支線超無聊

aiiueo03/06 02:02然而地平線世界觀也沒到很厲害啊,呵呵。自然跟文明(人

aiiueo03/06 02:02類+科技)的二元哲學對立,歐美作品遍地都是,連日本人都

aiiueo03/06 02:02會模仿,比如XBDE

staco03/06 09:52地平線一代除了畫面和機械獸以外,其他就是普通水準而已

staco03/06 09:54世界觀好像很棒,但無論主線支線都不有趣,開完牌就不值錢

andy358003/06 14:17地平線那個拆積木的破壞機制真的蠻有趣的 其實也就這點

andy358003/06 14:17稱的上特別吧

andy358003/06 14:17其他東西UBI都能給你