Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分
先不說地平線
有個好像叫什麼巴比倫的殞落
艾爾登出前本來以為還不錯有點興趣
艾爾登出了之後完全忘了還有這遊戲
在艾爾登前後出的遊戲是不是有點慘
幫QQ
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.13.176 (臺灣)
※ PTT 網址
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這個不是上次試玩就知道的事?
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不是 那遊戲本來就不太行
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這片評價比巴蘭還爛 而且還是多人連線限定
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昨天有一篇 亞洲鎖區+微交易+撞兩大作 我覺得穩到不行
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本來就爛沒辦法 白金的殞落
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上次忘了哪個展被嘲笑完後就沒聽過這遊戲了
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鎖區怎麼玩
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SE感覺都拼了命想讓台灣玩家忘記這款,可能是要保全白
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金在台灣玩家裡的形象,就接受他的好意忘了這遊戲吧
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沒中文,STEAM鎖區,PSN只有港區有台區沒有,實體片沒
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意外應該也沒有代理,難得看到一款遊戲那麼徹底不想賣
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台灣的
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又沒賣我們,管他的呢
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你知道台灣psn點進去還是空的
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原本想跟法環同時玩的 鎖區就再見了
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原來有鎖區阿(攤手
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沒這篇還真沒想到這一片
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我覺得你找到了西洽很多人買片之後懶惰開遊戲的原因了 不是因為老了 也不是因為忙了 也不是因為錢多了 純粹就是這個年頭好玩的遊戲變得非常稀少而已39
他們討論的點是,為何環可以拿 97分, 97 分是等同於曠野之息,瑪利歐奧德賽, 銀河瑪利歐這種等級的。 不只是各方面都幾乎沒有缺點,而且創出 了前所未有的高度。10
Senior Quest Designer 資深任務設計師 地平線的任務設計得這麼平面,跟著線索走,到某地點, 打幾隻怪,殺幾個人,收集某些東西,跑跑腿。 微妙微妙?1
我本身沒有玩過二代地平線 但在地平線一代出來的時候就有下去遊玩並且破關 以故事性來說 我覺得一代很棒 本身探索地圖也有根據地貌需要到大機獸上面才能開啟地圖算是我比較印象深刻的地方 而且地平線對我來說 算是讓我快速學習用手把FPS瞄準的好遊戲(該死的弓箭...)爆
哪裡不像? 各大討論區哪個不是充滿法環的討論?從攻略到劇情到戰鬥到曬老婆都一堆文 這裡面抱怨的文章恐怕連10%都沒有,所以評價哪裡不像97分? 法環世界就是做得漂亮,要我說就是BOTW 4K版 搭電梯到伊芙地下河的感受跟我當年從復甦神廟出來的感動差不多18
說的沒錯 有買的才真的有說服力 所以我也很好奇就去查了一下 亞馬遜24
metacritic 玩家評價 沒有可信度, 沒有任何驗證機制,雲玩家也可以評分。 就像一種無法驗證的網路民調。 不知道為什麼不去看那些有驗證購買的評分? amazon 那裡最2是4.6以上(最多5分)6
原來這些遊戲工作者是從媒體和玩家評分差異角度來看啊 說不定這些歐美遊戲工作者其實當時應該也有像這次法環一樣,去討論最後2的玩家評價差 的原因,畢竟最後二比這次法環評價差異還大 法環:媒體97分,玩家7.2分3
這個很微妙 其實很多遊戲都有激勵獎金,比方說評論超過80有獎金,超過90有獎金 然後得大獎也會有獎金。看來地平線上次撞曠野,這次撞法環。 製作組大概也滿無奈的,偷酸結果被洗臉。 --爆
現在說缺點通常都是逆風,但我認為沒有一個作品是 100% 沒有缺點的 我個人是第一次接觸魂系遊戲,也很喜歡法環,但還是有些缺點很想說一下 1. UI / UX 太爛 首先我是鍵盤玩家,進遊戲時所有的UI全部都是顯示搖桿的按法 遊戲本身並不會根據玩家當前操作去更換標示 (ex: 人中之龍PC版)
爆
[閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分有三名遊戲製作者不滿法環媒體評價為何那麼高分 第一名發言人是來自Ubi,第二名也是製作人 第三名就是地平線的製作人員68
[討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲主要原因我想還是地圖的資訊量吧 概念類似的只有曠野 在合理環境且不給玩家突兀的情況下給予探索與發現的樂趣,且都是有實際獎勵的樂趣, 而不是垃圾資訊44
[閒聊] 艾爾登法環完成一輪需要時間進入到艾爾登世界已經將要一週 光是逛寧姆格福地區,如史東薇爾城、城前草原湖泊 往南一點去到啜泣半島,或者是不小心遇到了接肢,打死了以後 亂逛逛進希夫拉河畔,看到點燈謎題,然後遇到祖靈 光是這樣就逛了六天還沒逛透,很多隱藏點都要去搜第二輪才發現40
[閒聊] 艾爾登法環的劇情怎麼樣?比較常看到的都是討論打法 那麼艾爾登法環這次的劇情評價怎麼樣? 看wiki是說主角要蒐集碎片恢復法環 成為艾爾登之王 --31
[問卦] 艾爾登法環玩一半跳電是什麼感覺?我的室友阿明喇 他這幾天一直在艾爾登法環 好像一個怪物一直打不過 今天手感奇佳 大殺四方 棘手的怪物都快被尻死的時候18
[閒聊] 地平線484被法環給撞爛了?如題 前不久才在皇城看到有人說 "法環這類魂系只是小眾" "地平線1代銷量2000萬,魂才1000萬" "畫面明明就地平線2屌打,還是教育軟體好玩"24
[問卦] 艾爾登法環打得過荒野之息嗎肥宅我雲玩家 今天看到一篇艾爾登法環的評測 把艾爾登法環捧上天 結果細看描述原來就只是黑魂+開放世界 這樣打得過開放世界神作荒野之息嗎19
[情報] 艾爾登法環 英國首發成績non-fifa-or-call-of-duty-launch-since-red-dead-redemption-2-uk-digital-charts 根據GSD(Games Sales Data)的銷售統計資料,《艾爾登法環》在英國首發成績, 為自2018年《碧血狂殺2》後,最高的非決勝時刻系列或FIFA系列的遊戲。17
Re: [閒聊] 馬丁看到艾爾登法環的評分 現在在想什麼來源: 馬丁爺爺昨天發文了: 等待結束了 歷時多年的製作6
[問卦] 艾爾登法環是不是過譽了就是說啊 去年就預購了地平線2跟艾爾登法環 中間靠魂3、血緣解解饞 遊戲出了,我創完角色就關遊戲,沒有動力跑圖 片頭音樂是用賽巴斯頓樂團還不錯
爆
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