[閒聊] 艾爾登法環充滿探索的樂趣
艾爾登法環真的好玩 地圖超級大 充滿探索的樂趣
雖然說不太符合我心中的玩開放世界就是要慢活
但每天用少少的時間跑一下 有發現就算賺到 這種樂趣也很不錯
難度是真的高 以我手殘又愛貪刀 用法師也很常被砍掛
砍掛後就一直思考過關流程 真的過關了又有一個舒暢的開心感
目前16個小時才剛打完惡兆而已 而且我還真的被騙
接著要進城堡看到地上訊息說前有騙子 就不相信某個NPC說的直接從正門進去
然後被射死......
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我叫他開門但還是走旁邊就是 門可以開就是要開阿
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他真的是騙子沒錯 之後你會想砍死他
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很多npc都是騙子 很多訊息也都是騙子 歡迎來到交界地
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他真的是騙子 會偷你錢 只有正面這事沒騙你而已
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英高的善意,NPC的惡意,玩家的惡意
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還有實況主才會遇到的觀眾的惡意
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騙子不能說真話嗎
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[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對68
[討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲主要原因我想還是地圖的資訊量吧 概念類似的只有曠野 在合理環境且不給玩家突兀的情況下給予探索與發現的樂趣,且都是有實際獎勵的樂趣, 而不是垃圾資訊56
[閒聊] 練到45等才去打第一隻王(艾爾登法環)我不是一個很會玩遊戲的人 尤其是很講究操作的遊戲,我一概沒耐心, 死太多次就會放棄,然後找很簡單的,比如說以前紅白機時代 ,太難的洛克人馬力歐一概放棄,唯一讓我開心通關的只有火之鳥。 因為沒耐心我也很討厭農等級農裝備,以前玩RPG遊戲一概都是開修改程式45
[問卦] 艾爾登法環會有多少人跟風 被虐到心態崩?是這樣的拉 艾爾登法環2/25解禁 然後接著228連架 一定很多人跟風 就像之前黑魂3一樣42
[閒聊] 艾爾登法環 遊戲時數最近一個禮拜沈迷於法環到女友已經快起笑了 但還是覺得好想趕快玩,每天看大家討論到哪裡有地城哪裡有城堡哪裡有王,就很想趕快 去體驗 一方面有時候又很怕被暴雷 不過我自己是覺得魂系列相對其他遊戲更不怕被暴雷,因為遊戲的一大核心建立在跟各式 王的戰鬥記憶中,而這部分除非自己真的去查攻略影片不然真的很難被暴雷41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣31
[問題] 為什麼艾爾登法環不能選難度????如題 我朋友跟我推薦玩艾爾登法環 他說它的開放世界自由度 還有探索樂趣可以媲美原神 像我這麼熱愛原神的人 一定也會愛上艾爾登法環 可是我玩了一晚上 找不到可以選擇難度的地方耶?30
[閒聊] 法環玩久再玩其他遊戲會產生啥錯覺?艾爾登法環 是個有廣大地圖的開放世界 光要完全探索完畢就要花上許多時間 如果艾爾登法環玩久了 再去跑去玩別的遊戲消遣20
[閒聊] [艾爾登法環]主線接近尾聲了如題 我應該沒剩多少重要boss了 剛摸完鍋到了這個像環印城的地方 順便回去開了雪原的隱藏雪原要打鮮血帝和女武神 英高你這就離譜15
[閒聊] 艾爾登法環有辦法治療強迫症嗎艾爾登法環地圖超級大 然後怪都很強 強迫症碰到惡兆或是路上碰到的boxs 除非是卑鄙或是先農 不然硬肛很難贏
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