Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分
怕雷到 先把人權下架
上個人權 有肝的我 有發言權
地平線確實不錯
他的世界觀真的很用心打造
隨著進行的主線、完成的支線不同
NPC的對話會完全不同
世界的景色也改變
NPC的對話跟法環完全相反
每個話都超級多
多到在等法環的我都有點不耐煩了
但是讓人懊惱的任務
造成會造成不完美的任務只有一個
其他都是完美路線
法環則是全部都是懊惱任務
體現現實的世界總有殘缺
很有生活感,就像巫師3那樣
巫師3也是充滿懊惱結局
地平線的任務都幫你安排的妥妥
法環沒看留言,我連裁縫都找不到
地平線的探索也不錯,風景是很美
法環則是風景美,探索實在有趣
印象最深刻就是王城爬龍的屍體
地上留言:真有探索的感覺
地平線也有弄出小小迷宮考智力解謎
法環是整張地圖都要解謎
最後往巨人山的路 我失心瘋的找了2天都找不到
後來打開地圖,看起來是這條路的左邊盡頭??
會這麼簡單嗎?? 結果路的左邊還真的有門推開就是新世界了
但是法環的缺點也是這裡
我第一輪就只打了明確標出位置的半神
藏起來的通通無緣
往下水道的監獄的路
在下水道找了2天都找不到,是在地面上找到
還被東西蓋住
有一個王,如果你不喜歡PVP
那你要在那麼大的地圖找出一個小小的傳送門
根本就是不可能的任務
戰鬥的話
地平線我是選難,玩起來的難不輸法環
超大型怪也是3招帶走你
但是因為視角的關係,讓你覺得莫名其妙
只能用凹的
法環則是會秒你的大都是人形
你會想著要怎麼躲開
這次兩款剛好都裝了騎馬打仗
地平線要一邊騎馬一邊瞄準
在你轉視角,常常會吃投射加追擊
然後被打下馬,馬死了。
只靠人打超大型會很辛苦
法環就很聰明,馬死了。
你再召喚就有了
地平線是不錯,但是你撞法環
就是慘
我相信不只我啦
一堆人在肝地平線,心裡在想法環
--
老實講應該是法環撞地平線 原本是一月就要發售了延到二月
正面對決
莎木:你給幾分啦
靠腰差點被你人權劇透 人權擺最後啦...
結果兩個都延期直接對撞 可憐哪
神奇文筆
看了看兩款遊戲發售的日期跟你獎盃的時間,我只能說扯
扯扯
法環這麼不講武德,直接延期把地平線車過去
兩款都是很棒的遊戲啊 有些人嘴開放世界要素根本沒道理
因為法環開放世界也沒突破啊 只不過去掉引導而已 地平線
也去掉的話不就跟法環87像
地平線去掉引導跟法環像? 光地形結構法環就贏十條街
地形見仁見智 兩者都有優點 我是說要素而已
哪有說法環跟地平線像
16
我覺得你找到了西洽很多人買片之後懶惰開遊戲的原因了 不是因為老了 也不是因為忙了 也不是因為錢多了 純粹就是這個年頭好玩的遊戲變得非常稀少而已39
他們討論的點是,為何環可以拿 97分, 97 分是等同於曠野之息,瑪利歐奧德賽, 銀河瑪利歐這種等級的。 不只是各方面都幾乎沒有缺點,而且創出 了前所未有的高度。10
Senior Quest Designer 資深任務設計師 地平線的任務設計得這麼平面,跟著線索走,到某地點, 打幾隻怪,殺幾個人,收集某些東西,跑跑腿。 微妙微妙?1
我本身沒有玩過二代地平線 但在地平線一代出來的時候就有下去遊玩並且破關 以故事性來說 我覺得一代很棒 本身探索地圖也有根據地貌需要到大機獸上面才能開啟地圖算是我比較印象深刻的地方 而且地平線對我來說 算是讓我快速學習用手把FPS瞄準的好遊戲(該死的弓箭...)爆
哪裡不像? 各大討論區哪個不是充滿法環的討論?從攻略到劇情到戰鬥到曬老婆都一堆文 這裡面抱怨的文章恐怕連10%都沒有,所以評價哪裡不像97分? 法環世界就是做得漂亮,要我說就是BOTW 4K版 搭電梯到伊芙地下河的感受跟我當年從復甦神廟出來的感動差不多18
說的沒錯 有買的才真的有說服力 所以我也很好奇就去查了一下 亞馬遜24
metacritic 玩家評價 沒有可信度, 沒有任何驗證機制,雲玩家也可以評分。 就像一種無法驗證的網路民調。 不知道為什麼不去看那些有驗證購買的評分? amazon 那裡最2是4.6以上(最多5分)6
原來這些遊戲工作者是從媒體和玩家評分差異角度來看啊 說不定這些歐美遊戲工作者其實當時應該也有像這次法環一樣,去討論最後2的玩家評價差 的原因,畢竟最後二比這次法環評價差異還大 法環:媒體97分,玩家7.2分3
這個很微妙 其實很多遊戲都有激勵獎金,比方說評論超過80有獎金,超過90有獎金 然後得大獎也會有獎金。看來地平線上次撞曠野,這次撞法環。 製作組大概也滿無奈的,偷酸結果被洗臉。 --爆
現在說缺點通常都是逆風,但我認為沒有一個作品是 100% 沒有缺點的 我個人是第一次接觸魂系遊戲,也很喜歡法環,但還是有些缺點很想說一下 1. UI / UX 太爛 首先我是鍵盤玩家,進遊戲時所有的UI全部都是顯示搖桿的按法 遊戲本身並不會根據玩家當前操作去更換標示 (ex: 人中之龍PC版)
爆
[閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分有三名遊戲製作者不滿法環媒體評價為何那麼高分 第一名發言人是來自Ubi,第二名也是製作人 第三名就是地平線的製作人員86
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分其實地平線就媒體評分輸, 玩家給的評分還是比法環高啦, 這邊都是拿PS5版本比,18
[閒聊] 地平線484被法環給撞爛了?如題 前不久才在皇城看到有人說 "法環這類魂系只是小眾" "地平線1代銷量2000萬,魂才1000萬" "畫面明明就地平線2屌打,還是教育軟體好玩"19
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分看到地平線好一陣子才反應過來 原來是Horizon Zero Dawn 啊 去年組完電腦 #1WqV8Fwu (C_Chat) 在板上請大家推薦遊戲時,蠻多人推這款10
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分其實玩了一下 UX這點我覺得法環沒問題 整體設計蠻合乎邏輯的 雖然那個新手教學是有點爛沒錯 我覺得如果單嘴這點倒沒啥問題
爆
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